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Administrateur
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 600
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![]() ![]() Votez pour établir la liste des meilleurs homebrews DS ! ![]() Vous voulez programmer sur PSP ? Dernière modification par Yodajr ; 06/07/2008 à 19h10. |
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Administrateur
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 600
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For the bugs, I fixed them (I hope)
I did my best, I can't change more the code of intro without restart all the thing, and I don't really want to... For the save, it's a choice. It don't save the score, you cannot choice when you want to save, and the save is erased at "game over"&"continue", I wanted these things. Sorry, I will never change that Finally, for the "hall of flame", like you said, I don't really want to code new things for this game... when you spend 10 months on the same things, you want to move on... PS : for your mail, please try to understand my post above, it isn't a translation problem (of course, because the originals texts was in english) but a programmation problem ![]() |
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Membre
Date d'inscription: 28/01/2007
Messages: 13
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Thanks for fixing the bugs. It works fine now. I will send you a copy of the fixed rom patched for EZ4 by mail.
I can understand your position about the saving and highscore. However, about the "translation": I had a look at the source code and I understood your point in the first post above. That's why I gave it a try with the "programming" of the text, cf. the .txt file I sent to you by mail last Tuesday. Did you check if it worked? What I meant was that if my attempt of "translation" or "programming" of the intro and end text worked, I could do the same to the menu texts for you. Like "FACILE" in the third menu screen should be changed from: Code:
ham_SetMapTile(1,11,11,0); ham_SetMapTile(1,12,11,6); //FACILE ham_SetMapTile(1,13,11,1); ham_SetMapTile(1,14,11,3); ham_SetMapTile(1,15,11,9); ham_SetMapTile(1,16,11,12); ham_SetMapTile(1,17,11,5); ham_SetMapTile(1,18,11,0); ham_SetMapTile(1,19,11,0); Code:
ham_SetMapTile(1,11,11,0); ham_SetMapTile(1,12,11,5); //EASY ham_SetMapTile(1,13,11,1); ham_SetMapTile(1,14,11,19); ham_SetMapTile(1,15,11,25); ham_SetMapTile(1,16,11,0); ham_SetMapTile(1,17,11,0); ham_SetMapTile(1,18,11,0); ham_SetMapTile(1,19,11,0); ![]() |
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Administrateur
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 600
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Hoo sorry, I didn't see that you had already do ALL the job !
I thank that you had just translated the text in a .txt, sorry again So yes, your intro/end work great ! It only missing the "in-game" text and you will have your full english version of Arkanoid Advance ![]() |
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Membre
Date d'inscription: 28/01/2007
Messages: 13
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Just in case someone else comes along in the future looking for an English version, I am happy to inform you that Yodajr has now compiled a fully translated English version of this nice homebrew game.
Dunno if he's gonna update the first post with links for it... |
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Administrateur
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 600
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Citation:
Thanks again US Versions of the game (all the texts are in english) - Thanks to CoNS Standard linkers EZ4 linkers |
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Modérateur saisonnier
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Ce serait un excellent projet pour la DS en tout cas, en exploitant les deux écrans pour redonner toute sa dimention à ce jeu, et pour controler la souris avec le stylet.
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. Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins ![]() Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985) |
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Modérateur saisonnier
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La DS, j'ai eu du mal à m'y faire, mais j'avoue que je trouve cette console excellente depuis que je l'ai (1 mois
), et c'est pas les homebrews dignes d'intêret qui manquent. Mais en ce qui concerne le codage, je suis comme toi Yodajr, je n'arrive pas à me passer de la GBA.
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. Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins ![]() Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985) |
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Membre
Date d'inscription: 24/03/2007
Messages: 45
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A mes temps perdus je suis DJ (mon pseud' est David Guild) et Il y a quelque temps j'avais remixé la musique du tableau des scores du jeu ARKANOID (version C64) agrémenté de Crazy-frog, de Da-Mutz et d'un soupçon d'Ann lee.
Ce mix avait eu son petit succés sur Radio-Flam 90.6 FM http://www.zshare.net/audio/arkanoid_rmx-mp3.html Bonne écoute ![]() Dernière modification par Famicom ; 05/04/2007 à 10h27. |
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Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Hakodate, Japon
Messages: 2 882
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Oué sympa
Il faudrait la proposer à Yoda ![]()
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[21.01.2010] Emu Game Boy et GUI pour la coloration de jeux GB Mes projets: c'est ici. Partagez vos meilleures musiques de jeu vidéo!
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