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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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Lode Runner Origine
Lode Runner Origine
07/11/2008
Présentation
Un remake du Lode Runner de Doug Smith sorti en 1983 sur Apple II et édité par BroderbundSoftware

Galerie d'images

Comment jouer ?
Le pad pour les deplacements
les touches Y et A pour creuser à gauche et à droite
et provisoirement (le temps de terminer le programme), les touches L et R pour passer au tableau suivant ou precedant, au cas ou certains d'entre eux ne seraient pas faisable.

Historique
Version V1.2 du 23/01/2009
-Les 150 tableaux promis
-Diminution de l agressivité des ennemis dans certains tableaux
-Generique de debut
-Menu Option pour reglage du volume du son
et activation de touches L et R pour changer de tableau
Lien vers Le Site Officiel
Lien V1.2 Lode Runner Origine V1.2

Version V 1.1 du 14/11/08
Les 40 1er tableaux avec musique et bruitage
lien V1.1: Lode Runner Origine V1.1

Version V 1.0 du 7/11/08
1ere diffusion avec les 20 1er tableaux
lien vers V1.0 Lode Runner Origine V1.0

Autres Informations
V1.1 Cette 2eme version comporte les 40 premiers tableaux sur les 150 prevus
La Musique : after-the-rain.mod
artiste : twister
@ http://modarchive.org/index.php?requ...d&query=122449
Les outils: DevKitPro Palib et Aslib

V 1.0 Cette premiere version ne comporte que les 20 premiers tableaux sur les 150 prevus
J'ai essayé de créé un moteur de deplacement des ennemis qui ressemble à celui du jeux d origine, mais sans les algorythmes, c est impossible.
Il me faudra donc votre aide pour tester les tableaux et voir si ils sont tous faisable avec ce moteur, et le modifier si necessaire
Auteur

Téléchargements

Mes autres projets
Vieux 07/11/2008, 12h59  
omg
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A moi!!! Je niouze!
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Vieux 07/11/2008, 13h25  
Krazplay
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Il y a un erreur dans les balises des images
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Vieux 07/11/2008, 13h39  
c_boy
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bhen oui il y a une erreur.
Comment on fait pour mettre des images dans la galerie?
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Vieux 07/11/2008, 13h54  
omg
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Arg... je n'arrive pas à faire fonctionner le jeu sous No$Gba...
Pour la galerie il va falloir attendre qu'un autre modérateur passe par là.
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Vieux 07/11/2008, 14h26  
c_boy
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Désolé OMG.
Je n'avait pas testé avec No$Gba.
J ai donc rajouté dans le lien, le Sc.nds, qui lui
fonctionne sous No$Gba.
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Vieux 07/11/2008, 14h37  
omg
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Mici!
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Vieux 07/11/2008, 21h31  
Cid2Mizard
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Bravo c'est super
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Vieux 07/11/2008, 21h55  
Kojote
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sweet remake, merci a lot
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Kojote

http://www.pdroms.de - Daily news for plenty of homebrew enabled consoles and handhelds!
http://www.retroguru.com - Emulation News Aggregator

Dernière modification par Kojote ; 07/11/2008 à 22h02.
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Vieux 09/11/2008, 12h31  
Cortes48
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T'es newsé sur ConsoleMods
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Vieux 10/11/2008, 10h06  
c_boy
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Date d'inscription: 30/09/2008
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Merci pour l'info
j'ai pas trouvé le site ConsoleMods , mais j ai vu que j'etais newsé
sur plein d autres sites. même en russie et en Corée.
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Vieux 10/11/2008, 19h42  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
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Voir les codes amis Nintendo DS
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Dès que Kojote news sur PDroms, ça fait le tour du monde.

C'est cool que t'es porté ce jeu. C'est certainement l'un de mes jeux préférés de tous les temps. Tu comptes faire une version moderne utilisant les deux écrans?
__________________
"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
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Vieux 11/11/2008, 00h08  
c_boy
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Non pas de double écran. Du moins pas dans cette version là. Comme je le dis dans la présentation c'est une reproduction la plus fidèle possible du jeu d origine.
pour l'instant je rajoute les bruitages et les 20 tableaux suivants. Mais j'envisage comme 2em projet, un Level Editor ou chacun pourrait créer ces propres tableaux et me les envoyer pour les rassembler dans un Lode Runner Player Advance.
L'idée du double écran étant plutôt sympa, je l’utiliserai peut-être pour ce 2em projet.
c_boy est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 14/11/2008, 11h53  
c_boy
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Date d'inscription: 30/09/2008
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Lode Runner Origine Passe en version 1.1
au programe 20 tableaux supplémentaires ainsi que les bruitages et la musique
comme toujours, si un tableau était infaisable, faites le moi savoir.

Bon jeux à tous.
c_boy est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/01/2009, 14h44  
c_boy
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Salut à tous

Voici la version 1.2 de Lode Runner Origine
avec les 150 tableaux promis, quelques correction de bugs,
un moteur de deplacement des ennemis modifié pour les rendre moins agressif
et donc diminuer la difficulté de certains tableaux.

Je n'ai pas pu tester tous les tableaux, alors je compte sur vous pour le faire.
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Vieux 23/01/2009, 18h06  
injection18
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yeah la super classe ! J'ai du passer a coté de ce topic, heureusement que tu reviens dessus, parce que lode runner, c'est quand meme le premier jeu auquel j'ai joué et j'ai passé d'innombrables heures devant mon Apple II/c avec son écran vert et noir ! (bon c'etait a mon pere le apple II, et puis un jour on l'a mis sur un ecran couleur, et la révolution !! la folie !! enfin bref ...)

j'avais commencé a faire un portage sur DS, mais je m'etais arrété a la génération des niveaux faute de temps... et la ben la classe tu as fait exactement ce que je voulais (un vrai portage du vrai lode runner original, pas la version NES avec un scrolling enervant). Alors un grand merci a toi ! Et toutes mes félicitations ! (si jamais tu avais du temps a perdre pour le porter sur GBA ca sera vraiment la classe mais bon, j'imagine que tu vas vouloir passer a un autre projet maintenant)

Edit: alors oui je sais qu'il y a Androids sur GBA mais j'arrive pas a le lancer avec mon EZflash4 il plante apres le splash screen (si quelqu'un peut m'aider sur ce point d'ailleurs ca serait cool)

Dernière modification par injection18 ; 23/01/2009 à 18h12.
injection18 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/01/2009, 19h15  
Cid2Mizard
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Un grand merci j'adore
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Vieux 25/01/2009, 15h24  
Alain2
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Super! Merci d'avoir rajouté tous les niveaux, lode runner est un de mes premiers jeux et je l'adore encore aujourd'hui Et en plus ton adaptation est vraiment geniale !

Dernière modification par Alain2 ; 26/01/2009 à 23h59.
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Vieux 25/01/2009, 18h11  
crabos
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Date d'inscription: 10/11/2005
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Qu'est ce que j'ai pu y jouer lorsque ce jeu est sorti

toute mon enfance, dès que je peut je teste
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2 GC mario Kart édition et football édition 1 GB, 1 GBA violet, 1 GBsp Black, 1 GBµ bleue puis PSP slim white pure, 1 Wii, X360 elite

Vous avez dis joueur ??
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Vieux 27/01/2009, 10h05  
c_boy
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Date d'inscription: 30/09/2008
Localisation: Paris
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Merci pour vos appréciations. Ca fait plaisir.
Un grand merci à Cid2Mizard pour sa news sur NitendoMax.
c_boy est déconnecté   Réponse avec citation
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