 Présentation |
Un jeu où vous incarnez Yan Lord. Un personnage qui va devoir enquêter au manoir de Fobway où va ressurgir son passé. |
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 Galerie d'images |
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 Comment jouer ? |
Tout se fait au stylet, la prise en main est plutôt aisée. |
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 Historique |
0.5
- recodage complet en C++
- sauvegarde prise en charge (avec un mini-menu exprès)
- modification de gfx
- dialogues avancés disponibles
- déplacements sur la carte complets
- gestion des chapitres et transitions
- gestion des objets
- premier puzzle
- apparition des objectifs (sortes de sous chapitres)
- premier chapitre (presque) complet
0.4.2 (9 Septembre)
- polices chargées dans gfx (en bin) (4 Septembre)
- Nouvelle police. (en test)
- Test avec Arial (5/09) > illisible :/
- Anciennes solutions abandonnées. > Texte affiché en 8bit. (9 spetembre)
- Nouveau paramètre de iSay (int color).
- Fix du bug d'affichage de certains fonds (mettre InitDial avant les fonds)
- Fichiers textes sans %c... Couleur gérées autrement.
0.4.1 (2 Septembre 2009)
- Correction de la traduction
- Correction du mini jeu.
- Correction des fades
O.4 (1er Septembre 2009)
- Correction de la palette de logo.bmp (transparence on)
- Nouveaux GFX (4 pièces, map, Nika, Grudge, manoir extérieur)
- Fonction goTo pour scroller la map.
- Correction de bug dans goTo
- Plusieurs sprites 'next' pour choisir la direction
- Déplacement sur la map opérationnel
- Bug de 'etage' passé (note : ne pas oublier de décocher transprence)
- Premier mini jeux.
- Premier chapitre
- Version EN |
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 Auteur |
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 Téléchargements |
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