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Projets Projets de développement amateur sur GameBoy Advance

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El Tío sin Chorra
El Tío sin Chorra
17/02/2008
Présentation
First and foremost, excuse me for posting this thread in english. Although I'm spanish, I visit PlayerAdvance regularly because I think it's a great dev community. It's just that my french language level isn't too good .

Well, I'm doing a RPG for the GBA using HEL and AAS libraries. I just wanted to show you the game a bit.

Galerie d'images













Comment jouer ?
A button: accept
B button: cancel
L button: decrease brightness
R button: increase brightness
L + R buttons: restore brightness
Start button: start and pause
Select button: show CPU usage

Historique
21/03/2008: PA 7 anniversary demo. Changes:
- Texts translated to french thanks to Greeeg.
- CPU value modified: now it shows max CPU usage detected instead of an average of all values detected.
- Sprite rotation bug fixed.
- Poison bug fixed: if battle was finished because someone was killed by poison damage the game showed weird behaviour.
- HEL version number fixed.
- Bar timmings adjusted a bit.

17/02/2008: first and mostly incomplete demo of the battle system.

Autres Informations
Other download:
French demo
French demo (link 2)

Spanish demo
Spanish demo (link 2)

Videos :
First demo of the battle system
Alcoholic monster special attack
Ghost special attack
Menu video

This is an incomplete demo of the battle system. The baddies development is mostly done, but you only can do simple attacks and there's no animation for them .

Please try the demo a few times, because the baddies, the backgrounds and the intros change with each reset.

The battle system is similar to the system used in Grandia games, but with a bunch of changes (for example, there's no magic points).

I'm using the following libraries to make the game:
- HEL (on top of HAM) for main hardware access. If you are doing something with HAM change NOW to HEL .
- AAS for playing mods and wavs. Good sound quality and crazy performance.
- HAM for managing a BG that needs to be updated in real-time (for transparency effects on top of sprites).

And the tools I'm using are these:
- Visual HAM for programming and compiling and stuff like that.
- gfx2gba for converting graphic files to GBA useable data.
- GBA Crusher for compressing background data.
- SoX for converting wavs to a suitable format for the AAS converter.
- Katie for convert the gfx automatically to a suitable format.

Thanks to these great libs and tools, although the Youtube videos are a bit sh*tty, the game runs at a constant 60fps .
Auteur

Téléchargements

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Vieux 17/02/2008, 16h05  
Arialia
Elite
 
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Localisation: Pays de la moutarde
Messages: 901
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Welcome Chano

j'aime beaucoup tes graphiques
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Un bon programmeur est fainéant : il déteste refaire la même chose, il fait donc des fonctions
Il est impossible de tout savoir
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Vieux 17/02/2008, 16h58  
Yodajr
Administrateur
 
Date d'inscription: 09/11/2005
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Nice graphics, nice animations, good luck

PS : Please put something playable, or anything, or I will have to move your topic
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Vieux 17/02/2008, 17h12  
Chano
Membre
 
Date d'inscription: 09/01/2007
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Okay, I'll upload something playable this afternoon.
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Vieux 17/02/2008, 17h23  
Metaluna
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 26/11/2005
Messages: 171
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Bienvenidos!

A mi me gusta mucho los videos de tu juego!

This looks like a really fun game and it's very well made! I like the sound, the gfx and the weird humor (the Alcoholic monster special attack really cracks me up)!
__________________
nintendog's lover
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Vieux 17/02/2008, 20h54  
Tembargo
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 21/11/2005
Localisation: Tōkyō
Messages: 3 018
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Wahou
It seems to be very good !
__________________

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Vieux 17/02/2008, 21h27  
Alekmaul
Codeur Archéologue
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Blois (France)
Messages: 659
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Yes, great ! gba dev are not dead !!! continue, that's very nice !
__________________
Mon site http://www.portabledev.com
L'émulation sur GBA, c'est ->ICI ! et sur DS, c'est ->ICI!
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Vieux 17/02/2008, 22h24  
Chano
Membre
 
Date d'inscription: 09/01/2007
Messages: 12
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I've updated the first post with a demo.

Please try the demo a few times, because the baddies, the backgrounds and the intros change with each reset.
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Vieux 17/02/2008, 22h39  
Arialia
Elite
 
Date d'inscription: 10/04/2006
Localisation: Pays de la moutarde
Messages: 901
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zip seems corrupted for me

do it works for you ?
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Vieux 17/02/2008, 22h45  
Chano
Membre
 
Date d'inscription: 09/01/2007
Messages: 12
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I'll try to reupload

EDIT: FIXED (I think).
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Vieux 18/02/2008, 00h11  
t4ils
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Morangis ( 91 )
Messages: 2 752
Voir les codes amis Wii
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el juego parece muy impresionante en las imagines
(I stop the spanish here, it's been so many years that I stopped learning it )

i tried the demo special player advance ... it kicks ass dude !
very impressive, graphics are smooth and cool, i like the splash screens too
gfx and animations are great

keep up the good work
__________________
Un renard, en plus de voler, ca code !

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Vieux 18/02/2008, 00h44  
Yodajr
Administrateur
 
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
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Very impressive
A lot of special effects, I love it
GBA still alive !
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Vieux 18/02/2008, 01h17  
Bap65
Into the VIVE
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Tour Eiffel
Messages: 4 389
Voir l'identifiant PSN
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I haven't tried yet your homebrew but the screens produces very well.
Good luck for the continuation and many thanks making us share your soft!
__________________
Jeux vidéo du moment: AVR Studio 5, Visual Studio , Eagle
Mais aussi Castlevanias GBA, Uncharted 3, Skyrim, et RetroGamming Android
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Vieux 18/02/2008, 01h47  
Chano
Membre
 
Date d'inscription: 09/01/2007
Messages: 12
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Thanks for your comments .

I've uploaded a new demo, a bit more difficult than before. I recommend to play this version because with it you'll see more frequently the special attacks of the enemies.
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Vieux 18/02/2008, 09h39  
Arialia
Elite
 
Date d'inscription: 10/04/2006
Localisation: Pays de la moutarde
Messages: 901
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Great !

For information don't decompress with Alzip seems always corrupted
With 7z no problem

well i think i put Alzip in "poubelle"
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Vieux 19/02/2008, 09h37  
omg
Modérateur
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Mad Monster Mansion
Messages: 3 754
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Very nice! Good Work!

I try it, ...
... and I'm dead!
__________________

News GBA/DS:
Portable DEV
Colorer un jeu GB? Débutant - Avancé - Expert
Projets : Banjo Advance - The Last Quest - Klungo's Brain School
Site des jeux : BanjoKazooie.Free.Fr Web Site

FAN FOREVER
"La Vie n'est pas aussi simple qu'un Jeu Vidéo..."

Dernière modification par omg ; 19/02/2008 à 09h45.
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Vieux 19/02/2008, 11h30  
Kojote
Membre
 
Date d'inscription: 15/03/2007
Localisation: Salzburg, Autriche
Messages: 32
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excellent work so far, keep up the really amazing great work!
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Kojote

http://www.pdroms.de - Daily news for plenty of homebrew enabled consoles and handhelds!
http://www.retroguru.com - Emulation News Aggregator
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Vieux 19/02/2008, 12h06  
archipel
Kikoolol
 
Date d'inscription: 22/01/2007
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esta mucho fun... hay caramba, i love the weird but orginal graphics

continue !
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DevBlog qui a aboutit à Aanaa
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Vieux 19/02/2008, 14h54  
Chano
Membre
 
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Again, thanks for your comments .
So many important people supporting my game... wow! I'll try to do my best.


From PDRoms.de:
Citation:
The release is a pre-pre alpha and exculsivly for http://www.playeradvance.org
Although I did the demo specially for PlayerAdvance, anyone can download and play it without register in PA or something, so I don't consider it "exclusively" for PlayerAdvance.

Dernière modification par Chano ; 19/02/2008 à 15h10.
Chano est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 19/02/2008, 14h57  
omg
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Thanks for choose http://www.playeradvance.org/!
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Vieux 19/02/2008, 19h56  
BennyRebirth
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Sa me rappel la bonne époque
Que du bonheur! sa donne vraiment envi!

Thanks a lot, that's too good!!
BennyRebirth est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 19/02/2008, 21h52  
greeeg
Créateur de Playeradvance
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 396
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Tu demo es increible, me parece una base muy buena para hacer un juego bastante interesante. Sigue asi tio !
(vas a hacer un juego despues con la fuente esta, verdad ?)
Ademas muchas gracias por haber elegido playeradvance para la primera version...

(je commence à parler espagnol, finalement ca a du bon de vivre en espagne... )
__________________
Code ami 3ds : 0645-5843-2493
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Vieux 20/02/2008, 17h44  
Kojote
Membre
 
Date d'inscription: 15/03/2007
Localisation: Salzburg, Autriche
Messages: 32
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Citation:
Envoyé par Chano Voir le message
Again, thanks for your comments .
So many important people supporting my game... wow! I'll try to do my best.


From PDRoms.de:
Although I did the demo specially for PlayerAdvance, anyone can download and play it without register in PA or something, so I don't consider it "exclusively" for PlayerAdvance.
As i love the french dever community I tried to push playeradvance a bit, of course everyone who followed knows that you can get the demo without registration
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Kojote

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Vieux 20/02/2008, 22h29  
greeeg
Créateur de Playeradvance
 
Date d'inscription: 10/11/2005
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Many thanks Kojote ! It's always a pleasure
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Vieux 20/02/2008, 22h34  
Kojote
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Citation:
Envoyé par greeeg Voir le message
Many thanks Kojote ! It's always a pleasure
actually that rpg preview is a pleasure you better praise that guy instead of me
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Kojote

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