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Glubies Planet DS
Glubies Planet DS
22/02/2009
Présentation
Présentation :
Glubies Planet est un jeu d’action/réflexion sur Nintendo DS.
Les Glubies sont de petites créatures très mignones.... mais tellement stupides !
L'objectif du jeu : analysez les niveaux, dégagez le chemin et emmenez vos Glubies juqu’a l’arrivée !
Le gameplay se déroule en 2 phases :
- La phase de réflexion vous permet d'analyser le niveau, de poser et d'orienter des objets et résoudre des énigmes et des puzzles.
- La phase d’action, où vous devez diriger vos Glubies au stylet en leur tirant la langue, en tirant parti des objets posés et en évitant les pièges mortels.

Histoire :
La société Synaptic est le leader mondial de l’industrie pharmaceutique.
La toute dernière trouvaille de son laboratoire ultrasecret est sur le point de révolutionner la médecine, il s’agit des Glubies qui sont le fruit de la fusion entre cellules vivantes et nano-robots. Les capacités des cellules telles que les anticorps, additionnées à l’intelligence des nano-robots, voient leur efficacité multipliée par mille ! Les récentes expériences montrent que les Glubies seraient à même de guérir toutes les maladies connues !
Les créatures, dont la taille ne dépasse pas quelques millionième de millimètre, sont stockées sur une planète miniature robotisée créée spécialement à cet effet, la planète Glubb. Jeune scientifique prometteur en neurosciences, vous venez d’intégrer l’équipe. Un soir que vous vous êtes endormi à votre bureau vous êtes réveillé en sursaut par l’alarme du laboratoire. Vous vous précipitez à l’intérieur juste à temps pour voir une silhouette s’enfuir. Ouf… La planète n’a pas été volée et elle est toujours dans son champ de confinement. Mais ?... Mais ?... Ou sont les glubies ??!! En parcourant la surface de la planète à l’aide de l’ordinateur vous découvrez qu’un virus informatique inconnu à été lancé et qu’il a décimé plus de 90 % de la population des Glubies ! Vite! Pas une seconde à perdre ! Il vous faut mettre à l’abri les survivants et découvrir comment arrêter le programme…

Gameplay :
Le mode Campagne de Glubies Planet se veut un mélange d'action et de reflexion. Le principe est simple, à chaque niveau vous devez amener un nombre donné de glubies à l'arrivée. Pour cela vous devez traverser le niveau, récupérer des objets et éviter les pièges. La phase de réflexion vous permet d'analyser le niveau, de poser et d'orienter des objets et résoudre des énigmes et des puzzles. Plus le temps de réflechir pendant la phase d'action, où vous devez dirigez ces stupides glubies au stylet en leur tirant la langue, en tirant parti des objets posés et en évitant les pièges mortels.
Voici quelques exemples d'objets :
- Le Booster permet à vos glubies d'aller plus vite.
- Le Jumper permet à vos glubies de sauter et de franchir des précipices.
- La Mine fait exploser certains objets. Attention à vos glubies !
- Le Répulseur repousse les glubies passant à proximité.
- Les clés récupérées servent à ouvrir les portes qui bloquent les glubies.
- Les lasers allument des lampes et déclenchent ainsi des mécanismes.
- Les miroirs dévient et/ou séparent les lasers de différentes façons.

Galerie d'images



Comment jouer ?
Le mode campagne du jeu fait office de tutorial. Vous n'aurez donc aucun mal à apprendre à jouer. Voici cependant la liste des commandes pendant le jeu :
- Stylet : placer/sélectionner objets, sélectionner/tirer un Gluby
- Croix directionnelle (ou A,B,X,Y pour les gauchers) : déplacer la caméra.
- Bouton L (ou R pour les gauchers) : A maintenir pendant le déplacement de la caméra : déplace la caméra directement sur le Gluby le plus proche.
- Bouton Select : recommencer le niveau.
- Bouton Start : menu pause.

Historique
Changelog complet :
21/02/2009 - Alpha 1.2
- Ajout d'une version pour émulateur, supportant l'exécution avec No$gba
- Ajout du menu de sélection de la langue
- Ajout de la traduction en anglais du jeu
- Ajout de l'auto-détection de la langue de la console
- Ajout de l'auto-détection du nom du profil
- Ajout du bouton "select" pour recommencer le niveau sans passer par le menu
- Ajout du niveau 11
- Correction du bug de la sauvegarde
- Correction du bug des icones des objets orientables sur la mini carte
- Mise à jour des propriétés du "Jumper" : saut d'1 unité en hauteur et d'1 unité en longueur
- Mise à jour des niveaux 8, 9 et 10 pour coller avec les nouvelles propriétés du "Jumper"
- Mise à jour du niveau 8 pour qu'il soit plus facile

13/01/2009 - Alpha 1.1
Première version du jeu

Autres Informations
Site internet :
http://www.glubiesplanet.com

Téléchargements :
Glubies Planet DS alpha 1.2 (Version pour DS avec linker)
Glubies Planet DS alpha 1.2 (Version pour émulateur No$gba)

A noter que la version pour linker fonctionne parfaitement avec les Supercard DS One.
Sur R4, le jeu fonctionne très bien avec YS Menu. Sans YS Menu, le stylet ne fonctionne pas... Le bug sera corrigé prochainement (j'espère...)
Auteur

Téléchargements

Mes autres projets
Vieux 05/03/2009, 20h44  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
Messages: 6 466
Voir les codes amis Nintendo DS
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J'étais passé à côté de ce projet... Je vais ressortir ma DS.
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"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
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Vieux 05/03/2009, 21h16  
Pixou
Super Modérateur
 
Date d'inscription: 17/11/2007
Localisation: Pas très loin de Toulouse.
Messages: 1 403
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C'est encore de la faute des newsers si j'ai pas vu cette sortie !!!
Je vais testé (dès que j'ai rallumer mon PC)
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Needs more gigawatt !

GameBoy Pocket bleu, Gameboy Color jaune, Gameboy Advance SP argent, GameBoy µ Famicom edition, Nintendo DS noire.
Psp Slim noire.

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Vieux 05/03/2009, 22h02  
Brunni
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Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
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Ca a l'air cool, dommage que j'aie pas ma DS ici
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Vieux 05/03/2009, 22h52  
Ass-Itch
Graphiste / Modérateur
 
Date d'inscription: 05/09/2006
Localisation: Hossegor
Messages: 2 584
Voir les codes amis Wii
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On en avait déjà parlé ici non ? J'm'en souviens très bien, c'était une sorte de projet de fin d'année fait par un groupe d'étudiants... J'ai bon ? En tout cas ça semble carrément réussi
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Vieux 06/03/2009, 05h35  
Nesgba
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 830
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ça a l'air pas mal du tout, pour une fois qu'on vois un homebrew intéressant sur ds.
patché dldi ne tourne pas sur mon EZFV

Init File System...
Please Wait... (ad vitam æternam)
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Vieux 06/03/2009, 14h26  
Cobain
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 24/05/2007
Localisation: devant mon pc
Messages: 2 027
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effectivement je vous conseille ce jeux
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Vieux 22/03/2009, 13h52  
Glyca
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 19/12/2008
Localisation: Île de France
Messages: 85
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Dommage que le stylet ne fonctionne pas sur les R4.
J'arrive pas à installer le YS menu
__________________
Glyca
“Le chemin le plus court d'un point à un autre est la ligne droite, à condition que les deux points soient bien en face l'un de l'autre.„
Matos : NDSL|R4|EZ-Flash 3in1(new)|µSD 1 et 2 Go
Ordi : Vista|Ubuntu|Debian
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Vieux 26/03/2009, 21h11  
coincoin
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 14/12/2008
Messages: 145
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Salut glyca
Pour le YS menu extrait tous a la racine sans rien oublier.
sinon pour wintendos c mort ?

[Edit modo] : merci d'utiliser la fonction "éditer" pour éviter les doubles-posts

Dernière modification par dolarcles ; 28/03/2009 à 13h10.
coincoin est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 29/03/2009, 16h43  
Cuissedemouche
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 28/07/2007
Localisation: Aude (11)
Messages: 50
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Si vous avez un R4 ou un M3 DS Simply je vous conseil de le lancer avec DSKiosk pour que le stylet puisse fonctionner.
Cuissedemouche est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 01/04/2009, 14h29  
Glyca
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 19/12/2008
Localisation: Île de France
Messages: 85
Par défaut

Ouais c'est bon j'ai réussi avec le YS menu ! Super cool !
En fait faudrait que je me mette à jour au niveau de DSKiosk...
Et sinon WintenDoS est bien mort : si seulement j'avais pu utiliser la 3D et pouvoir écrire sur un fond 16bits !
__________________
Glyca
“Le chemin le plus court d'un point à un autre est la ligne droite, à condition que les deux points soient bien en face l'un de l'autre.„
Matos : NDSL|R4|EZ-Flash 3in1(new)|µSD 1 et 2 Go
Ordi : Vista|Ubuntu|Debian

Dernière modification par Glyca ; 01/04/2009 à 14h50.
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