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[NDS] Divers Si vous ne savez pas où mettre votre sujet, ne cherchez plus, c'est ici.

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Vieux 25/01/2007, 17h11   #1
Youss
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Par défaut Réseaux locaux à distance ;)

Hello !

Le titre est un peu bizarre je l'admets, mais ça résume le mieux une idée que tout le monde a du avoir à un moment ou un autre

Ce serait de pouvoir jouer aux jeux qui n'utilisent pas le réseau Nintendo avec ses amis même s'ils sont à des centaines de kilomètres de chez soi.

Donc en clair, le principe serait d'avoir un ordi équipé d'une carte wifi permettant de capturer les trames WIFI qui se baladent.
Ensuite il faudrait isoler les trames dont l'adresse MAC d'origine est celle de votre/vos DS.
Pour finir il faudrait envoyer ces trames à vos amis par le biais d'un logiciel de communication fait pour (encapsulation de la trame WIFI?)
Et enfin les trames envoyées chez vos amis, seront de nouveau encapsulées dans une trame WIFI en étant transmises aux alentours par les ondes.

Par contre, je sais pas si ça ne gênera pas d'encapsuler une trame WIFI dans une autre, la DS ne sera peut être pas capable d'isoler tout ça :/

Au pire, il doit bien y avoir une méthode pour changer la MAC de sa carte WIFI rapidement :/, donc plus besoin d'encapsulation.

Ce projet, un peu brouillon, un peu rêveur, réjouirait surement beaucoup de monde

Si y'a des spécialistes réseaux

(Pour la capture de trames WIFI sous windows : AeroDump, mais ne marche qu'avec les chipsets ralink il me semble...; et il existe des softs pour changer de MAC (histoire de pirater le réseaux WIFI du voisin..., ou lorsque l'on recoit deux cartes reseaux identiques?)

A+
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Vieux 25/01/2007, 17h44   #2
Bobby Sixkilla
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Tu veux parler d'un soft comme Xlink? Si c'est le cas, il n'est toujours pas compatible avec la NDS.
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Vieux 25/01/2007, 17h44   #3
Samote
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http://akkit.org/dstunnel/index.html

Mais le projet et en pause.
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Vieux 25/01/2007, 18h00   #4
Dr.Vince
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effectivement il s'agit de tunneling

par contre sur DS c'est du NIFI
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Vieux 25/01/2007, 18h22   #5
Bobby Sixkilla
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Citation:
Envoyé par Dr.Vince
par contre sur DS c'est du NIFI
C'est parce que le NIFI n'est pas documenté que de tels projets n'avance pas?
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Vieux 25/01/2007, 18h26   #6
Samote
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Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla
C'est parce que le NIFI n'est pas documenté que de tels projets n'avance pas?
Non c'est parce que sgstair a abandonné le projet.
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Vieux 25/01/2007, 18h35   #7
dolarcles
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Du tunneling pour les jeux "locaux" ds via internet? Oulha il est motivé le gaillard... comme ça à froid je doute que ça aboutisse (techniquement parlant foireux). En plus, 10 mois que c'est en stand-by... il s'est peut-être rendu compte que ça n'est pas faisable.
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Vieux 25/01/2007, 18h45   #8
Samote
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En fait c'est le codeur de la lib wifi, c'est grâce a lui qu'on a les homebrew wifi. Il a areter car il est passer à autre chose.
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Vieux 25/01/2007, 18h55   #9
Dr.Vince
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oui c'est principalement parce que c'est du NIFI que du coup c'est moins simple

mais quelqu'un s'y connaissant en réseau pourrait fare ça facilement je pense
suffit juste de capture les paquets NIFI puis de les encaplsuler via TCP/IP par exemple et inversement à l'arrivée
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Vieux 25/01/2007, 19h58   #10
Quentin
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Houla je n'y comprend pas grand chose mais l'idée de jouer en réseau avec mes amis à météos me plairais bien Lol.
Je sais post inutile mais bon...
Je suis un grand rêveur !
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Vieux 25/01/2007, 20h04   #11
dolarcles
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Citation:
Envoyé par Dr.Vince
mais quelqu'un s'y connaissant en réseau pourrait fare ça facilement je pense
suffit juste de capture les paquets NIFI puis de les encaplsuler via TCP/IP par exemple et inversement à l'arrivée
Effectivement. Et le gaillard a l'air calé, mais dans la pratique ça risque d'être beaucoup plus compliqué car la différence de latence entre du wifi maison et internet peut être relativement énorme et si on tient compte du fait que les jeux pour "lan" n'ont pas une gestion de congestion aussi flexible qu'avec les jeux faits pour, ça peut donner des trucs gores.
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Vieux 25/01/2007, 20h23   #12
Dr.Vince
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bah j'ai pas dit que ça fonctionnerais super bien mais c'est juste possible

en même temps sur PSP y a pas l'air d'avoir de soucis
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Vieux 25/01/2007, 20h43   #13
Youss
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A mon sens, il y a deux problèmes :
- la capture des trames NIFI, car suivant le matos qu'on a c'est pas pareil :'(
- envoyer une trame NIFI avec autre chose qu'une DS : Encapsulation, ou autre.

Sinon, faire transiter la trame par Internet, c'est sans problême
Et la latence ne devrait pas être trop trop énorme je pense, elles sont pas si lourdes que ça les trames, suffit juste d'avoir un ping correct. Enfin je suis plutot du genre à avoir ça sur le moment

----

A la limite, faudrait se renseigner sur pourquoi sgstair a abandonné, et voir s'il est possible de reprendre le projet.

Mais comme il le dit, ca marche qu'avec du matos spécifique

Dernière modification par Youss ; 25/01/2007 à 20h45.
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Vieux 25/01/2007, 21h23   #14
dolarcles
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Citation:
Envoyé par Youss
Mais comme il le dit, ca marche qu'avec du matos spécifique
Il faut une carte wifi qui supporte les raw packets (orinoco, aironet & co) non? Dans ce cas c'est clair que c'est super lourd.
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Vieux 25/01/2007, 21h32   #15
Noda
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Localisation: à montréal jusqu'au 4 mai, après retour en france ^^
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il a pas abandonné, il a juste plein d'autres projets pour l'instant...
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Vieux 26/01/2007, 01h06   #16
Dr.Vince
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en même temps si il filait les sources d'autres pourraient prendre le relais.....
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