:: PlayerAdvance.org ::  

Précédent   :: PlayerAdvance.org :: > :: Développement Amateur :: > GameBoy Advance > Projets

Projets Projets de développement amateur sur GameBoy Advance

Publicité

Réponse
 
Outils de la discussion Modes d'affichage
Vieux 20/03/2007, 23h46   #1
jujurackham
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 26/11/2005
Localisation: Rouen, France
Messages: 813
Par défaut Don't Erase Me !

Don't Erase Me !
S'il te plaît, ne m'efface pas...
BETA

Version 0.03

Présentation :

Don't Erase Me ! est un jeu où vous contrôlez cinq petits pixels.
Vous devez Ã* tout prix éviter le méchant carré si vous ne voulez pas vous faire effacer de la GBA Ã* tout jamais.
Vos cinq petits pixels se déplacent en groupe, en suivant le mouvement du lead-pixel (celui du milieu). Ils laissent des traces sur leur passage sur l'écran de votre GBA. Le méchant carré est lÃ* pour effacer ces traces, mais vos pixels doivent échapper Ã* l'assaut en restant Ã* l'intérieur du carré. Si votre lead-pixel se fait effacer, la partie est perdue.

Vous l'aurez compris, c'est très (très) naïf, un peu débile sur les bords, et ça s'apparente aux jeux du type "avoid'em all".

J'ai entièrement réalisé ce jeu (code, graphisme, musique, sons), il a été compilé avec DragonBasic.

Galerie d'image :





Historique :
Le développement a commencé fin 2006, lorsque je faisais des tests pour dessiner des lignes et des points.
Résultat : j'ai fini par en faire un jeu

24/03/07 : Version 0.03b
- Remodification du système de vitesse (je pense que c'est définitif).
- Correction du bug du carré coincé en haut de l'écran.

24/03/07 : Version 0.02b
- Correction de l'affichage du score (clignotements).

20/03/07 : Version 0.01b
- Première release sur PlayerAdvance.
- Ajout de l'affichage du score.
- Modification du système de vitesse.

Vieilles versions : Par ici

A venir :
- Rien pour l'instant.

Comment jouer :

Ce n'est pas compliqué : la croix directionnelle sert Ã* se déplacer et le bouton START pour faire une pause.
Tout le reste est indiqué pendant le jeu ou dans les menus .

Pour les options, j'expliquerai plus tard si besoin est.

Autres informations :

C'est mon premier projet plutôt bien avancé publié sur Internet.
Le jeu peut afficher le français et l'anglais.
Si vous avez des questions : posez les sur ce topic, ou par PM, ou par E-Mail, ou par pigeon voyageur (la dernière solution est déconseillée).

Suivez l'évolution de ce jeu : Blog
__________________
[Projet GBA] Don't Erase Me !

Dernière modification par Yodajr ; 06/07/2008 à 19h14.
jujurackham est déconnecté   Réponse avec citation

Publicité

Vieux 20/03/2007, 23h57   #2
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
Messages: 6 466
Voir les codes amis Nintendo DS
Par défaut

Félicitations.

Ps : Avec ce titre, je croyais que c'était du spam.
Bobby Sixkilla est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 00h01   #3
jujurackham
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 26/11/2005
Localisation: Rouen, France
Messages: 813
Par défaut

Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla
Félicitations.
Merci beaucoup !

Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla
Ps : Avec ce titre, je croyais que c'était du spam.
Zut, je n'avais pas pensé Ã* ça .
__________________
[Projet GBA] Don't Erase Me !

Dernière modification par jujurackham ; 21/03/2007 à 00h04.
jujurackham est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 00h03   #4
Arcadia
Modérateur saisonnier
 
Date d'inscription: 17/02/2006
Localisation: Compiègne
Messages: 2 942
Voir les codes amis Nintendo DS Voir les codes amis Wii
Par défaut

PAreil que Bobby pour le titre. Félicitation


Bobby, je suppose que tu news ...
__________________
.

Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins




Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985)
Arcadia est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 00h04   #5
M@cZér0
Modér0
 
Date d'inscription: 23/01/2006
Localisation: Encore à l'ordi à cette heure là... *_*
Messages: 3 411
Voir les codes amis Nintendo DS Voir les codes amis Wii
Par défaut

Citation:
Envoyé par Arcadia
PAreil que Bobby pour le titre. Félicitation


Bobby, je suppose que tu news ...
Décidemment on est tous tombé dans le panneau!

Ca Ã* l'air marrant, merci!
M@cZér0 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 00h06   #6
jujurackham
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 26/11/2005
Localisation: Rouen, France
Messages: 813
Par défaut

Merci Ã* vous aussi Arcadia et M@cZéro

Citation:
Envoyé par Arcadia
PAreil que Bobby pour le titre.
Le PAreil c'est en référence Ã* PA, ou alors c'est juste une faute ?
__________________
[Projet GBA] Don't Erase Me !

Dernière modification par jujurackham ; 21/03/2007 à 00h08.
jujurackham est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 00h09   #7
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
Messages: 6 466
Voir les codes amis Nintendo DS
Par défaut

Citation:
Envoyé par Arcadia
PAreil que Bobby pour le titre. Félicitation


Bobby, je suppose que tu news ...
Ok, et je te laisse l'update de StyxDS alors. (je suis vraiment trop bon )
Bobby Sixkilla est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 00h15   #8
M@cZér0
Modér0
 
Date d'inscription: 23/01/2006
Localisation: Encore à l'ordi à cette heure là... *_*
Messages: 3 411
Voir les codes amis Nintendo DS Voir les codes amis Wii
Par défaut

Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla
Ok, et je te laisse l'update de StyxDS alors. (je suis vraiment trop bon )
Ou la motivation des modos...
M@cZér0 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 00h15   #9
Arcadia
Modérateur saisonnier
 
Date d'inscription: 17/02/2006
Localisation: Compiègne
Messages: 2 942
Voir les codes amis Nintendo DS Voir les codes amis Wii
Par défaut

Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla
Ok, et je te laisse l'update de StyxDS alors. (je suis vraiment trop bon )
Heu,...on peut pas changer, j'ai déjÃ* newsé ...

Je ne te voyais pas dans le forum des news
__________________
.

Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins




Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985)
Arcadia est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 00h20   #10
DJP
Bitchy Little Girl...
 
Date d'inscription: 29/10/2005
Messages: 3 201
Par défaut

Citation:
Envoyé par jujurackham
avec DragonBasic.
Ajoutons Ã* celÃ* mon splash "Attention - Developpement Amateur"


Peut-etre un peu... gros (505ko...), mais c'est exactement le genre de petits jeu TRES addictifs que j'adore...
__________________

>> On garde :: On améliore :: On kill <<
DJP est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 00h32   #11
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
Messages: 6 466
Voir les codes amis Nintendo DS
Par défaut

Le meilleur des splash.
Bobby Sixkilla est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 00h34   #12
Lagagaffe
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 28/07/2006
Localisation: Los Angeles
Messages: 191
Voir les codes amis Wii
Par défaut

OulÃ*lÃ*, ca fait 10 minutes que j'essaye de le faire fonctionner sur ma DS en pensant que c'était un jeu pour elle. Faut que j'aille me coucher moi !
(dommage, ca me semblait plus adapté Ã* l'écran tactile de la DS soit dit en passant)
Lagagaffe est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 00h41   #13
Brunni
Super Modérateur
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
Par défaut

Sympa comme idée de jeu, et la présentation est nickel en plus, bravo
Brunni est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 00h46   #14
jujurackham
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 26/11/2005
Localisation: Rouen, France
Messages: 813
Par défaut

Wahouh je ne m'attendais pas Ã* tant de compliments

Merci Ã* tous

@DJP : Merci pour le splash screen ! Je me suis permis de le reprendre hein.
@Arcadia : Lol la news ! Je ne savais pas que j'avais des sacs de graviers chez moi tu m'apprends un truc
__________________
[Projet GBA] Don't Erase Me !

Dernière modification par jujurackham ; 21/03/2007 à 14h56.
jujurackham est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 01h09   #15
M@cZér0
Modér0
 
Date d'inscription: 23/01/2006
Localisation: Encore à l'ordi à cette heure là... *_*
Messages: 3 411
Voir les codes amis Nintendo DS Voir les codes amis Wii
Par défaut

Citation:
Envoyé par jujurackham
@Arcadia : Lol la news ! Je ne savais pas que j'avais des sacs de graviers chez moi tu m'apprends un truc
Sûr qu'il est venu les cacher juste avant la news.
M@cZér0 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 01h20   #16
DJP
Bitchy Little Girl...
 
Date d'inscription: 29/10/2005
Messages: 3 201
Par défaut

Citation:
Envoyé par jujurackham
@Bobby : Merci pour le splash screen ! Je me suis permis de le reprendre hein.
__________________

>> On garde :: On améliore :: On kill <<
DJP est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 01h27   #17
M@cZér0
Modér0
 
Date d'inscription: 23/01/2006
Localisation: Encore à l'ordi à cette heure là... *_*
Messages: 3 411
Voir les codes amis Nintendo DS Voir les codes amis Wii
Par défaut

Citation:
Envoyé par DJP
Ca n'a complètement rien Ã* voir mais Ã* chaque fois que tu lâche un post, j'arrête pas de me dire : "Putain, il gère trop en graphisme, le DJP...". Quand je regarde chaque petit pixel de ton avatar...

Pour taquiner comme ça, ta appris ça dans tes études, non? Sinon comment?
M@cZér0 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 01h32   #18
DJP
Bitchy Little Girl...
 
Date d'inscription: 29/10/2005
Messages: 3 201
Par défaut

Citation:
Envoyé par M@cZéro
Ca n'a complètement rien Ã* voir mais Ã* chaque fois que tu lâche un post, j'arrête pas de me dire : "Putain, il gère trop en graphisme, le DJP...". Quand je regarde chaque petit pixel de ton avatar...

Pour taquiner comme ça, ta appris ça dans tes études, non? Sinon comment?
Uniquement avec des coups de pied au cul de la part de Mr Lestat...
Mais en fait ne crois pas que je sois aussi bon que ça, le resultat n'est pas moche, mais après un temps TRES long... je ne suis pas dutout productif...
__________________

>> On garde :: On améliore :: On kill <<
DJP est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 01h34   #19
M@cZér0
Modér0
 
Date d'inscription: 23/01/2006
Localisation: Encore à l'ordi à cette heure là... *_*
Messages: 3 411
Voir les codes amis Nintendo DS Voir les codes amis Wii
Par défaut

Citation:
Envoyé par DJP
Uniquement avec des coups de pied au cul de la part de Mr Lestat...
Mais en fait ne crois pas que je sois aussi bon que ça, le resultat n'est pas moche, mais après un temps TRES long... je ne suis pas dutout productif...
Sans dec il me trou l'cul le background!
M@cZér0 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 01h55   #20
Yodajr
Administrateur
 
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
Par défaut

Très sympa, l'idée est pas mal, car bien qu'inspiré des "avoid'em all", y'a une toute petite notion stratégique car on peut souvent deviner la prochaine position du carré (frustré on le comprend ) car il rebondit sur les bords

2 petits détails : le score clignote de trop je trouve, je présume que tu efface tout le score pour le réafficher Ã* chaque fois ? essaye de n'effacer que le chiffre qui change, ou au moins ne pas toucher aux 0 de devant si on est pas encore Ã* ces valeurs...
Et j'ai eu un bug, le carré s'est "bloqué" en haut de l'écran une fois :/

Tu pense continuer ?
Yodajr est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 15h05   #21
jujurackham
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 26/11/2005
Localisation: Rouen, France
Messages: 813
Par défaut

Citation:
Envoyé par DJP
Zutttt... La boulette ! Pardon DJP, je suis profondément désolé... J'espère que tu me pardonneras, l'erreur est corrigée.

@Yodajr : Merci pour ces précisions. En effet le code pour l'affichage du score a été fait Ã* toute vitesse hier pour pouvoir présenter quelque chose de potable, mais je me suis aperçu qu'en effet ça clignote dur ! En fait je réaffiche l'image du compteur qui est en arrière plan pour pouvoir effacer le score (qui est affiché avec des sprites). Je pense que je vais en effet faire un affichage séparé de chaque chiffre, pour réduire cet effet génant.
Pour le blocage, il ne bougeait vraiment plus, ou alors il bougeait de gauche Ã* droite en restant en haut ?
Je crois déjÃ* savoir d'où ça vient, je vais corriger ça et j'update ce soir (j'espère).


Citation:
Envoyé par Yodajr
Tu pense continuer ?
Bien sûr, continuer je vais, cher maître Yoda (jr).


EDIT : wouah, j'ai utilisé quatre fois le mot "effet", voire cinq avec celui-lÃ*

Re-EDIT : Au fait que pensez vous de la musique ? Je compte en composer de nouvelles, et ajouter des niveaux aussi.
Pour le changement de couleur d'arrière plan et du carré, ca vous paraît comment ? J'ai fait ça pour enlever un peu le côté "statique" de ce genre de jeu.
__________________
[Projet GBA] Don't Erase Me !

Dernière modification par jujurackham ; 21/03/2007 à 15h25.
jujurackham est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 15h34   #22
thoduv
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: ...
Messages: 1 464
Par défaut

Et moi qui arrive pas Ã* trouver des concepts simples !
Bien joué, bonne idée !

(A propos de ce splash, serait-il possible de le poster, j'aimerai bien l'avoir aussi )
__________________
"S'il n'y a pas de solutions c'est qu'il n'y a pas de problème ..."
< mon devblog > ... < Lapinou Jumps ! - un jeu de plate-forme "vertical" avec un mignon petit lapin. >
thoduv est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 15h50   #23
jujurackham
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 26/11/2005
Localisation: Rouen, France
Messages: 813
Par défaut

Mici


Je l'ai un peu modifiée (j'ai remplacé "n'importe quel bouton" par "le bouton Start" mais autrement c'est le splash de DJP (ah et je l'ai passée du png au bmp aussi)
__________________
[Projet GBA] Don't Erase Me !
jujurackham est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 19h17   #24
omg
Modérateur
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Mad Monster Mansion
Messages: 3 755
Par défaut

Sympa tout plein! Je teste ce soir!
Tu aurais du te présenter Ã* la Neocompo...
__________________

News GBA/DS:
Portable DEV
Colorer un jeu GB? Débutant - Avancé - Expert
Projets : Banjo Advance - The Last Quest - Klungo's Brain School
Site des jeux : BanjoKazooie.Free.Fr Web Site

FAN FOREVER
"La Vie n'est pas aussi simple qu'un Jeu Vidéo..."
omg est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2007, 22h36   #25
jujurackham
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 26/11/2005
Localisation: Rouen, France
Messages: 813
Par défaut

Bah j'ai un jour de retard... Mais c'est vrai que tu te serais senti moins seul j'imagine.
De toutes façons Ã* côté de Banjo Advance v2 je n'avais aucune chance...
__________________
[Projet GBA] Don't Erase Me !
jujurackham est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Publicité



Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Modes d'affichage

Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 11h11.


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd. Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone
Design par Ass-Itch, DJP et Dr.Vince