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Projets Projets de développement amateur sur GameBoy Advance

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Vieux 28/01/2006, 17h58  
DJP
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Par défaut Sudoku Micro

SUDOKU micro
by DJP
BETA

...
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>> On garde :: On améliore :: On kill <<

Dernière modification par Yodajr ; 06/07/2008 à 19h17.
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Vieux 08/02/2006, 22h43  
Mollusk
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Moi je dis MONSIEUR ! Fais gaffe, tu vas finir graphiste si tu continues ;à)
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Vieux 08/02/2006, 23h10  
cyberfred91
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Felicitation pour ton projet

Continues comme ca, et merci pour ce projet
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Vieux 08/02/2006, 23h20  
Mirada2000
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Envoyé par Phantom




Vous remarquerez que la skin Yoshi, utilise la notation par points (c'était juste histoire de montre qu'on pouvait le faire...)
Pour le plaisir des yeux que recite tes images...
Sinon esque les skin peuvent être animé, exemple yoshi ou Link qui bougerais sur leurs 3 cases.
Des petites animation en bref.

J'hallucine, a la BETA 3, on aura musiques + son + sauvegarde + 30 skins + High score etc...
Si tu continue comme ça.

Je tiens a faire prendre conscience que dans les skins même celui de yoshi toutes les cases ne sont pas identiques.
Et je tient a remercié Phantom pour sont travail.

Dommage que des graphiste ne poste pas des skins.
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Dernière modification par Mirada2000 ; 08/02/2006 à 23h44.
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Vieux 08/02/2006, 23h31  
cyberfred91
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Si en plus les persos bougaient...

Ca serait le meilleur homebrew sur GBA fait jusqu'a present.

Il devrait peut etre en faire un shareware si ca continue, ou l'envoyer pour gagner une demo compo, un truc du genre.

C'est clair que son projet pete bien....
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Vieux 08/02/2006, 23h38  
Mollusk
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Bah pour faire bouger, suffit de mettre ca en sprites, de faire une animation sur quelques frames, avec un aller-retour de la position il pourrait meme le faire en utilisant des skins et animer des différents persos, ca serait la touche Phantom en plus
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Vieux 09/02/2006, 00h17  
DJP
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Envoyé par Mollusk
Bah pour faire bouger, suffit de mettre ca en sprites, de faire une animation sur quelques frames, avec un aller-retour de la position il pourrait meme le faire en utilisant des skins et animer des différents persos, ca serait la touche Phantom en plus
Ouaip un petit systeme d'anime en boucle ne devrait pas poser trop de problème. Pour le son et la musique ça sera pour la beta1... et peut etre même les saves...
Par contre pour les 30 skins...bah on verra

Edit : Pour ceux qui voudraient faire des skins :

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>> On garde :: On améliore :: On kill <<

Dernière modification par DJP ; 09/02/2006 à 00h25.
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Vieux 09/02/2006, 00h23  
tsZele
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enfin testé le jeu !! il gère
je vais y jouer pour de vrai demain en cours allez ! (alors que je hais le sudoku)
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Vieux 09/02/2006, 00h57  
Mollusk
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Phantom, toujours pas réfléchis à la possibilité d'utiliser des skins en gif directement ?
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Vieux 09/02/2006, 01h24  
DJP
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Je ne peux pas, le gif doit être toujours charger a 100%, donc pour cacher puis réafficher une partie de la skin (BG par exemple) il faudrait que je redessinne tout a chaque fois, pas terrible...
Mais je vais essayer de mettre au point un chtit algo de compression qui devrait faire gagner de la place
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Vieux 09/02/2006, 01h34  
Mirada2000
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Voici mon background en alpha 1



Je posterai la suite demain.
par contre tu a pas crée un calque pour prévisualisé en gros ce que cela donne en jeu.

Si cela plait pas dite le moi, car j'en prévoi un second sur FF...


Par contre j'ai eu une idée pour les skins, pourrais tu faire une possibilité pour qu'il soit egalement possible de faire un skin global pour les cases, un skin pour 9 cases et qu'il y'a separation directement sur le dessin, cela pourrais permettre de faire des décors basé sur 9 cases et non 3.
S'il te plait Phantom

PS: alpha 1 car si Phantom me confirme la possibillit de mettre des animation, l'oiseauq ui vole s'annimera

PS2: par contre cela semble plus difficile pour les nombres et carreaux car comment les placés exactement il faut
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Dernière modification par Mirada2000 ; 09/02/2006 à 01h47.
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Vieux 09/02/2006, 01h41  
DJP
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Merci, mais je ne prends que du 0% de compression, et là ... sans parler du village sous la pluis et de Pavel inconscient, bonjour l'ambiance
Pour ce qui est des animations je verrais ça demain.
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Dernière modification par DJP ; 09/02/2006 à 01h46.
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Vieux 09/02/2006, 01h49  
Mirada2000
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Je suis obliger de compresser car c'est trop gros, sinon en PNG !
Normal a la force de jouer au Sudoku ...
C'est de ta faute l'état de PAVEL !!!

PS: je te refait une demande pour les skins ci dessus (j'ai editer mon message plus haut).

EDIT: en faite j'aurais dut le convertir en 256 couleurs, d'ou sa poids.
Je le reposte pas, car je verrais ca demain.
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Dernière modification par Mirada2000 ; 09/02/2006 à 01h51.
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Vieux 09/02/2006, 01h59  
DJP
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Tu ne les place pas, il sont placés automatiquement leur taille est au plus de 17x17, mais ça peut etre moins (cf la skin mario, avec des bloc de 17x17 (briques) et d'autres de 15x15....
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Vieux 09/02/2006, 13h17  
Mirada2000
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Oui, mais je parler du placement sur les images
du 1 ;2 ; 3 etc...

voici les mises a jour qui j'epsere seront lisible sur GB Micro


Celle ci attend une mise ajour afin de pouvoir mettre deux djins animé que j'ai en GIF.

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Dernière modification par Mirada2000 ; 09/02/2006 à 14h46. Motif: Mise a jour
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Vieux 09/02/2006, 15h15  
tatsui
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salut

j'ai utilisé quelque rush d'un projet en cours pour faire ca, ca vaut le coup de continuer et de faire les items manquants a votre avis?

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Vieux 09/02/2006, 15h30  
Mirada2000
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Oui je, pense qu'il faut les voir finalisé pour voir si c'est a ejté ou pas, et au moins tu a participé.
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Vieux 09/02/2006, 16h21  
Tembargo
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Ca fait très pro

NB: A marchent pu les liens
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Vieux 09/02/2006, 16h21  
DJP
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Mirada, tu utilises toujours le même BG compressé/flou et tes blocs sont trop complexes, ça rendrait la lecture des petits chiffres impossible (c'est le problème que j'avais avec la premiere version de la skin Zelda.

Tatsui c'est pas mal, mais j'ai l'impression que tu as fait un resize des sprites (ce qui fait baisser leur qualité) et une reduction du nombre de couleurs, ce qui n'est pas utile.

Pour les animations, ça demande trop de temps de gerer le timing, l'animation et le mouvement de 2/3 sprites par skins, peut-etre pour la version finale...

Sinon, la partie son est OK...
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Vieux 09/02/2006, 16h37  
tatsui
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les persos dans le background tu les geres en sprites ou directement integré au background?
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Vieux 09/02/2006, 16h55  
Mirada2000
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Phantom ce n'est aps la compression qui rend l'image flou la seconde fois car celle ci n'est pas compréssé...
C'est le style de l'image justement.
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Vieux 09/02/2006, 17h09  
DJP
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Envoyé par Mirada2000
Phantom ce n'est aps la compression qui rend l'image flou la seconde fois car celle ci n'est pas compréssé...
C'est le style de l'image justement.
parceque tu as choper l'image sur le net et non pas direct depuis la rom !

Tatsui : direct sur le BG...
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Vieux 09/02/2006, 17h13  
tatsui
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ok merci je vais paufiner ca alors, effectivement lors de mon resize les sprites en prennent un petit coup
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Vieux 09/02/2006, 17h31  
Mirada2000
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OK, merci phantom
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Vieux 09/02/2006, 17h52  
jisse
 
Messages: n/a
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Bonjour,

J'essaie de télécharger ce sudoku depuis hier mais les archives ne font que 10ko et je n'arrive pas à les ouvrir

Alors vu que je ne suis pas doué... enfin bon.... si quelqu'un peu m'aider!

Sinon question comme ça un peu plus générique, ça fait quelques temps que je ne joue qu'à des homebrews (concepts originaux et parties rapides pour la plupart dans les transports en commun,) existe-il un moyen d'aider les développeurs amateurs? en leur versant un ptit truc genre 5-10 euros etc... ?
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Vieux 09/02/2006, 18h01  
DJP
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Envoyé par jisse
Bonjour,

J'essaie de télécharger ce sudoku depuis hier mais les archives ne font que 10ko et je n'arrive pas à les ouvrir

Alors vu que je ne suis pas doué... enfin bon.... si quelqu'un peu m'aider!

Sinon question comme ça un peu plus générique, ça fait quelques temps que je ne joue qu'à des homebrews (concepts originaux et parties rapides pour la plupart dans les transports en commun,) existe-il un moyen d'aider les développeurs amateurs? en leur versant un ptit truc genre 5-10 euros etc... ?
Il n'y a pas de compte pour la communauté donc a part envoyer un message a chaque auteur pour le demander s'il a un compte Paypal....
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