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Vieux 25/07/2007, 08h14   #1
Quentin
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Date d'inscription: 09/11/2006
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Par défaut Jouer aux jeux PS1 sur PSP

Jouer aux jeux PS1 sur PSP

Je n'ai pas vu de Tuto comme celui ci sur PA alors je me suis dit que je pouvais le faire pour rendre le forum un peu plus riche.
Donc voila je l'ai fait en espérant que ceci sera utile.

Au Menu :
  1. Matériel
  2. Création d’une image CD du jeu PS1
  3. Création d’Eboot pour PSP.
  4. Transfert sur la PSP et lancer le jeu.

Avant propos : ceci est valable pour les PSP ayant un firmware supérieur au 3.30 OE.
Sinon cela fonctionne pour les firmwares plus ancien mais il faut patcher l'iso avec zapper2k pour centrer l'image du jeu.

[BREAK=Matériel]
I - Matériel

[BREAK=Création d’une image CD du jeu PS1]
II - Création d’une image CD du jeu PS1

Insérez votre jeu PS1 dans le lecteur CD du PC



Une fois Cdrwin téléchargé et installé, lancez le logiciel Ã* partir du Menu démarrer.
(Demarrer -> Tout les programmes -> Golden Hawk Technology -> Cdrwin)

Cliquer sur l’icône suivant :



Ensuite vous aurez cela :



Choisissez votre lecteur de Cd où se trouve le jeu PS1,
Puis choisissez l’emplacement de la sauvegarde de l’image Cd.

Note : N’oubliez pas de rajouter manuellement le .bin a la fin du nom du fichier (voir cadre violet sur le screen)

Ensuite remplacez l’option error recovery en mettant Ignore.
Changez la valeur du Read Retry Count Ã* 10.

Note : Vous pouvez enregistrer tout cela pour éviter de le refaire la prochaine fois en cliquant sur Save setting.

Tout est prêt ? Cliquez sur Start !
Patientez...



C’est terminé :



Cliquez sur Ok et fermez le logiciel.
Allez dans le répertoire de destination de votre fichier Image Cd et vérifiez si vous avez deux fichiers :
nom_du_fichier.bin
nom_du_fichier.cue



Vous pouvez effacer le fichier .cue, il ne sert Ã* rien.

Rangez votre Cd et voila vous avez fini la première étape !

[BREAK=Création d’Eboot pour PSP]
III - Création d’Eboot pour PSP.

Téléchargez et dézippez l’archive de PSX2PSP v1.2 et exécutez le fichier PSX2PSP.exe



Si c’est la première utilisation vous tomberez sur cela :



Choisissez le thème mode et faite Ok pour arriver Ã* l’interface de PSX2PSP :



Avant de continuer je vous conseille de faire un tour sur ce site et de télécharger deux fonds d’écran (un pour le menu et un pour le lancement du jeu) un icône (pour l’image de la sauvegarde du jeu PS1 pour la PSP) et si vous le voulez un son pour le fun

Une fois votre petite archive zip téléchargée avec vos images, retournez sur PSX2PSP, cliquez sur Convert Menu et remplissez le champ ISO/PBP File en sélectionnant l’image Cd que vous venez de créer.
Ainsi les champs Game Title, Save Title, Game ID et Save ID se remplirons tout seul !
Vous n’avez plus qu’Ã* choisir la destination de sortie de l’Eboot PSP. (Output PBP Folder)



Ensuite vous pouvez personnaliser votre Eboot PSP (Facultatif), pour cela cliquez sur Customize PBP et remplissez les champs avec vos fichiers que vous venez tout juste de télécharger.
Vous avez un aperçu de ce que vous faites en temps réel.

Icon Image : Ceci change l’image de sauvegarde du jeu (en .png)

Background Image : Ceci sera l’image de fond qui apparaitra dans le menu de la PSP lorsque vous sélectionnerez le jeu. (en .png)

Information Image : Je n’ai jamais compris Ã* quoi cela sert…

Background Music : La musique de fond qui sera joué lorsque vous sélectionnerez le jeu dans le menu de la PSP (en .at3)

Icon Animation : Une petit animation a la place de l’Icon Image (en .pmf)

Boot/Warning Image : L’image qui apparaitra lorsque vous lancerez le jeu ! (en .png)

Vous pouvez cliquer sur les petites flèches en bas Ã* droite pour avoir un aperçu des autres écrans (Chargement et gestionnaire de sauvegarde).



Bien lorsque vous aurez terminé, dans le menu Convert Menu, cliquez sur Convert !



Patientez…



Si tout se passe bien cela devrais prendre quelque minute (C’est assez rapide)
Une fois terminé vous aurez ceci :



Note : le taux de compression de la conversion est au maximum par défaut (9).
Ce qui signifie que la taille est réduite au maximum.
si vous ne voulez pas réduire la taille de l'eboot vous pouvez changer ce taux dans le menu Option.
0 = Minimum (Aucune compression) et 9 = Maximum


Cliquez sur Ok.
Fermez PSX2PSP

Voila vous avez un dossier qui porte L’id du jeu qui contient un fichier PBP d’environ 400 – 700 Mo



La création de l’Eboot est terminée, bien joué !

[BREAK=Transfert sur la PSP et lancer le jeu]
IV - Transfert sur la PSP et lancer le jeu.

Branchez votre PSP avec votre câble USB et allez dans le menu Connexion USB sur la PSP.



Puis allez dans le disque amovible et aller dans PSP/Game
Copiez votre dossier qui contient l’Eboot PSP dans ce dossier.



Une fois la copie terminée, sur votre PSP, allez dans Jeu -> Memory Stick, et vous trouverez votre jeu PS1 !



Vous pouvez le lancer !



Voila ! Amusez vous bien !
Bon jeu !

Quentin

Dernière modification par Dr.Vince ; 14/06/2008 à 17h21.
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Vieux 25/07/2007, 09h33   #2
Yodajr
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Beau boulot, c'est très complet
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Vieux 25/07/2007, 09h37   #3
gee_love
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yep joli je ferai une petite correction othographique dans la journée
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Vieux 25/07/2007, 09h38   #4
Yodajr
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J'ai modifié le titre du topic, mais le reste je laisse, je me contente de nouveau de rappeler Ã* tout le monde que la Sony PSX c'est ça :



La PSX est une PS2 équippé d'un disque dur et d'un graveur de DVD.

La premiere console de jeux de Sony s'appele la PS1 ou PSone.
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Vieux 25/07/2007, 09h50   #5
Miles teg
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Je croyais qu'elle s'appelait sony playstation

PS1 (one) c'est forcément venu quand la ps2 est sortie...
Et les magasines style joystick ou console + titraient PSX pour les tests de jeux playstation comme ridge racer ou tekken...

Je pense donc que PSX n'est pas le nom officiel, vu qu'il désigne une console sortie uniquement au japon, mais qu'au vu de l'échec de cette "vraie" psx, l'abus de langage est acceptable.

Citation:
Envoyé par wikipedia
La PSone (aussi PSOne, PS one, ou PS1), lancée en 2000, est la PlayStation première du nom en plus petit (et redessinée). Elle est environ un tiers plus petite que sa grande sœur (38mm × 193 mm × 144 mm contre 45 mm × 260 mm × 185 mm). Elle est sortie en Septembre 2000. Sony a également sorti un écran LCD et un adaptateur allume-cigare pour utiliser la console en voiture. La PSOne est entièrement compatible avec les jeux de la PlayStation. La PlayStation est maintenant abrégée sous les noms "PS1" ou "PSone", bien que certaines personnes l'appellent encore "PS" ou "PSX". Il y avait trois différences entre la "PSone" et l'originale, la première étant une nouvelle esthétique, la deuxième un changement de l'interface du menu d'accueil, et la troisième l'ajout d'une protection contre les modchips en changeant les circuits internes et en rendant les modchips d'anciennes générations inutilisables. La PSOne n'intègre plus non plus le port série original Ã* la PlayStation, qui permettait Ã* plusieurs consoles d'être connectées pour un jeu multijoueur sur plusieurs téléviseurs, ou encore pour une modchip externe (c'est peut-être la raison de la suppression du port, Ã* moins qu'il ne s'agisse de contraintes concernant la taille).
__________________

Dernière modification par Miles teg ; 25/07/2007 à 10h16.
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Vieux 25/07/2007, 10h04   #6
Yodajr
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PSX c'était le nom de projet de la console, qui effectivement t'as raison s'appelle Playstation.
Mais quel est l'intérêt de l'appeler par son nom de projet ?
"wè cool, sur ebay j'ai revendu ma project reality et j'ai eu une dolphin d'occaz Ã* 30€ ! et je vais me payer la révolution dès que j'ai les fonds"

Citation:
mais qu'au vu de l'échec de cette "vraie" psx, l'avus de langage est acceptable.
Peut être, mais je trouve que c'est très con
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Vieux 25/07/2007, 10h09   #7
archilolo
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Citation:
Envoyé par Yodajr Voir le message
PSX c'était le nom de projet de la console, qui effectivement t'as raison s'appelle Playstation.
Mais quel est l'intérêt de l'appeler par son nom de projet ?
"wè cool, sur ebay j'ai revendu ma project reality et j'ai eu une dolphin d'occaz Ã* 30€ ! et je vais me payer la révolution dès que j'ai les fonds"


Peut être, mais je trouve que c'est très con
C'est juste que le nom du projet a persisté longtemps dans la presse (il me semble) et chez les jeunes geeks que nous étions alors. Puis bon "PSX"/"PS1", il n'y a qu'une lettre qui change et ça ne portait pas Ã* la confusion... du moins jusqu'Ã* l'arrivée de ce bide que fut la PSX !
archilolo est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/07/2007, 10h18   #8
Quentin
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Haaa je ne savais pas pour le PSX désolé.
Sinon pour l'orthographe oui je ne suis pas douer pour cela -_-
Merci.
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Vieux 25/07/2007, 10h21   #9
Yodajr
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Oui Miles a parlé aussi de la presse, mais faut dire que j'en ai pas le souvenir car moi, gros nintendo-fanboy devant l'éternel, je n'avais pas besoin d'avoir la volonté d'ignorer les pages en rapport avec la playstation, mes yeux s'occultaient automatiquement ! comme ça 0 risques d'etre perverti par sony !
Après je lisais attentivement les 2 pages consacrées Ã* la N64 et je replaçais le magazine sur le présentoir...

Je le regrette aujourd'hui, car je suis passé Ã* coté de nombreux grands jeux. Mais grâce Ã* la PSP, je peux découvrir tous ces jeux playstation que j'avais soigneusement boudé.

Ca vous interesse également ? vous voulez jouer sur votre PSP aux jeux PS1 ? Il suffit de suivre le tuto de Quentin plus haut !

(Z'avez vu comment je retombe sur le sujet du topic après avoir lancé un total hors-sujet ? c'est du boulot, ça s'improvise pas comme ça, il faut de longues heures d'entrainement pour arriver Ã* ce niveau )
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Vieux 25/07/2007, 10h24   #10
Miles teg
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Playstation c'est un nom du temps où les consoles avaient un nom, comme la dreamcast, la super nintendo, la megadrive...

PSX c'est les prémices d'un monde où les noms des choses sont formés de 3 lettres (PS2, PS3, PSP, GBA, NDS, Wii...). La NES était vraiment en avance...

Revolution c'était bien trop long... et moyennement abrègeable.
__________________
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Vieux 25/07/2007, 12h26   #11
Lord Raptor
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Pour les rips de mes jeux PSX, j'utilise Alcohol 120%, et pour créer un EBoot, j'utilise IceTea. Pour l'instant je n'ai pas eu de problème...
__________________
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Vieux 25/07/2007, 12h51   #12
Bap65
Into the Valve Index
 
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Merci pour le tuto !
J'aurais bien fait une petite correction sur le champ mais Gee se propose alors je le laisse

Pour les rips, j'utilise clone CD
Sinon, très bon choix pour Grandia
__________________
Kifs du moment:
- Réalité virtuelle (Vive)
- Impression 3D (https://www.thingiverse.com/Bperraud/about)
- Cryptomonnaies (Biiiikoooonneeeeekk')
- Jeux-video (of course)
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Vieux 25/07/2007, 13h44   #13
gee_love
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ayé j'ai corrigé Ã* part des problèmes avec les ez-er-é tu écris plutot bien

bon les autres j'ai peut-être laissé trainer un truc ou deux donc n'hésitez pas Ã* faire votre correction !
__________________


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Vieux 25/07/2007, 20h13   #14
Quentin
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Merci gee love
C'est agreable d'avoir un forum avec des gens comme vous !
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Vieux 26/07/2007, 00h55   #15
Lord Deimos
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Messages: 736
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Citation:
Envoyé par gee_love
j'ai peut-être laissé trainer un truc ou deux donc n'hésitez pas Ã* faire votre correction !
Je n'ai pas le pouvoir d'éditer les messages des autres membres, mais je m'en occupe.

Citation:
Envoyé par Quentin Voir le message
[...]

VoilÃ* (plusieurs fois la même faute!)

[...]

4. Transfert sur la PSP et lancement du jeu.

[...]

II - II. Création d’une image CD du jeu PS1.

[...]

(Démarrer -> Tous les programmes -> Golden Hawk Technology -> Cdrwin)

[...]

une icône

[...]

quelques minutes

[...]

IV - Transfert sur la PSP et lancement du jeu.
Pourquoi "II - II"?
Lancer le jeu -> Lancement du jeu, ça sonne mieux Ã* l'oreille je trouve...

Pour mes Rip de jeux, j'utilise ISOproducer (beaucoup plus simple que ton logiciel) avec PSX2PSP v0.6 (Un "X" et non pas un "1" )
Et oui PSX c'est peut-être pas la console qu'on croyait mais ça reste quand-même dans notre vocabulaire des consoles Ã* 3 caractères... (En tout cas, je ne connaissais pas ce modèle!)

Sinon Quentin, très bon tuto, mais un peu "long" dans la pratique au niveau de la création de l'image du jeu PS1.

Pour la config rapide du logiciel ISOproducer:
Code:
1. On clique sur "Configure Program"
2. On change l'interface en "W2K/XP - 10CTL scsi commands" (pour WinXP/2K/Vista)
3. On indique la lettre du lecteur (DRIVE) de CD/DVD-rom utilisé.
4. On change le mode de lecture (READ) en "BE_2(ATAPI SPEC 2)"
5. On change la lecture de subchannel (Subchannel reading) en "Read subchannels".
__________________
Japan Expo 2010. IWH* !!!

*
Spoiler

Dernière modification par Lord Deimos ; 26/07/2007 à 01h23.
Lord Deimos est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/07/2007, 09h53   #16
Quentin
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Peu être long mais au mois c'est avec ces logiciels que j'ai eu le moins de soucie de conversion !

Ba oui on fais avec ce qu'on aime !
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Vieux 26/07/2007, 10h04   #17
gee_love
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en plus cdrwin a toujours été une référence pour la copie de jeux playstation
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Vieux 26/07/2007, 10h15   #18
Miles teg
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Citation:
Envoyé par gee_love Voir le message
...toujours...
Genre depuis 1997/1998 par lÃ*?
__________________
Miles teg est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/07/2007, 10h16   #19
gee_love
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ouais c'est un peu l'idée
__________________


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Vieux 30/07/2007, 20h53   #20
Nodens
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Par défaut

Merci pour le tuto, ça me servira dès que je reçois ma PSP

Par contre petite question bête mais tellement évidente... et les boutons ?
Pour le second stick déjÃ* j imagine que c'est mort, dans ce cas ça se passe comment ? j'imagine qu'on joue en mode digital et pas en dual shock ?
Bon soit c'est pas bien grave mais L2 R2 ? ils sont obligatoire non comment ça se passe Ã* ce niveau lÃ* ?

Merci d'avance .
__________________
"Cast the light upon the darkened Earth. Save those lost in despair. Ô Mighty Ocean, guide us, as we journey through the darkest pit of night. May the time, ever fleeting, forgive us. We, who have forsaken our song, and buried our future..."
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Vieux 30/07/2007, 21h02   #21
Yodajr
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Les jeux qui nécessitent le 2eme stick (ape escape) ne fonctionnent pas :



Et pour L2+R2, les touches sont configurables. Par exemple la config que j'utilise est stick pour les deplacements, boutons pour les boutons, L&R pour L1&R1, pad vers la gauche pour L2, pad vers la droite pour R2 et pad vers le bas pour L2+R2
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Vieux 30/07/2007, 21h10   #22
Nodens
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Date d'inscription: 13/07/2007
Localisation: Tournai (Belgique)
Messages: 15
Par défaut

D'accord, merci pour ces eclaircissements
__________________
"Cast the light upon the darkened Earth. Save those lost in despair. Ô Mighty Ocean, guide us, as we journey through the darkest pit of night. May the time, ever fleeting, forgive us. We, who have forsaken our song, and buried our future..."
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Vieux 13/08/2007, 14h29   #23
Lol133
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Date d'inscription: 13/08/2007
Messages: 5
Par défaut Slt a tous je me presente et j'ai une question!

Slt, je ne sais pas ou me presenter....
En meme temps, "Quentin", je viens de m'inscrire car j'ai eu un probleme sur ton tuto "Jouer aux jeux PS1 sur PSP", enfaite j'ai tous bien suivi ton tuto en prenent le jeu "South Park Rally" et je n'ai eu aucune erreur, mais au moment de convertir, j'ai appuiyer sur: "Convert" comme tu la dit, et sa ma mis sa: "Unable to open "C:\Documents and Settings\laurent(mon prenon)\PSX2PSP 1.2\Files\BASE.PBP"."

PLEASE! Pourquoi moi! ... lol Quelq'un peut m'aider car j'ai vraiment fais tous comme Quentin et lui sa marche et moi pas ... Snif...
PLEASE!!!


Merci de me repondre vite svp!
A+++++++
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Vieux 13/08/2007, 14h43   #24
gee_love
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 11/11/2005
Localisation: Guinea Pig Paradise
Messages: 2 514
Par défaut

et tu as bien le fichier base.PBP dans le répertoire files de PSX2PSP ?

(évite le truc genre répondez vite, ça encourage plutôt Ã* laisser le mec crever la gueule ouverte... )
__________________


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Vieux 13/08/2007, 15h08   #25
Lol133
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Date d'inscription: 13/08/2007
Messages: 5
Par défaut Re, merci de m'avoir repondu^^

Pour ta reponsse, non je n'ai pas ce fichier dans files !!! c'est bien ca se que je comprend pas! merci Alors quesque je dois faire???
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