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[REVIEW] Le Supercard DSTwo
Publié par Tatagigi
14/06/2010 |
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Into the Valve Index
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![]() Holala ! De même, complètement passé à côté ><
Merci beaucoup ! Apparement ce linker à pas mal d'évolution comparé à ce qui existe actuellement sur le marché. C'est rigolo mais c'est toujours comme ça avec la team supercard, il peut y avoir des moments de latence ou rien ne se passe, et on se demande si le support est toujours actif, et puis d'autres moment ou ils innovent et sont super-actif. Pour le moment je suis resté sur un supercard DS-One qui est franchement sympa et ajoutait pas mal de fonctionnalités alléchantes. Par contre de ce que tu en dis, la GBA, ça reste de l'émulation, dommage pour les ralentissement (ayant connu le syndrôme supercard CF, j'ai nul envie de regoutter à ces compatibilités hasardeuses). Pour moi un bon linker GBA fait bien l'affaire ![]() Encore merci !
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Kifs du moment: - Réalité virtuelle (Vive) - Impression 3D (https://www.thingiverse.com/Bperraud/about) - Cryptomonnaies (Biiiikoooonneeeeekk') - Jeux-video (of course) |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 23/08/2007
Messages: 451
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![]() Citation:
Le cyclods evo et l'ez5i savent le faire aussi. ![]() Pour moi le seul avantage que dispose le DStwo c'est son DMSoC. çà, ya pas à dire ça le fait bien pour rajouter un peu de puissance supplémentaire. ![]() Vivement la release du SDK.
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Bug de la matrice
Date d'inscription: 12/06/2010
Messages: 120
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![]() Héhé, merci à tous, ça fait plaisir
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Citation:
![]() Citation:
![]() (Le spoiler est HS, c'est pour ça qu'il est en spoiler en fait ![]()
Spoiler
[EDIT] Tiens, Re-spoiler HS :
Spoiler
Dernière modification par Tatagigi ; 27/06/2010 à 23h29. Motif: Ajout d'une question HS en spoiler ;) |
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Modér0
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![]() Bien bon test, pour le meilleur des linkers, je pense qu'on peux le dire.
![]() C'est le fan de Supercard qui sommeil en moi qui est bien content, pourtant je n'ai pas franchis le pas, j'attends de voir ce que donnera tout ça sur 3DS. Il y a encore le temps je crois...
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Un M@cTuto ? |
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Super Modérateur
Date d'inscription: 17/11/2007
Localisation: Pas très loin de Toulouse.
Messages: 1 406
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![]() Très bon test.
Il coute combien ce linker ?
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GameBoy Pocket bleu, Gameboy Color jaune, Gameboy Advance SP argent, GameBoy µ Famicom edition, Nintendo DS noire. Psp Slim noire. |
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Revenant
Date d'inscription: 07/07/2006
Localisation: dining in Hell
Messages: 3 406
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![]() Bon test, dans l'esprit du site en plus c'est pas mal pour un nouveau.
Test tellement bien fait que je remplacerais bien mon vieux DS LINKER par celui-ci... juste dommage que, comme d'hab' chez supercard, ils soient pas fouttus d'émuler du gba parfaitement.
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Signature absente |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 22/01/2006
Messages: 1 486
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![]() Peut-être bien, mais n'empêche qu'à la sortie de Jam with the Band par exemple le DStwo est le seul a ne pas s'être cassé les dents sur la protection, ça veut bien dire qu'il y a une amélioration dans "l'anti-protection" que n'ont pas les autres cartes flash.
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Super Modérateur
Date d'inscription: 17/11/2007
Localisation: Pas très loin de Toulouse.
Messages: 1 406
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![]() C'est vrai que c'est un linker avec pas mal de fonction, et ça donne envie d'en acheter un avant que ce genre de cartouche devienne introuvable dans quelques années.
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GameBoy Pocket bleu, Gameboy Color jaune, Gameboy Advance SP argent, GameBoy µ Famicom edition, Nintendo DS noire. Psp Slim noire. |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 23/08/2007
Messages: 451
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![]() Citation:
![]() La team SC a fixé le jeu après sa sortie, donc il s'est cassé les dents sur cette protection comme tout les autres. ![]()
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Membre confirmé
Date d'inscription: 22/01/2006
Messages: 1 486
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![]() Citation:
C'était peut-être aussi le cas avec Jam with the Band, mais quand j'ai commencé à suivre la discussion sur gbatemp, la DS-Two était la seule carte flash capable de faire tourner le jeu correctement (la sauvegarde normale ne fonctionnait pas avant un patch néanmoins, mais ça n'avait pas de rapport avec la protection et ça a été très rapidement corrigé) Je précise bien "correctement" parceque la DS-One permettait bien de le faire tourner, mais une des protections du jeu faisait qu'on avait accès qu'à une seule chanson ^-^ Bref, flemme de faire des recherches, on verra ça sur les prochaines grosses releases protégées, il y a DQ IX en juillet, j'espère qu'il aura une bonne grosse protection ![]() |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 23/08/2007
Messages: 451
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![]() Pas besoin de chercher, iDS Anti-Piracy indiqué sur le site du dstwo n'est ni plus ni moins qu'une emulation correct des lectures en dessous de l'adresse 0x8000, donc pas vraiment une nouveauté en soit.
Mon avis sur le sujet c'est que c'est pas encore implémenté. Le CPU n'est pas utilisé pour l'iDS Anti-Piracy. J'en veux pour preuve qu'ils font la même chose sur le DSone depuis EOS SP3 et ce linker ne dispose pas de CPU. Nan, le CPU c'est de la balle pour les homebrews et booster le moteur free cheat. En dehors de ça ya pas plus de nouveauté sur dstwo que sur un simple linker cyclods evo, ou ezvi. Mais comme tu dis, laissons le temps nous dire si mes propos sont justes ou faux.
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Membre
Date d'inscription: 30/06/2010
Messages: 7
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![]() Citation:
Citation:
La DSTwo permet le realtime cheat, on peu choisir pendant le jeu quel triche activer ou désactiver. Le tout utilisant le usrcheat. On pouvait faire ça avec l'OSxSPx avec les fichiers cheat de quelques kilo mais depuis l'EOS c'était fini. Avec la DSTwo, c'est de retour mais cette fois plus de fichiers de quelques kilo, c'est directement le usrcheat qui est de la partie. A vue de nez je dirai que cette fonction est possible grâce au composant mémoire de 32Mo (spécificité de la DSTwo au même titre que le CPU, aucun autre linker n'embarque autant de mémoire et de loin). Tu passes aussi sous silence l'émulation GBA sans slot2, si ça c'est pas grâce au CPU... ![]() Après ce n'est que de l'émulation mais ça donne accès à un beau catalogue qu'on ai une DSi/DSiXL ou sur DS/DSLite sans avoir à acheter en plus un linker slot2 ou une extension. Sinon, si la TSC avait fourni le SDK et le DLDI à la sortie de la DSTwo on aurai peut-être (surement) déjà un émulateur SNES utilisant le CPU (enfin je dis ça, je ne dis rien ![]() Ca leur aurai laissé du temps en plus à consacrer au lecteur vidéo, qui n'était pas prévu dans les tablettes normalement (qui a dit pour laisser se vendre l'iPlayer !!?? Mauvaise langue ![]() Ils auraient aussi eu du temps pour la lecture multimedia (PDF, JPG, BMP...) elle prévue dès le départ pour ce linker (une foi plus, je dis ça, je ne dis rien, enfin plus je ne dis rien, plus ce post est long quand même). Bref un linker déjà très bon avec un bel avenir possible. Ah et pour le test, merci, marrant bien que pas assez détaillé à mon goût mais l'humour compense le manque. Je ne vais pas jeter la pierre (de toute façon j'en ai pas à porté de main) à quelqu'un qui a eu le courage de finir sa review (alors qu'il me reste encore plein de chose à faire sur la mienne). Dernière modification par alfadir ; 30/06/2010 à 07h23. |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 23/08/2007
Messages: 451
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![]() Salut Alfadir et bienvenu sur PA !
![]() En effet le real time cheat est un réel plus. Je ne savais qu'il était de retour. Quant a l'émulation GBA, c'est pas passé sous silence mais compris dans ma phrase. Après tout l'émulateur n'est qu'un homebrew qui utilise la puissance supplémentaire du CPU. ![]()
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dstwo, review, supercard, test, tractopelle |
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