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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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Vieux 01/01/2011, 23h31   #1
Smealum
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War. War never changes.

Dernière modification par Smealum ; 08/06/2011 à 23h12.
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Vieux 02/01/2011, 23h31   #2
Pixou
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Je suis une vraie buse Ã* ce genre de jeux.
Trop de boulettes tuent la boulette.
Mais ça fait plaisir un nouveau homebrew présenté sur PA, surtout quand on connait la qualité de tes réalisations.
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Needs more gigawatt !

GameBoy Pocket bleu, Gameboy Color jaune, Gameboy Advance SP argent, GameBoy µ Famicom edition, Nintendo DS noire.
Psp Slim noire.

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Vieux 08/06/2011, 23h12   #3
Smealum
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Localisation: Là où il pleut
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Hop, méga mise Ã* jour du jeu avec la version 1.0 !
Vous pouvez visiter le site officiel ici : http://smealum.net/arsenal_beta/ , pour le reste, tout est dans le premier post que j'ai aussi mis Ã* jour.
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War. War never changes.
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Vieux 08/06/2011, 23h51   #4
injection18
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ça a l'air impressionant ! content de voir que tu continues le dev sur DS et que tu progresses autant
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Vieux 09/06/2011, 00h31   #5
Tiwaz
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Quelqu'un se dévoue pour une News, une vrai?

Je n'ai pas assez tester pour en faire une, mais c'est vraiment impressionnant.

Content que le projet ai continué après la release pour le concours.
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Un langage de programmation est censé être une façon conventionnelle de donner des ordres à un ordinateur. Il n'est pas censé être obscur, bizarre et plein de pièges subtils, ça ce sont les attributs de la magie.
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Vieux 09/06/2011, 00h59   #6
M@cZér0
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Les visuels sont impressionnants...
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Vieux 09/06/2011, 15h04   #7
jujurackham
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Mince j'étais complètement passé Ã* côté de ça
dolarcles, si tu passes par lÃ*, tu newses?
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Vieux 09/06/2011, 17h15   #8
Smealum
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Merci tout le monde, ça fait plaisir. D'ailleurs, je croyais avoir mis une vidéo dans le post principal, mais elle s'affiche pas, donc la voici :
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War. War never changes.
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Vieux 09/06/2011, 18h14   #9
jujurackham
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Waw, j'ai regardé la vidéo... Impressive!
Joli travail smea
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Vieux 09/06/2011, 19h58   #10
Dr.Vince
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félicitations Smealum, la vidéo est impressionnante !!
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Vieux 09/06/2011, 23h55   #11
Brunni
Super Modérateur
 
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Sacrée vidéo, ça c'est du travail de pro! Super que tu aies continué et que tu aies mené ce projet Ã* bien en tous cas
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Vieux 10/06/2011, 00h27   #12
M@cZér0
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Je confirme vraiment mes premières impressions, c'est quand même du sacré boulot !!
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Vieux 10/06/2011, 08h06   #13
archipel
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gg


la video c'est un trailer de ce film ? http://www.imdb.fr/title/tt0844471/
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Vieux 10/06/2011, 08h07   #14
archipel
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supprimez moi
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Vieux 11/06/2011, 11h17   #15
Smealum
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Merci ! Si tout va bien je devrais releaser des tutos pour l'éditeur de niveaux ce week end, et je ferai certainement quelques mises Ã* jour pour corriger des petits bugs dans les semaines Ã* venir (déjÃ* il faut que je fasse une version nitroFS parce que EFS merde chez un certain nombre de personnes, et ensuite y a des bugs assez gênant dans le système de replay :/), donc je vous tiendrai au courant.
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Vieux 14/06/2011, 22h55   #16
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
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C'est toujours très joli ce qu'il fait Lobo.

T'as repris du code pour les projectiles ou t'as tout fait toi même?

Je teste ça dès que je peux. Ca devrait me plaire.
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"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
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Vieux 15/06/2011, 22h58   #17
Smealum
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Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla Voir le message
C'est toujours très joli ce qu'il fait Lobo.
Ouai, même si pour ce jeu y a quand même un certain nombre de trucs de générés procéduralement (genre les terrains, et des trucs dans l'espace :P) (les terrains sont générés en temps réel d'ailleurs !)

Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla Voir le message
T'as repris du code pour les projectiles ou t'as tout fait toi même?
Nan les patterns et tout ça c'est tout moi... ça peut paraitre con parce que du coup mon moteur est pas compatible avec tous les trucs déjÃ* existants mais bon...
D'ailleurs du coup j'ai commencé Ã* faire des tuto vidéo pour expliquer comment marche mon éditeur de niveaux. '

D'ailleurs, hésitez pas Ã* poster vos highscores sur le site, il est pas très garni actuellement. '
Si vous avez pas de wifi pour la DS, vous pouvez toujours enregistrer votre replay (il sera dans /shmup/replays/nomduniveau) et l'uploader ici : http://smealum.net/arsenal_beta/?p=replay
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Vieux 17/06/2011, 10h52   #18
jujurackham
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Tu as un petit problème de suspension d'hébergement ... :s
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Vieux 18/06/2011, 11h28   #19
Smealum
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Citation:
Envoyé par jujurackham Voir le message
Tu as un petit problème de suspension d'hébergement ... :s
Arf, merci de m'avoir prévenu, j'avais pas vu !
Je vais essayer de régler ça aussi vite que possible, mais en attendant vous pouvez toujours télécharger la dernière version sur filetrip : http://filetrip.net/f25355-Arsenal-1-0.html
(par contre tous les trucs online marcheront pas lÃ*... ça va être super pour les juges de la bounty )
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Vieux 18/06/2011, 12h31   #20
Brunni
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S'il faut un hébergement juste pour ton fichier j'ai toujours un FTP qui traîne, je ne sais pas si ça pourrait aider.
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Vieux 18/06/2011, 20h11   #21
Smealum
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Citation:
Envoyé par Brunni Voir le message
S'il faut un hébergement juste pour ton fichier j'ai toujours un FTP qui traîne, je ne sais pas si ça pourrait aider.
Merci, mais en fait c'était surtout gênant parce que le jeu il va direct sur mon site pour les fonctions online et que je peux pas mettre Ã* jour le jeu pour la bounty, donc ça aurait pas été très utile (enfin j'aurais pu rediriger le nom de domaine ouai, mais de toute façon j'ai d'autres ftp !)
Bref, le site remarche, donc normalement plus de problème !
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Vieux 07/07/2011, 14h55   #22
Smealum
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Je poste juste pour dire que les résultats de la bounty sont tombés et qu'Arsenal est arrivé deuxième dans la catégorie DS, juste derrière un autre shmup. Du coup on gagne $375 !
Et si vous regardez les résultats vous verrez qu'alekmaul a remporté 4 prix différents et qu'au final ça lui fait $1250 :P
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Vieux 07/07/2011, 15h33   #23
M@cZér0
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Plus que mérité au vu du projet.
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Vieux 07/07/2011, 17h13   #24
injection18
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Félicitations Ã* toi Smea et c'est clair j'ai halluciné le pti Alekmaul a bien géré son coup aussi
injection18 est déconnecté   Réponse avec citation
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