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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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Vieux 26/05/2006, 21h58  
sensei
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Par défaut CataPulte DS


Dernière modification par Dr.Vince ; 07/08/2008 à 12h04.
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Vieux 28/05/2006, 14h09  
K-nar2
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Je vais tester ca mais je suis curieux de voir ce que vont donner les nouveaux graphs


EDIT :

Avez vous testez la rom "monopoly, battlechip, yathzee... " ?

De mémoire, dans Yathzee, tu as le choix de jouer dans plusieurs envirronements...

Tu peux faire pareil ici... voici quelques idées dont celles déjà cité avant :

Celui qui existe déjà
Zelda
Gors, avec plein de sang
Cimetière avec des zombies
...

Bonne continuation
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Dernière modification par K-nar2 ; 28/05/2006 à 14h24.
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Vieux 28/05/2006, 18h02  
sensei
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En effet, l'idée est bonne, si jai la patience , la motivation et le temps, je m'amuserais à faire des skins de différents jeux, a commecner par Zelda, puis Sonic...
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Vieux 28/05/2006, 22h01  
Jul13oSSx
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Beaucoup de bonnes idées pour améliorer le jeu, qui est au passage tres fun .

Différents versions de graphisme, ça serait effectivement sympa ; tu pourrais meme rajouter un boulet spécial suivant le skin choisi (enfin je sais pas si c'est possible)

Sinon, pour ce qui est de changer de bouton pour l'aller et le retour du paysan, je suis pas sur que ce soit une bonne idée. Apres ça dépend aussi des boutons, mais sachant qu'on a le stylet dans une main, faire R pour aller à droite et L pour aller à gauche, c'est pas vraiment tres pratique

Euh sinon, y a que moi qui est trouvé que la corde tout à droite de l'écran, c'est pas forcément le plus partique pour tirer =). Mais c'est vrai qu'en la mettant autre part, ça cacherait un peu le paysage..

Bon sinon, au vue d'un de tes posts précédent, je t'encourage avec force à continuer et ne pas lacher ce projet , pour l'améliorer au maximum, car il est tres amusant.
Et pour ce qui est d'un mode wifi coopératif, je suis plus que pour , j'adore tout ce qui se joue à plusieurs.
Jul13oSSx est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/05/2006, 22h58  
sensei
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SAlut,

j'ai fati quelques changements que voici.

On va dire que le jeu passe en version 1.1

- Changement des background en version zelda ( Merci N64 François)
- Changement du bac à boulets. Merci Yaourt... euh Yogourt
- Changement du sprite des soldats.
- La musique de fond joue presque continuellement ( silence de 15 secondes entre chaque musique).

Un ptit screenshot : (ca ressemble beaucoup a celui de N64 F sauf que mainteannt c'est jouable. PS : jai pas retrouvé le sprite du soldat qu'avait mis N64F, jen ai mis un autre...)



Et les liens vers les nouvelles roms :

http://bekko.free.fr/catapulte/v11/catapulte.nds
http://bekko.free.fr/catapulte/v11/catapulte.sc.nds
http://bekko.free.fr/catapulte/v11/catapulte.ds.gba
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Vieux 29/05/2006, 00h07  
Yogourt
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Nikel!!

Par contre ya un ptit bug. parfois les soldats restent coincés et certains apparaissent trop sur les bords de l'écran, on les voit qu'a moitié.
Aussi l'écran de fin est peu lisible.

Sinon sympa. je te fais la catapulte et je vais essayer le servant de l'arme.
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Vieux 29/05/2006, 10h13  
Portnaouak
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euh, pense un peu aux gaucher, parce que appuyer sur la gachette en tenant le stilet, c'est galére.
une zone d'impact un petit peu plus grande parce ue faut etre trop précis je trouve.
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Vieux 29/05/2006, 11h03  
sensei
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OK je rajouterais la touche R pour les gauchers.

Augmenter la zone de collision ? Euh je sais pas, vous en pensez koi ? Je trouve que c'est quand même relativement facile de toucher les ennemis non ?

Sinon je pensais peut être rajouter une muraille adverse à détruire à coup de canon tout en protégeant la sienne, ca donnerait un but et je pourrais calculer le score en fonction des dommages subit sur sa propre muraille ainsi que le temps écoulé pour détruire la muraille adverse...
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Vieux 29/05/2006, 11h22  
t4ils
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bon petit jeu
je pourrais juste reprocher de ne pas pouvoir tirer lorsque le bonhomme amène des petits boulet, mais ca rendrait le jeu trop facile
bonne gestion du zoom, bon sons

bravo
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Un renard, en plus de voler, ca code !

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Vieux 29/05/2006, 15h14  
sensei
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Citation:
Envoyé par t4ils
bon petit jeu
je pourrais juste reprocher de ne pas pouvoir tirer lorsque le bonhomme amène des petits boulet, mais ca rendrait le jeu trop facile
bonne gestion du zoom, bon sons

bravo
Merci

Oui et c'est justement pour ca que j'empeche le tir lorsque le paysan amène les boulets sinon il n'y a plus aucun intéret.
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DSONIC Shoot & Score CATAPULTE
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Vieux 29/05/2006, 18h20  
K-nar2
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Cool

Ce jeu va bientôt etre super agréable à jouer pour les yeux, le gameplay ne changeant pas pour le moment

Bravo à vous
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Vieux 02/06/2006, 18h18  
sensei
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Nouvelle version du jeu (proche de la version finale) : catapulte 1.2



Nouveaux ajouts et NOUVELLES REGLES :

- Changement du sprite du paysan et de la catapulte (merci Yogourt , par contre j'ai pas trop eut le temps de travailler l'animation...).

- Le but du jeu est maintenant de détruire les 4 piliers du haut dans un ordre bien précis ( de gauche à droite). Des petits boulets noirs apparaissent au hasard un certains temps. Il faut les toucher avec la catapulte. Si on touche un boulet noir, on obtient un super boulet. (imagé par le sprite en bas a gauche par le baton de dynamite). Lorsqu'on obtient un super boulet, on peut l'activer en touchant le baton de dynamite au stylet. (un message apparait alors sur le mur : "super boulet activé"). Ce n'est que lorsque le super boulet est activé qu'on peut casser les piliers. On ne peut pas cumuler les super boulets.

- Il ne faut pas oublier de défendre le chateau en tuant les soldats car si un seul arrive à fissurer la muraille, la partie est terminée.

- Le but du jeu est de détruire les 4 piliers (de gauche à droite) en un minimum de temps. Si on réussi, il y a un rang en fonction du temps que vous avez mis.

- J'ai essayé de corriger divers bugs et autres dysfonctionnements... Quelqu'un connait la commande "or" en C ? (c'est pour permettre de rajouter la touche R pour les gauchers).

Voici les nouveaux liens :

http://bekko.free.fr/catapulte/v12/catapulte.ds.gba
http://bekko.free.fr/catapulte/v12/catapulte.nds
http://bekko.free.fr/catapulte/v12/catapulte.sc.nds
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DSONIC Shoot & Score CATAPULTE
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Vieux 02/06/2006, 18h28  
t3uch1
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Localisation: Bar le duc
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je vient d'essayer c'est trés bien jouer !!!!!

J'aurais penser pouvoir déplacer la catapulte avec les fléches ainsi que comme tu la mis avec le stylet ! ce n'est qu'un suggestions!
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Vieux 02/06/2006, 18h33  
N64Francois
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Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Rouen (76)
Messages: 433
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la commande "or" en C, c'est "||"

Ex:

Code PHP:
if(Pad.Newpress.|| Pad.Newpress.R){;} 
Je teste ta nouvelle version ce soir dès que je récupère ma DS
__________________

Mes Projets GBA, NDS et PSP : http://n64francois.free.fr

Dernière modification par N64Francois ; 02/06/2006 à 18h36.
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Vieux 02/06/2006, 18h47  
sto
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Date d'inscription: 05/12/2005
Localisation: Toulouse, FRANCE
Messages: 1 983
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Citation:
Envoyé par sensei
Quelqu'un connait la commande "or" en C ? (c'est pour permettre de rajouter la touche R pour les gauchers).
Comme quoi, même sans avoir certaines connaissances basiques, on peut coder de supers jeux !
__________________
Sto
Mon séjour Japon, été 2007

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Vieux 02/06/2006, 21h19  
sensei
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Messages: 271
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Grace à N64F, j'ai rajouter la touche R pour les gauchers... le fichier est mis à jour.

Je pense que la difficulté est bien réglée. Je termine le jeu (destruction des 4 piliers) relativement facilement, mon record est de 116 secondes
__________________
DSONIC Shoot & Score CATAPULTE
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Vieux 02/06/2006, 21h54  
Toomagic
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Date d'inscription: 16/05/2006
Localisation: Chiraquie
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YYYAAAAAAAAHHHHHOOOOOOOOOOUUUUUUUU!!!!!!! tout plein de pitit projets très précieux a tester
__________________
Codes amis : -Métroïd : 3093 1701 6113
-42 jeux :4553 5855 1730
-Star Fox : 225 285 186 800
Et oui, je reviendrai sur PA !!! Bohahahahahahahahahaha !!!!
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Vieux 02/06/2006, 22h01  
K-nar2
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Date d'inscription: 30/03/2006
Messages: 1 511
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C'est vrai que tous ces codeurs donnent envie de coder

Je télécharge et je test
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Vieux 01/11/2006, 21h42  
Galcian360
 
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Slt a tous

voila le lien est mort serait t'il possible un repost ?

merci
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Vieux 01/11/2006, 21h52  
Tembargo
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Tu peux consulter le site de Dr Vince, je pense que la version sur son site est la dernière développée par sensei :
http://www.datnds.modus-operandi.info

Bon jeu
__________________

Tembargo est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 01/11/2006, 21h59  
sensei
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Oui en effet, les liens ne sont plus valides etant donné que Free non Dégroupé était venu a brider Même MSN donc j'ai du changer !
__________________
DSONIC Shoot & Score CATAPULTE
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Vieux 02/11/2006, 08h35  
Galcian360
 
Messages: n/a
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merci beaucoup

bonne chance seisei moi mes compte free sont tous presque vide, mdr
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Vieux 23/03/2007, 03h51  
Kojote
Membre
 
Date d'inscription: 15/03/2007
Localisation: Salzburg, Autriche
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download links are not working anymore...

@author, please fix it thanks
__________________
Kojote

http://www.pdroms.de - Daily news for plenty of homebrew enabled consoles and handhelds!
http://www.retroguru.com - Emulation News Aggregator
Kojote est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/03/2007, 08h27  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
Messages: 6 466
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Citation:
Envoyé par Kojote
download links are not working anymore...

@author, please fix it thanks
http://www.datnds.modus-operandi.inf...nsultation.php #0058
Bobby Sixkilla est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 20/03/2008, 17h21  
Cuissedemouche
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 28/07/2007
Localisation: Aude (11)
Messages: 50
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Désolé si je fais remonter le post mais je trouve ce projet très bien et j'aimerais le tester mais les liens de téléchergement ne fonctionnent plus.
Est-ce que quelqu'un voudrais bien remettre un lien avec la dernière versoin .nds svp???
Merci d'avance et à la prochaine.
Cuissedemouche est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 20/03/2008, 21h22  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
Messages: 6 466
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Citation:
Envoyé par Tiwaz Voir le message
Les liens pour télécharger la V1.2 sont cassé... Une bonne âme?
C'est quelle version celle du dat?
__________________
"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
Bobby Sixkilla est déconnecté   Réponse avec citation
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