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Projets Projets de développement amateur sur GameBoy Advance

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Outils du projet Modes d'affichage
Puzznic
Puzznic
10/01/2006
Présentation
Bon bah voilà, je ressort de l'ancien forum ce projet.
Le but du jeu étant de résoudre des puzzles et ainsi de gagner des points pour afficher des femmes à poils

Galerie d'images


Comment jouer ?
Pour déplacer le curseur utilisez les touches HAUT,BAS,GAUCHE et DROITE quand aucun bloc n'est sélectionné.

Pour sélectionner un bloc restez appuyé sur A, pour le déselectionner, lâchez le bouton A.
Pour déplacer le curseur quand un bloc est sélectionné utiliser les touches GAUCHE et DROITE.

Appuyer sur le bouton B pour effectuer un RETRY.

Historique
Beta 0.1:
- ajout des problèmes des niveaux 1 et 2 (12 problèmes)
- gestion de la cinématique complète
- écran de sélection du niveau
- réécriture du moteur du jeu
- gestion des blocks mobiles verticaux
- gestion du retry

Autres Informations
Versions Beta
- Beta 0.1 [RAR - 109 Ko ] 14/02/2006

Versions Alpha
- Alpha 0.1 [RAR - 54 Ko ] 10/01/2006 Ne fonctionne que sous émulateur !! (j'ai pas viré les traces )
Auteur

Téléchargements

Mes autres projets
Vieux 10/01/2006, 19h01  
Smealum
PsycoKid
 
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Mais où as-tu trouvé ces photos ?
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Vieux 10/01/2006, 19h06  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
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Tu me l'avais caché celui-là!!!
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"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
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Vieux 10/01/2006, 19h07  
Nesgba
Membre confirmé
 
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tien je l'avai pas vu celui la sur l'ancien forum.
marran le principe

tu le fini quand ?
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Vieux 10/01/2006, 19h08  
Dr.Vince
Administrateur
 
Date d'inscription: 10/11/2005
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J'espère le finir dans pas longtemps, c'est à dire quelques mois maxi
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Projets Abandonnés: [Arcomage Advance] [Puzznic] [PA Card Games] [Blob Runner]
Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...]
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Vieux 10/01/2006, 19h33  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
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C'est une bonne idée d'avoir choisi un tel jeu.
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Vieux 11/01/2006, 06h17  
hkg
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En plus, ce qui est bien c'est qu'une fois la version GBA finie, tu pourras passer a la version Ds ou on pourra bouger les pieces avec le styleT.

Tres bon jeu. A decouvrir pour ceux qui ne connaissent pas.
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MK code : 266348 089733
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Vieux 11/01/2006, 09h39  
Mollusk
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Ah bah justement je connais pas puzznic, je vais voir ca
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Vieux 11/01/2006, 11h05  
kinski
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Ben celui la je l'avais pas vu sur l'ancien forum !
Coooool je vais essayer ca de ce pas.
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Vieux 11/01/2006, 11h07  
Mollusk
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j'ai essayé, mais sur VBA 1.8 ca plante apres un niveau j'ai l'impression :/
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Vieux 11/01/2006, 11h30  
Japi
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Tu penses pas que seulement un seul niveau est fait pour le moment ?
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Vieux 11/01/2006, 11h36  
Dr.Vince
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C'est normal, comme le dit Japi, je n'ai mis qu'un seul niveau dans la rom.
Le projet est encore en version alpha.
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Vieux 11/01/2006, 11h39  
Mollusk
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bah je demandais, parce que sur les screenshots ont voyais 2 niveaux différrents ! (je trouvais bizarre qu'il soit déjà aussi avancé ce projet )
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Vieux 11/01/2006, 19h16  
Bobby Sixkilla
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Citation:
Envoyé par Mollusk
bah je demandais, parce que sur les screenshots ont voyais 2 niveaux différrents ! (je trouvais bizarre qu'il soit déjà aussi avancé ce projet )
Pas moi... Il est tellement fort Dr.Vince...
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Vieux 14/02/2006, 17h16  
Dr.Vince
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Mise à jour : version 0.1 Beta
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Vieux 14/02/2006, 17h19  
Mollusk
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Ah, je verrais ca apres mes partiels par contre, tu vas pas commencer à faire une numérotation bidon à la PAlib quand, avec leur 0.997a, etc...
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Vieux 14/02/2006, 17h54  
Dr.Vince
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nan t'inquiète pas !!!
de toute façon je que compte pas releaser beaucoup de version.

Je fais pas une release dès que je change un commentaire moi
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Vieux 01/03/2007, 21h14  
Arcadia
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Citation:
Envoyé par Dr.Vince
nan t'inquiète pas !!!
de toute façon je que compte pas releaser beaucoup de version.

Je fais pas une release dès que je change un commentaire moi
Et après 1 an, tu en fais une release ?
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Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins




Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985)
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Vieux 01/03/2007, 21h16  
Ass-Itch
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Citation:
Envoyé par Arcadia
Et après 1 an, tu en fais une release ?
C'est moche ça Arcadia
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Vieux 02/03/2007, 02h14  
Dr.Vince
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han !! c'est pas bien ça !!

et la version de 1942 exempt de bugs elle est où ???

bon c'est vrai le projet est complètement à l'abandon, c'est pas dit que je le finisse pas un jour mais y a très peu de chance tout de même
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Vieux 02/03/2007, 10h47  
Arcadia
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Citation:
Envoyé par Dr.Vince
et la version de 1942 exempt de bugs elle est où ???

bon c'est vrai le projet est complètement à l'abandon, c'est pas dit que je le finisse pas un jour mais y a très peu de chance tout de même


Moi je disais cela pour te remotiver

J'ai l'impression qu'on est un peu pareil sur ce terrain. On a abandonné des projets, en ce disant qu'on s'y remettra un jour (encore que je travaille encore sur 1942!). C'est un manque évident de motivation souvent dût à un emploi du temps chargé ou un bug récalcitrant, voire les deux, qui nous empêche de nous y remettre. Mais au fond de nous, on aimerait bien arriver au bout de ce en quoi on s'est lancé .
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Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins




Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985)

Dernière modification par Arcadia ; 02/03/2007 à 10h56.
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Vieux 02/03/2007, 11h28  
Dr.Vince
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tout à fait, pour moi c'est surtout un manque de temps

mais tu m'as remotivé, PA Card Games étant à l'abandon depuis un certain temps je vais me remettre à Puzznic

mais ce qui me fait le plus chier en fait c'est de finaliser le truc, coder le système de jeu c'était intéressant mais gérer les scores, les musiques, créer tous les niveaux, rajouter les femmes à poils , c'est pas des plus passionnant
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Vieux 02/03/2007, 14h39  
Arcadia
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Citation:
Envoyé par Dr.Vince
mais ce qui me fait le plus chier en fait c'est de finaliser le truc, coder le système de jeu c'était intéressant mais gérer les scores, les musiques, créer tous les niveaux, [...], rajouter les femmes à poils [/b] , c'est pas des plus passionnant
+1 !!!

A 1942 je me suis eclaté à coder des déplacement précis des avions, quasi conforme à l'original. En ce qui concerne les menus, les musiques, la scénarisation des niveaux, bref, les trucs pas trop compliqués qu'il fallait faire à la fin, mais dont j'avais la flemme comme c'est pas croyable, je les ai baclé .

Je me demande si on est pas en train de se remotiver mutuellement là ...
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Vieux 02/03/2007, 15h15  
Dr.Vince
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hum..... de mon côté c'est le cas, j'ai décidé de finir puzznic, car j'avais commencé avant tout parce que j'adore ce jeu et je compte bien y jouer sur ma GBmicro

donc merci
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Vieux 02/03/2007, 15h22  
Arcadia
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Bah pas de quoi

Je pense que c'est le cas également de mon coté. Je suis en forme en ce moment, et pas mal motivé. Je repense sérieusement à Ghost'n Goblins, ne serait-ce pour nettoyer les sources au cas ou j'abandonne définitivement...

Puzznic j'y ai joué des heures sur ma GBmicro, mais en version nes émulée. Je serais heureux de jouer à ta version si tu vas jusqu'au bout. Ce jeu est vraiment un bon jeu et je t'encourage à le finir
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