![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Ouvrir sur le forum | Recherche | Messages du jour | Marquer les forums comme lus |
Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS |
Publicité |
![]() |
|
Outils du projet | Modes d'affichage |
![]() |
||
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Montréal, Qc, Canada
Messages: 379
|
![]() Citation:
![]() sinon voici ma map que j'ai mit sur le site : Casino TD v 0.02 |
|
![]() |
![]() |
Publicité |
![]() |
||
Membre confirmé
Date d'inscription: 17/05/2006
Localisation: Chez moi :p
Messages: 190
|
![]() Moi j'ai eu le même probléme mais sans le panel de constrcution, les tours, la minimap
__________________
Portnaouak's Projects DSInLille "Je vous assure, je ferai un rpg !" Citation:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
||
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: à montréal jusqu'au 4 mai, après retour en france ^^
Messages: 570
|
![]() Citation:
![]() Pour les sprites, c'est inutile car il n'y a plus assez de ram pour en rajouter... Pour l'information sur la version, je laisse le soin aux créateurs de chaque map de le rajouter dans la présentation, car je n'ai aucun moyen de le connaitre! Pour ce qui est du site, si tu veux t'occuper de la section map et rajouter les screenshots y'a pas de souci, car je n'ai pas vraiment le temps de faire ca... ![]() Pour le foruù, je ne pense pas que cela soit nécessaire car il y a déjà les commentaires, je trouve ca suffisant, et si besoin il y a les posts correspondants ici ou sur gbatemp ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Membre
Date d'inscription: 23/05/2006
Messages: 34
|
![]() Ok ca m'erite d'etre clair. pour ce qui est de ta proposition de s'occuper de la partie MAP de ton site... pourquoi pas, mais tu ne pourais pas rajouter un module qui permeterai d'ajouter une image avec la map?? Sinon si il faut vrement le faire a la "main" ca ne me derange pas... Si ca prend 10 minutes de mon temps tous les 2 jours je vais pas me plaindre lol
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
Membre confirmé
Date d'inscription: 17/05/2006
Localisation: Chez moi :p
Messages: 190
|
![]() dit pour ton histoire de ram, pourquoi tu utiliserai pas la ram embarqué des likers slot-2 ou pour les linkers slots 1 la ram de opera ? tu gagnerai beaucoup de ram et tu pourrais faire pleins de trucs sympa.
__________________
Portnaouak's Projects DSInLille "Je vous assure, je ferai un rpg !" Citation:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: à montréal jusqu'au 4 mai, après retour en france ^^
Messages: 570
|
![]() Cette ram est plutot lente, chiante à utiliser, et je veux garder un maximum de compatibilité!!
Eventuellement je rajouterai la possibilité d'utiliser des pack de GFX externes plus tard, mais pour l'instant j'ai déjà plein de bugs à corriger et de fonctions à rajouter, et y'a déjà pas de possibilités avec les tours et monstres existants, alors ce sera pas pour tout de suite ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Administrateur
|
![]() hum... franchement, blinder la ram ça m'étonnes car la DS en a un peu plus que la GBA dans le ventre !!
tu pourrais détailler Noda ??
__________________
Projets Abandonnés: [Arcomage Advance] [Puzznic] [PA Card Games] [Blob Runner] Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...] |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Messages: n/a
|
![]() Bonjour,
Je ne suis pas la pour jouer au gros lourd juste envie de profiter de ce magnifique homebrews. Materiels -supercard rumble mini sd / ds lite / superkey Voila le bugs: 1-Je lance le jeux en nds (j'ai bien charger les 2 maps qui sont en dl libre rom nds=>3030ko) 2-Le jeux demarre 3-Je clic solo 4-La aucune map de dispo et impossible de faire cancel Il y a t'il une solution ? (L'intro est magnifique bravo j'ai hate....) Edit: Afin de ne pas trop poluer j'édite mon post alors merci pour la réponse. Dernière modification par mulot ; 19/01/2007 à 21h33. |
![]() |
![]() |
||
Messages: n/a
|
![]() Citation:
![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
||
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: à montréal jusqu'au 4 mai, après retour en france ^^
Messages: 570
|
![]() Citation:
Sur ds, la rom n'est pas adressable, tout est donc chargé dans la RAM, en l'occurence: le code, les gfx, les sons... Tu saisi le souci? ![]() En fait contrairement au jeux commerciaux qui disposent du système NitroFAT et peuvent donc ainsi charger dans la ram au fur et a mesure ce qu'il veulent, pour les homebrew on a pas ca... du coup, ou on cale tout dans le .nds, ou alors on utilise la Fatlib et on utilise plein de fichiers externes dans tous les sens que l'on charge au besoin... Donc bof bof |
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Administrateur
|
![]() au temps pour moi je croyais que tu parlais de la vram..... vu que ça causait gfx
![]()
__________________
Projets Abandonnés: [Arcomage Advance] [Puzznic] [PA Card Games] [Blob Runner] Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...] |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Membre confirmé
|
![]() Je viens de tester, oui je suis à la bourre mais j'ai du mal à lacher la PSP ces derniers temps
![]() Quelle agréable surprise que tu nous as fait là, Noda.. clap clap ![]() ![]() Je jouais à ce genre de mod à starcraft (dsl j'ai jamais joué à warcraft ![]() ![]() Bonne continuation ! ;D |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Messages: n/a
|
![]() bonjour
bon désolé de faire le newbie. dans l'archive à télécharger sur le site pourquoi on ne trouve pas le fichier nds directement ? je me suis dit qu'il faut le compiler soi meme en lancant le .exe mais pour des raisons obscures que seul mon PC marabouté connait je ne peux pas installer le framework 3. il m'aurait paru logique de pouvoir obtenir le nds directement sans avoii a faire le bidouilleur ;-) (ou alors j'ai pas cerné le fonctionnement de la chose) merci pour toute aide que vous pourrez m'apporter |
![]() |
![]() |
|
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: à montréal jusqu'au 4 mai, après retour en france ^^
Messages: 570
|
![]() Nouvelle version sortie pour la compo drunkencoders
![]() Avec comme nouveauté, un support (préliminaire) de la Fatlib (donc slot-1 et co. ![]() ![]() Dispo sur le blog et sur drunkencoders.com |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Montréal, Qc, Canada
Messages: 379
|
![]() Cool ta nouvelle carte ... mais on ne peut pas faire les évolutions pour les autres towers je comprends pas
![]() sinon je ne comprend pas trop comment faire un tileset, je comprend à moitié à vrai dire ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Liens sociaux |
Publicité |
Utilisateurs connectés lisant ce projet : 1 (0 membres et 1 invités) | |
Outils du projet | |
Modes d'affichage | |
|
|