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#26 |
Into the Valve Index
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![]() Je viens d'installer une mise à jour, ça plante toujours autant lorsqu'on ouvre le clapet du Xperia play
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Kifs du moment: - Réalité virtuelle (Vive) - Impression 3D (https://www.thingiverse.com/Bperraud/about) - Cryptomonnaies (Biiiikoooonneeeeekk') - Jeux-video (of course) |
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#27 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Haute Normandie 76 LH
Messages: 693
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![]() Il a l'air vraiment classe ce jeu !
Je teste ça dès que je reçois mon Xperia Play ![]() |
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#28 |
Membre confirmé
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![]() héhé merci les gens =D
Le plantage à l'ouverture du xperia, faut vraiment que je me penche dessus ... Bap, tu ouvres dans quel contexte ? for fun ? pour l'éventualité de pouvoir utiliser les boutons pour jouer au lieu de l'écran tactile ? Je peux configurer les boutons pour sauter en plus du tactile si vous voulez ![]() |
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#29 | |
Into the Valve Index
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![]() Citation:
![]() Non en fait, je m'étais rendu compte avec SNK4Ever que l'ouverture du clapet engendrait un effet bizarre sur MoboPlayer (genre ralentissement de vidéo). Donc du coup, c'était pour voir si ça faisait un effet bizarre aussi sur ton jeu, et ça n'a pas manqué.. ![]() Je me demande à quel niveau ça peut provoquer un problème.. Mais bon je te rassure, ce n'est pas ennuyeux du tout ![]() Ce qui serait intéressant en effet, ce serait de voir d'ou ça vient ![]()
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Kifs du moment: - Réalité virtuelle (Vive) - Impression 3D (https://www.thingiverse.com/Bperraud/about) - Cryptomonnaies (Biiiikoooonneeeeekk') - Jeux-video (of course) |
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#30 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Haute Normandie 76 LH
Messages: 693
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![]() Xperia Play reçu hier, j'ai passé le WE dessus ...
J'ai testé ton jeu, il est vraiment sympa, par contre c'est trop dur dès le début du jeu je trouve. Sinon oui si tu peux gérer le saut en mode pad Xperia Play ça peut être cool, en plus si tu mets Xperia Play enhanced sur le market tu auras surement encore plus de DL ![]() |
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#31 |
Membre confirmé
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![]() Alors, j'ai fais une update, version 1.2.3
Pouvez vous me dire si ça continue à planter ? Si ça plante pas, normalement vous pouvez sauter avec X (à tester) Merci d'avance pour vos retours ![]() |
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#32 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Haute Normandie 76 LH
Messages: 693
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![]() J'ai testé.
Donc quand on ouvre le gamepad ça ne plante pas. Par contre, quand tu appuies sur croix pour sauter, ça saute, mais ça ne s'arrête pas, comme si tu appuyais plein de fois sur le boutons alors que tu n'as appuyé qu'une fois. Si tu touche l'écran ça s'arrette et marche normalement. Dès que tu appuies sur croix ça fait du saut en boucle. |
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#33 | |
Membre confirmé
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![]() w00t \o/
![]() Citation:
Je vais regarder tout ça ![]() Surement un oubli de passage à down = false sur le release ![]() Merci beaucoup =D |
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#34 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Haute Normandie 76 LH
Messages: 693
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![]() Oui en effet ça ressemble à ça.
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#35 |
Membre confirmé
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![]() J'ai uploadé une beta sur mon ftp qui est censé supporter totalement le xperia play
![]() - Appuyez sur X pour valider la plupart des menus ou pour sauter en jeu - Appuyez sur O pour revenir en arrière (même comportement que la touche "back") - Utilisez les flèches directionnelles pour se déplacer dans les menus - Les raccourcis bouton sont indiqués à l'écran au dessus (ou sous) les icônes - Appuyez sur start pour faire apparaître/disparaître la pause - Vous pouvez zoomer avec gauche/droite dans le menu pause Les icônes de changement du son, des gfx et de la langue ne sont pas gérer au pad, il faut toucher l'écran. Le menu highscore n'est pas géré au pad, il faut toucher l'écran. Si vous pouviez tester pour me faire vos retours (vu que je code à l'aveugle la dessus ![]() Merci d'avance ![]() http://t4ils.com/android/tapncrash/a...beta_1.3.0.apk Dernière modification par t4ils ; 31/08/2011 à 02h37. |
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#36 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Haute Normandie 76 LH
Messages: 693
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![]() J'ai pris ton apk mais quand j'essaie de l'installer il me met "application non installée" ...
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#37 |
Membre confirmé
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![]() Ha merde ...
Normalement, j'avais changé le nom du package pour pas écraser la version market (et du coup, tu aurai eu 2 tap 'n' crash sur ton téléphone). Peut être que j'ai merdé ... pourtant j'ai l'appli sur mon téléphone là, avec un package différent et c'est nickel. Je vais uploader une nouvelle version dans quelques minutes (celle de mon téléphone) et ça devrait être bon. Si c'est toujours pas bon, la solution est soit de désinstaller le jeu officiel (et perdre toutes les sauvegardes ...) pour installer la beta, soit attendre ce soir que je compile en version officiel pour que l'apk se mette à jour sur le téléphone ![]() edit : c'est bon, c'est uploadé J'ai téléchargé et installé l'apk sur mon téléphone sans problème. Je pense que ça sera bon maintenant Dernière modification par t4ils ; 31/08/2011 à 10h26. |
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#38 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Haute Normandie 76 LH
Messages: 693
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![]() ok donc la ça marche bien, par contre dans les menus la croix est décalée de 45°:
Quand tu appuies sur haut ça fait droite, en gros: HAUT -> DROITE DROITE -> BAS BAS -> GAUCHE GAUCHE -> HAUT Sinon ça m'a l'air OK. |
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#39 |
Membre confirmé
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![]() Merci pour ton retour
![]() Je corrigerais ça ce soir et je pense que ce sera tout bon alors ![]() |
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#40 | |
Membre confirmé
Date d'inscription: 26/11/2005
Localisation: Rouen, France
Messages: 812
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![]() Mon intervention du mois inutile:
Citation:
Sinon j'ai testé le jeu, et c'est vraiment sympa! Malheureusement je n'ai pas une bête de course comme téléphone... (Samsung GT-i5801, le "Naos") et même en désactivant les SFX et le background, ça rame encore :/
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#41 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Haute Normandie 76 LH
Messages: 693
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#42 | |
Membre confirmé
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![]() Et voilou, version 1.3.0
![]() Citation:
![]() Enjoyez =D |
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#43 |
Super Modérateur
Date d'inscription: 17/11/2007
Localisation: Pas très loin de Toulouse.
Messages: 1 406
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![]() Ton jeu est vraiment très addictif, j'y ai converti tout mon entourage !
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GameBoy Pocket bleu, Gameboy Color jaune, Gameboy Advance SP argent, GameBoy µ Famicom edition, Nintendo DS noire. Psp Slim noire. |
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#44 |
Membre confirmé
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![]() Héhé, merci
![]() Faut prêcher la bonne parole dans toutes les provinces ![]() |
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#45 |
Bug de la matrice
Date d'inscription: 12/06/2010
Messages: 120
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![]() Salut,
Je me permets de faire remonter ce topic pour savoir s'il est vraiment possible de finir chaque niveau en une seule vie. Je m'explique : mon frère a récemment décidé qu'il finirait Tap'n'Crash à 100% ; et il a fini tous les niveaux en une seule vie, sauf le niveau 8 du monde 7 ; il n'arrive pas à faire le dernier saut de la première ligne du 1er coup, il est obligé de rebondir puis de mourir, afin de pouvoir passer avec sa vie suivante ; il a donc fini le niveau en mourant une fois, et a 100% partout sauf ici. J'en reviens donc à ma question : c'est *vraiment* possible en une seule vie, où il a trouvé un bug ? Merci d'avance ! |
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#46 |
Membre confirmé
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![]() Hello
![]() Et bien je dois avouer qu'après moultes tentatives sur une période de 20 minutes, je ne suis pas passé par dessus ce satané mur ... Je ne me rappelle plus si j'avais validé le niveau, donc si c'était possible (normalement oui, sinon je faisais pas de release de niveau). On va dire que j'avais fumé, vu que j'arrive pas à le passer moi non plus ![]() Tout ça pour dire qu'une version 1.3.2 a été mise sur le market et qu'elle corrige ce niveau ![]() Ca devrait être dispo d'ici 30 min - 1h Voilou ![]() |
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#47 |
Bug de la matrice
Date d'inscription: 12/06/2010
Messages: 120
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![]() Merci beaucoup
![]() Du coup c'est fait, mon frère a terminé Tap'n'crash à 100% ! Merci encore ! |
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