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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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Fallout Europa
Fallout Europa
23/07/2007
Présentation
Europa est un RPG typé console avec pour background Fallout, l'histoire se déroulant cette fois en Europe.

Les combats gardent le principent de tout par tour avec PA et sont directement intégrés à la surface de jeu.
Le déplacement en combat se fait case par case avec perte d'un point d'action à chaque mouvement, se rendre dans le menu
objets ou tirer prend plus de points.

Le jeu est compatible DLDI

Galerie d'images

Comment jouer ?
En phase d'exploration:
D-PAD : Déplacement
Maintenir B : Course
A : Interaction avec l'environnement
L-R : Navigation dans les menus

En phase de combat:
D-PAD : Une pression déplace le personnage d'une case
A,B,X,Y : Tourne le personnage dans la direction correspondante, n'utilise aucun PA
Start : Fin de tour
Select : Menu Objet (consomme des PA)
L-R : Tirer

Importance des caractéristiques :

A chaque niveau gagné, vous obtenez 5 points d'attributs à dépenser entre 4 caractéristiques:

Endurance: détermine le nombre d'HP dont disposera le héros.
Perception : détermine les dégâts effectués
Agilité : Détermine le nombre de PA en combat et un bonus d'armure
Intelligence : Détermine les armes pouvant être employées

Historique
23/07/07 : première version présentée Build 220707

Autres Informations
Il reste des bugs d'animation au niveau des ennemis, mais dans l'ensemble ce qui se trouve dans cette démo (menus, système de jeu) sont en version définitive, la suite consistera donc à étoffer le jeu
Auteur

Téléchargements

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Vieux 23/07/2007, 16h16  
Bobby Sixkilla
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Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
Messages: 6 466
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Fallout!!! T'as du courage de te lancer dans un RPG.

EDIT : j'ai fait une petite news.
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"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
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Vieux 23/07/2007, 16h49  
Nodens
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Localisation: Tournai (Belgique)
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C'est ce que je me suis dit en passant ces 3 dernières semaines à coder 16h par jour (je vais fortement réduire maintenant c'était juste pour pouvoir présenter le projet)

Mais j'ai bon espoir, maintenant que le système de jeu est terminé il faut surtout remplir.
Et vu qu'il sera de type console il y aura juste un fil conducteur à suivre, rien à voir avec les fallout du coup, et bien sûr je ferais les choix de design en accord avec mes possibilités, s'il faut réduire certains aspect je le ferais.

Cela dit je suis plutôt satisfait du résultat
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"Cast the light upon the darkened Earth. Save those lost in despair. Ô Mighty Ocean, guide us, as we journey through the darkest pit of night. May the time, ever fleeting, forgive us. We, who have forsaken our song, and buried our future..."
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Vieux 23/07/2007, 16h53  
Bobby Sixkilla
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T'as de quoi être satisfait! Ca a l'air super propre. L'interface est jolie comme tout.
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Vieux 23/07/2007, 17h03  
PaaD
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Bon courage pour ce projet!!!

En tout cas un ptit rpg ça peut être bien sympa mais long à créer!!
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Vieux 23/07/2007, 19h19  
destroyer
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Date d'inscription: 03/03/2007
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Je dit bravo pour se jeux qui me parait excellent.



J'ai juste une suggestion: Les textures tu pourait les faires plus grande (ex: pour le parquet la texture fait 1 carre et bien tu en fait un de 4x4 carre) sa pourait peut etre gagner du temps au final.

Mais vraiment bravo car un rpg se n'est pas simple du tout a faire et surtout de A a Z

gg
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Vieux 23/07/2007, 21h59  
omg
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Localisation: Mad Monster Mansion
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ça a l'air bien sympa!
Mais je n'ai pas de linker pour tester...
Je vais voir ça sur emu en attendant de voir ça sur DS!

Bon Courage!
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Vieux 25/07/2007, 16h45  
huarddebiscaille
 
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L'intro est vraiment bien et on comprends facilement comment jouer
continue c'est super

ps : tourne avec "no$gba"
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Vieux 26/07/2007, 09h15  
HtheB
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Fallout rocks!

*off topic: can't wait for Fallout 3 (even though it has the engine of oblivion :'()*
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Vieux 28/07/2007, 17h52  
Nodens
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Merci pour les encouragements
Sur ce je vais donc me remettre au travail
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Vieux 30/07/2007, 00h58  
Nodens
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J'ai ajouté un screen dans la présentation montrant l'avancement du tileset.
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Vieux 02/08/2007, 19h32  
ynneb
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Le jeu a la base est excellent (fallout), les graphismes sont super (simple et tres beau !), le gameplay est pour l'instant tres tres bien (ah souvenir du 1er fallout )


Continue !
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Vieux 03/08/2007, 17h28  
Cuissedemouche
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Ce jeu à l'air très bien mais j'attend le teste pour en être sûr( Donc, dépèche toi lol).
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Vieux 21/11/2007, 17h51  
Nodens
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Bonjour à tous
Je passe donner quelques nouvelles vu que ça fait déjà un certain temps que j'ai présenté le projet...

Alors avant tout, non le projet n'est pas mort, je continue d'y travailler régulièrement donc pas de problème là dessus je n'ai pas encore abandonné .

Par contre c'est vrai je pensais présenter une nouvelle version jouable assez rapidement suite à la demo mais finalement j'avance plus lentement que prévu, et j'ai moins de temps : déménagement, cours, vie privée (ah non pas celui là ).

Donc ne vous en faites pas (enfin c'est un grand mot quand même ) ça évolue dans le bon sens, la prochaine demo sera très différente de la première, au niveau finition bien sûr sur le fond ça change pas mais je m'approche bien plus du résultat espéré, la demo me paraissant de bien piètre qualité à présent.

Je devrais proposer une nouvelle version jouable d'ici quelques mois (désolé c'est très long je sais mais comme je l'ai dit je suis seul et je n'ai plus la possibilité d'y passer 16h par jour).
Je pourrais présenter le travail déjà effectué bien sûr mais je pense que ça fera plus son petit effet si la différence entre la demo 1 et 2 est grande.

Merci de m'avoir lu et bonne soirée
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Vieux 21/11/2007, 18h08  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
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Très bonne nouvelle! N'hésite pas à demander de l'aide.
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