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PsycoKid
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Là où il pleut
Messages: 1 141
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![]() Citation:
Et je ne sais pas où tu as lu que c'était pour afficher plusieurs images.... |
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Membre
Date d'inscription: 23/05/2006
Messages: 34
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![]() ahh je n'ai pas di ca j'ai mal du me faire comprendre justement j'etais en train de justifier ce que tu es en train de dire. Delfare m'avais parvenir kil utilisait le malloc et qu'il avait un probleme avec celui ci quand il s'agissait d'afficher plusieurs images. desole je pensai envoyer un message prive dans mon precedent post
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Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: ...
Messages: 1 464
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![]() Et pour le "malloc" delfare, faudra que tu me raconte, parce que j'ai jamais eu aucun problème moi, même avec des enormes trucs.
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"S'il n'y a pas de solutions c'est qu'il n'y a pas de problème ..." < mon devblog > ... < ![]() ![]() |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 86
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![]() ben, le probleme du malloc, c'est que j'ai dand mon code certaines variables globales qui etaient des tableaux :
quand j'utilisait malloc, ca faisait bugger tout le code. j'ai alors remplace tous les tableaux par des pointeurs + malloc et la, ca passait mais en utilisant la lib wifi, j'ai de nouveau le meme bug, et la, je peux pas remplacer les tableaux par des malloc. j'ai bien verifie, il n'y a pas de segfault dans mon code(d'ailleur, ca devrait le faire aussi avec les malloc si il y en avait) exemple qui bug : Code:
u16 *map1, *map2; map1 = (u16*)malloc(sizeof(u16)*256*192); map2 = (u16*)malloc(sizeof(u16)*256*192); int i; for(i=0;i<256*192;i++) { map1[i]=PA_RGB(31,31,31); map2[i]=PA_RGB(31,31,31); } Dernière modification par delfare ; 21/07/2006 à 11h03. |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: ...
Messages: 1 464
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![]() T'es sur de pas dépasser la mémoire ?
Ajoute "defaultExceptionHandler();" au début de ton code ARM9 et vérifie si tu réveille pas le Guru ![]()
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Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 86
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![]() j'obtient :
guru Meditation Error ! data abort ! pc: 02025F90 addr: FFFFFFFB r0: 02194790 r8: 02194790 r1: FFFFFFFF r9: 021944FC r2: 00000000 r10: 00000000 r3: 02194788 r11: 02194524 r4: FFFFFFFF r12: 00000004 r5: 00000000 sp: 0B003968 r6: 0B003C74 lr: FFFFFFF7 r7: 0B0039AC pc: 02025F98 quelqu'un sait traduire? |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: ...
Messages: 1 464
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![]() C'est une sorte de "segmentation fault". Ca veut dire que ton code à l'adresse 0x2025F90 essaie de lire/écrire à l'adresse FFFFFFFB. Essaie de localiser d'où vient le problème avec des traces.
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Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 86
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![]() Citation:
le worm-like est presque finis en wifi, il ne me reste plus que certains tests a faire les graphismes du serpent sont ajoutés et seront dans la prochaine release Dernière modification par delfare ; 08/08/2006 à 11h39. |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 86
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![]() bon, la rom est updatee :
le wifi fonctionne avec team battle en utilisant serveur_warrior_training pour le serveur. les sprites du serpent sont mis a jour |
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Administrateur
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![]() ce serait possible d'avoir une verison .ds.gba ????
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Projets Abandonnés: [Arcomage Advance] [Puzznic] [PA Card Games] [Blob Runner] Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...] |
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