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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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Ghosts'n Run
Ghosts'n Run
16/03/2007
Présentation
Comme on en a déjà parlé dans un autre topic, je me permets donc de vous le présenter en tant que pré-projet.
Voici (encore ...) un emulateur de jeu d'arcade pour Nintendo DS. Cet émulateur revient de loin car j'avais abandonné son développement par bug de mon émulation du cpu 6809.
Ghosts 'n Goblins est un jeu de plate-forme d'arcade de Capcom, sorti en 1985.
Dans ce jeu, le joueur contrôle un chevalier, nommé Arthur, qui doit combattre des zombis, des démons et autres morts-vivants dans le but de sauver une princesse.
Durant la partie, le joueur récolte diverses nouvelles armes, ainsi que des bonus et des pièces d'armure qui l'aideront dans sa tâche. Ce jeu est souvent considéré comme très difficile dans les standards du jeu d'arcade.

Tout le détail du fonctionnement est dans le fichier lisezmoi ou readme ...
PS : cette version est livrée DLDI et GBFS pour que tout le monde soit content et puisse le tester !

Galerie d'images

Comment jouer ?
* Pad de direction : le joystick ...
* A : mettre des sous
* B : Tir
* X : Saut
* START : demarrer

Historique
Version 1.0 du 17/03/2007
* Version initiale sans le son

Autres Informations
Site officiel : http://www.portabledev.com

Pour info :
Attention, livraison sans les jeux, copyrights oblige, à vous de les trouver ...
Et cela ne sera pas sur mon site non plus .... Pas la peine de demander, qu'on se le dise ...

Remerciements :
Toute l'équipe de Mame, ainsi que celle de Vantage sans qui cet émulateur n'aurait jamais vu le jour.
Toutes les personnes qui testent cet émulateur et m'aide à le faire progresser.
Auteur

Téléchargements

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Vieux 16/03/2007, 17h04  
OXyGN
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Félicitations Akemaul!! Décidément, tu es LE monsieur développement d'émulateurs

Hâte de voir tourner ça
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Vieux 16/03/2007, 17h22  
Bobby Sixkilla
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Vivement la release.
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Vieux 16/03/2007, 17h40  
birslip
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Ah! Depuis le temps que tu l'as dans tes projets celui là, enfin quelque chose de concret , il me tarde de pouvoir y jouer, je suis sur que tu vas tout déchirer comme d'habitude. Et puis bien vu, les scores sur ton site. Enfin bref... A quand un émulateur Black Tiger?
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Vieux 16/03/2007, 17h47  
Arcadia
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Envoyé par birslip
A quand un émulateur Black Tiger?
Quand il y aura une tentative de portage de Black Tiger ...
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Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins




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Vieux 16/03/2007, 17h49  
Alekmaul
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Citation:
Envoyé par Arcadia
Quand il y aura une tentative de portage de Black Tiger ...
Kinski l'a déjà fait non ?
Et va savoir, si je m'ennuie la semaine prochaine, il y a aura peut être un nouvel émulateur de disponible mais je n'ai rien dis ... je veux pas polluer ce topic avec un autre sujet
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Vieux 18/03/2007, 11h27  
Alekmaul
Codeur Archéologue
 
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Double post pour dire que la version 1.0 est disponible !
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Vieux 18/03/2007, 11h53  
Arcadia
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OK, je déplace en même temps le sujet dans les projets et je news...
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Vieux 18/03/2007, 12h25  
Alekmaul
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Merci chef !
Je travaille actuellement sur le son mais l'émulation du YM2203 n'est pas simple ...
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Vieux 18/03/2007, 12h29  
Miles teg
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Euh... allez j'ose le faire :

DLDI c'est pour ds-x et GBFS c'est pour les supercards etc?
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Dernière modification par Miles teg ; 18/03/2007 à 13h08.
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Vieux 18/03/2007, 12h31  
omg
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Boudiou! Encore un emu!
Alekmaul toi aussi tu souffres d'insomnie?
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Vieux 18/03/2007, 12h34  
Alekmaul
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Citation:
Envoyé par Miles teg
DLDI c'est pour ds-x et GBFS c'est pour les supercards etc?
Pour faire plus large, si ton linker est supporté par DLDI (cf la liste sur le site de chishm ou le fichiers que je livre avec Ghosts'n run), tu peux utiliser dldi (donc oui pour le DS-X et beaucoup d'autres : G3, M3, etc ...).
Sinon, il reste l'alternative pour les linkers de type cartouche flash GBA d'utiliser la méthode GBFS (cela fonctionne aussi sous l'émulateur no$gba avec cette methode).
Pour les fichiers de jeu, attention à respecter le format ZIP NON COMPRESSE comme pour MarcaDS.
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Vieux 18/03/2007, 13h08  
Miles teg
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Dommage pour l'absence de son...

C'est full speed? Sur cpc 464 j'ai un souvenir de quelquechose de plus dynamique...

En tout cas ca fait bien plaisir de revoir cette tronche de gargouille!
# # # #
^
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Dernière modification par Miles teg ; 18/03/2007 à 15h32.
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Vieux 18/03/2007, 15h10  
Alekmaul
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Tu sais, il n'est déjà pas simple de réaliser un émulateur ... surtout celui là avec ces 2 processeurs 6809 et Z80 ....
Mais je suis d'accord, sans le son, cela gache un peu le plaisir ...
Pour la vistesse, nan, ce n'est pas full speed par rapport à l'arcade et j'y travaille ...
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Vieux 18/03/2007, 15h20  
birslip
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C'est vraiment très bien pour une première version, je n'ai pas vu de bug graphique. Alekmaul bravo . Je te fais confiance pour le suite avec la vitesse, le son et les scores online!
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Vieux 18/03/2007, 15h36  
Miles teg
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Je me doute que c'est meme plutot compliqué!

Bravo, mais je pense que je vais attendre un peu avant de bien replonger dans ce jeu.

__________________
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Vieux 18/03/2007, 16h01  
Kasimir2007
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/09/2006
Messages: 58
Par défaut Vive Arthur en Calbard !!!!


Oui Bravo !

Bonne chance pour l'emulation du son (euh ... Courage plutot )

pour le full speed je me soucis pas non plus ....
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Vieux 19/03/2007, 17h27  
Decamail
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juste pour signaler une erreur dans le menu de l'emulateur
"save actual state" est maladroit, ce serait plutot "save current state"

EDIT: ha et aussi il vaut mieux mettre "reset" au lieu de "reset the game", ainsi que "quit" ou "quit game" plutot que "quit the game"
je sais c'est des details, mais j'aide comme je peux

Dernière modification par Decamail ; 19/03/2007 à 19h10.
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