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Pingalo
Pingalo
13/10/2007
Présentation
Pingalo est un homebrew pour Nintendo DS développé à l’aide de la lib Palib de Molusk.
Le but du jeu consiste à aider Pingalo à réunir les œufs et les bébés pingouins disséminé dans chaque niveau afin de les mettre en sécurité.
Pour ce faire, Pingalo doit utiliser différent objets, et prendre garde aux Cochins(grand amateurs d’omelette d’œufs de pingouins), ses ennemis jurés.

Galerie d'images

Comment jouer ?
Pingalo se control au stylet, il se déplace a l’endroit ou l’on pointe du moment que ça reste dans son alignement horizontal ou verticale.
Pour pousser un objet, il suffit de pointer le stylet dessus, a condition que Pingalo se trouve juste a coté.
Le pad sert a deplacer la vue dans tout le niveau, le bouton L a recommencer le niveau en cours, et Start a passer au niveau suivant quand toute les condition son remplis, c'est-à-dire quand tout les objets demandé se trouve dans une zone de sortie (endroit du niveau d’une couleur différente) .
Les conditions pour passer au niveau suivant sont indiquées sur l’ecran du haut.
Bon jeu

Historique
Pingalo Beta v0.19 (13/10/2007)
Comme il s’agit de mon premier homebrew DS je vous demande d’être indulgent
Les graphismes sont de moi, le code aussi.
Il y a pas mal de truc a revoir, mais ça devrais être a peut près jouable.
-Le menu est en partis implémenté mais ne sers a rien pour l’instant.
-Problème au niveau des fonds quand on finit la demo et qu’on la recommence
-Aucun son pour le moment…
-Seul le premier niveau composé de 5 parties est disponible pour le moment.
Je suis bien sur ouvert à toute subjection...
Merci de me signaler les bug

Autres Informations
Téléchargement de la version Beta0.19 : http://sylvatar.free.fr/playeradvanc...loBeta0-19.zip
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