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Projets Projets de développement amateur sur GameBoy Advance

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Vieux 31/01/2006, 19h10   #76
LaBoule
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Bon bah comme je te l'ai déjÃ* dit sur le IRC, le projet et les skins sont nickels. Le fait de pouvoir mettre plusieurs nombres dans une même case est intelligent. J'ai testé sur émulateur, le gameplay semble bien. Bonne continuation
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Vieux 31/01/2006, 19h28   #77
Mirada2000
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Vieux 31/01/2006, 20h23   #78
Yogourt
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Hmm c'est moi ou le zip est corrompu? Mon winRAR peut pas le dezipper...
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Vieux 31/01/2006, 21h07   #79
LaBoule
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Citation:
Envoyé par Yogourt
Hmm c'est moi ou le zip est corrompu? Mon winRAR peut pas le dezipper...
Télécharges avec internet explorer et non firefox
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Vieux 31/01/2006, 21h55   #80
Mirada2000
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Par contre le jeu est incompatible avec l'instant save de l'ez3...
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Vieux 31/01/2006, 22h05   #81
DJP
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Envoyé par Mirada2000
Par contre le jeu est incompatible avec l'instant save de l'ez3...
Ni celui du G6, mais comme je ne sais pas comment ils s'inserent je ne peux rien y faire...
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>> On garde :: On améliore :: On kill <<
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Vieux 31/01/2006, 22h08   #82
Mirada2000
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En faite c'est grâce ou a cause de toi, car tu implémenté un debut de sauvegarde, car il crée le fichier sav, et c'est ca qui crée un probléme, mais a la vitesse ou tu vas, c'est pas grave...
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Vieux 31/01/2006, 22h37   #83
DJP
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Envoyé par Mirada2000
En faite c'est grâce ou a cause de toi, car tu implémenté un debut de sauvegarde, car il crée le fichier sav, et c'est ca qui crée un probléme, mais a la vitesse ou tu vas, c'est pas grave...
Je n'ai strictement rien implémenter niveau save...
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>> On garde :: On améliore :: On kill <<
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Vieux 31/01/2006, 22h47   #84
Mirada2000
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Bizarre alors...
Erreur EZmanager cela m'etonne guêre.
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Vieux 01/02/2006, 01h12   #85
DJP
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UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUpdate!
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Vieux 01/02/2006, 01h43   #86
clad1025
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Personnellement la version alpha 3 fonctionne impec avec le G6 et on peut sauver et loader a tout moment avec le soft du g6

donc merci Phantom
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Vieux 01/02/2006, 10h17   #87
Mirada2000
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j'aimais bien zelda, tu peux pas l'assigner avec L ou R ?
je vais retenter ce soir avec l'alpha4 pour l'instant save.
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Vieux 01/02/2006, 10h22   #88
drixmok
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Ah ben oui mais non, Phantom faut que t'arrêtes d'updater, on a pas le temps de tester une version qu'une nouvelle sort !

Enfin non en fait continues comme ça, tu fais plaisir !
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Les noobs c'est plus ce que c'était :-( [©® cocole™]
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Vieux 01/02/2006, 15h30   #89
Bap65
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J'ai hâte de le tester moâ , les screens sont magnifiques !
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- Cryptomonnaies (Biiiikoooonneeeeekk')
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Vieux 02/02/2006, 11h13   #90
Mr Pink
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Je suis sur le cul.

Moi qui adore le sudoku, je suis comme un gosse en face de ton programme.

MERCI Phantom !
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Vieux 03/02/2006, 00h47   #91
DJP
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Alors, petites news :

*Je suis en train de faire 2/3 skins mais si certains veulent m'en proposer je suis partant (tout types, juste un BG et 4 cases de 17x17 max, idem pour chiffres et 5x3 pour les petites chiffres, transparence sur violet)

*Je suis en train de voir le meilleur système sonore pour avoir le plus de musiques possibles, de bonnes qualité (les .mod c'est trop rare, il me faut voir les autres...)

*Je refléchi Ã* l'algorythme de génération pour l'accelérer et l'améliorer, mais c'est pas facile cette saloperie...

*Le projet a été newsé sur Nintendomax, PDroms et DCemu

*J'arrive pas a trouver un design qui me plaise... (c'est moi ou les dégradés de gris ça ne passe pas terrible sur GBA ? la faute au 15bit ?)
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Vieux 03/02/2006, 02h11   #92
Mirada2000
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En tout cas c'est sympa de nous sortir souvent des alpha ou nous donné des news sur ce quoi tu travaille.

Par contre pense a laissé tous les anciens skin, même si tu en rajoute ne remplace pas les anciens, car il faut en gardé des três classiques, car sur la GB Micro l'affichage etant petit, le plus minimaliste que soit le jeu mieux semble la facilité de joué car on a parfois du mal a voir tous les chiffres.
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Dernière modification par Mirada2000 ; 03/02/2006 à 02h13.
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Vieux 03/02/2006, 02h29   #93
DJP
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Citation:
Envoyé par Mirada2000
En tout cas c'est sympa de nous sortir souvent des alpha ou nous donné des news sur ce quoi tu travaille.

Par contre pense a laissé tous les anciens skin, même si tu en rajoute ne remplace pas les anciens, car il faut en gardé des três classiques, car sur la GB Micro l'affichage etant petit, le plus minimaliste que soit le jeu mieux semble la facilité de joué car on a parfois du mal a voir tous les chiffres.
T'inquiete pas, tu va en bouffer des skins
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Vieux 03/02/2006, 02h38   #94
Dr.Vince
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Citation:
Envoyé par Phantom
Alors, petites news :

*Je suis en train de voir le meilleur système sonore pour avoir le plus de musiques possibles, de bonnes qualité (les .mod c'est trop rare, il me faut voir les autres...)
Pour avoir testé plusieurs systèmes sonore et bien je dirais que le mieux est le lecteur adpcm de Nrx.
La qualité du son est hallucinante !! par contre au niveau de la taille des sons je crois que c'est plus gros que les autres formats mais bon je pense que la taille de la rom on s'en fout un peu.

VoilÃ*, c'était mon avis perso.

P.S: pense Ã* mettre Ã* jour le DAT quand tu sort une nouvelle version
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Projets Abandonnés: [Arcomage Advance] [Puzznic] [PA Card Games] [Blob Runner]
Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...]
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Vieux 03/02/2006, 11h11   #95
smurff
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Quelqu'un a déjÃ* réussit Ã* finir une grille?? C'est trop chaud
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Vieux 03/02/2006, 11h56   #96
archilolo
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Citation:
Envoyé par smurff
Quelqu'un a déjÃ* réussit Ã* finir une grille?? C'est trop chaud
+1, c'est vraiment chaud. Ce ne serait pas possible de régler la difficulté ?
archilolo est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/02/2006, 11h59   #97
Mirada2000
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Citation:
Envoyé par archilolo
+1, c'est vraiment chaud. Ce ne serait pas possible de régler la difficulté ?
Si !
cela a deja été demandé attendons une version finalisé du soft
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Vieux 03/02/2006, 12h15   #98
cyberfred91
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Pour ceux que la taille inquiete, pourquoi pas faire une version avec et sans son.
Ou un injecteur de son, mais la c'est peut etre plus difficile.
Moi, peut importe la la taille, du moment que ca ne fait pas plus de 8 mo.
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Vieux 03/02/2006, 13h07   #99
Mirada2000
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Il y'a pas vraiement de limitation de taille vouloir limité un developpeur surtout amateur par la taille est nul, et phantom n'a surement pas que cela a faire de faire une version avec/sans son, il créera une option dans un menu et puis voila...
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Vieux 03/02/2006, 13h13   #100
cyberfred91
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Moi je n'ai de limite que ma carte SD de 512 Mo.

Et certains ont des flash de 256 voir 512 MB.

C'etait une proposition. Moi plus le jeu est bien, plus ca me plait
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