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DawnSeekers
DawnSeekers
Publié par archipel
25/08/2009
Par défaut DawnSeekers

A l'occasion de la compo neoflash, Smealum nous sort une première démo de son jeu DawnSeekers : Un FPS en 3D bien sympathique.
J'insiste sur le fait que ce soit qu'une démo, l'auteur a prévu de corriger les petits défauts dans sa release finale. Cependant, on peut quand même s'amuser avec les 2 armes disponibles, à combattre 4 ennemis différents sur les 2 énormes maps.

N'oublions pas Lobo qui s'est chargé de toute la partie graphique.


Que dire de plus?...
ah oui, select pour ouvrir les portes
Vieux 25/08/2009, 20h33  
Monsieur J
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Date d'inscription: 19/03/2009
Localisation: Dijon, Paris
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Merci de newser archipel car cet homebrew vaut vraiment le coup.

Bravo à Smea et Lobo.
Et bon courage à eux pour qu'ils aillent au bout et que le plaisir continue !!!
J'ai déjà rejoué plusieurs fois les niveaux et je me suis beaucoup amusé. Donc j'en redemande

Encore bravo les mecs. C'est du lourd!
Monsieur J est déconnecté   Réponse avec citation

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Vieux 26/08/2009, 18h52  
Smealum
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Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Là où il pleut
Messages: 1 141
Thumbs down

Merci Monsieur J, et merci archipel d'avoir posté la news.
Je comptais le faire moi même, après tout sans ce site ce jeu n'aurait jamais existé, mais je n'ai pas pensé à le faire plus tôt. Alors j'espère que les PAiens qui vont tester vont apprécier cette démo.
__________________

War. War never changes.
Smealum est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/08/2009, 19h05  
omg
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Messages: 3 755
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Wooo... Smealum/Lobo, toujours aussi bluffants.
__________________

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Vieux 26/08/2009, 20h11  
Monsieur J
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Localisation: Dijon, Paris
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Citation:
Envoyé par Smealum Voir le message
Je comptais le faire moi même, après tout sans ce site ce jeu n'aurait jamais existé, mais je n'ai pas pensé à le faire plus tôt.
Coquin va! Je scrutais PA dans l'attente que tu newses ton projet alors que je le voyais apparaitre sur dev-fr et sur nintendomax.
En tout cas, je suis très impressionné par ton moteur physique. Les collisions sont bien gérées. Tu l'as codé avec la libnds direct j'imagine ?

Vivement la suite. Je tourne en rond sur ces deux sympathiques maps. C'est vraiment que j'en redemande.
Monsieur J est déconnecté   Réponse avec citation
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