Discussion: Emulateur DeSmuME
Afficher un message
Vieux 05/12/2005, 21h35   #19
thoduv
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: ...
Messages: 1 464
Par défaut

Citation:
Envoyé par Lestat
P.s : si tu as une adresse concernant le hardware de la console, ça m'interesse
Idem, les bonnes docs sur la DS sont rares et eparpillés

Citation:
Envoyé par yopyop
@thoduv : Tout est prevu pour un portage assez facilité. La DIB n'est qu'un buffer en memoire facilement utilisable avec des surface SDL. Et pour OpenGL il y a une interface entre le corps de l'emulateur et l'interface grafique il faudra donc refaire une class OGLRender pour Linux ctout.
Alors lÃ* j'applaudis !
__________________
"S'il n'y a pas de solutions c'est qu'il n'y a pas de problème ..."
< mon devblog > ... < Lapinou Jumps ! - un jeu de plate-forme "vertical" avec un mignon petit lapin. >
thoduv est déconnecté   Réponse avec citation