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[DEV] Projets Colorisation GB Faites revivre en couleurs vos ancien jeux GameBoy !! |
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#1 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 09/01/2008
Messages: 267
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![]() TETRIS 1989 ALPHA Coloration : 100% (Attente des réactions) Galerie d'image : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Historique : 22/03/08 : Apparition lumineuse du projet dans mon humble esprit. 26/03/08 : Première version alpha. Ecran de jeu complet, crédits aussi, mais il fut travailler l'écran titre. Restera ensuite Ã* faire les écrans de selection. 28/03/08 : Deuxième version alpha. L'écran titre est fini, ou presque. Je terminerais le dégradé la prochaine fois, puis je passerais aux écrans de sélection. 09/04/08 : Dernière version alpha. Le jeu est entièrement coloré, j'attends juste des réactions par rapport Ã* certaines couleurs. La prochaine version sera finale. N.B : Je tiens Ã* préciser que l'écran représentant une partie en cours a été fait de façon Ã* que toutes les pièces soit présentes (dans le cas du game over, ça a aussi été fait exprès). Je joue bien mieux que ça, quand même. ![]()
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Mon Mon Devblog Coloration terminée, attente de réactions sur certaines couleurs : TETRIS 21.59091 au Geek Test Dernière modification par Delca ; 09/04/2008 à 20h15. Motif: Passage en alpha finale |
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#3 |
Graphiste / Modérateur
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#5 |
Super Modérateur
Date d'inscription: 17/11/2007
Localisation: Pas très loin de Toulouse.
Messages: 1 406
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![]() Moi qui me disais que ça faisait un moment qu'on avait pas vu de colorisation.
C'était LE jeu qui manquait, le jeu originel ![]() Bravo ! et bonne continuation.
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GameBoy Pocket bleu, Gameboy Color jaune, Gameboy Advance SP argent, GameBoy µ Famicom edition, Nintendo DS noire. Psp Slim noire. |
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#6 |
Maître Chinpoko-extra-mon
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![]() C'est un bon début.
![]() Il doit avoir ses ragnagna... ![]()
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"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
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#7 |
Graphiste / Modérateur
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![]() Même pas
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#9 | |
Membre confirmé
Date d'inscription: 25/07/2007
Messages: 55
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![]() Citation:
Des bonnes suggestions sont généralement bienvenues ; les mauvaises, malvenues. Après, c'est Ã* l'appréciation de l'auteur. Mais relativement aux suggestions qui ressemblent Ã* des injonctions, lÃ*, comment n'être pas d'accord avec le meilleur graphiste de playeradvance (modo et poilu de surcroit) ? Et pour ne pas manquer Ã* mes habitudes saliveuses : ![]()
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#10 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 09/01/2008
Messages: 267
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![]() Justement, j'hésitais pour le bleu du ciel. Je pense que je vais essayer de le foncer un tout petit peu plus. Mais je garderais la version la plus appréciée des autres membres.
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Mon Mon Devblog Coloration terminée, attente de réactions sur certaines couleurs : TETRIS 21.59091 au Geek Test |
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#11 |
Maître Chinpoko-extra-mon
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![]() Faut voir aussi comment ça rend sur DS et PSP.
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"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
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#12 | |
Kikoolol
Date d'inscription: 22/01/2007
Messages: 2 847
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#13 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 09/01/2008
Messages: 267
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![]() Vu que j'ai toujours pas reçu mon linker, je vous fais confiance sur ce point lÃ*.
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Mon Mon Devblog Coloration terminée, attente de réactions sur certaines couleurs : TETRIS 21.59091 au Geek Test |
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#14 | |
Membre confirmé
Date d'inscription: 25/07/2007
Messages: 55
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![]() Citation:
* il doit bien y en avoir un ou deux parmi tes 800 posts... au moins quand tu cites quelqu'un. ![]() (désolé du HS)
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#15 |
Membre
Date d'inscription: 24/10/2007
Localisation: Tout près ^^
Messages: 45
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![]() J'approuve Archipel. Ce bleu n'était pas assez profond, la remarque était judicieuse. Cependant je viens de finir la lecture des 791 posts de notre ami, et après un rapide check-up, j'ai perdu 17 points de Q.I.
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Je m'aime. |
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#16 | |
Membre confirmé
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#18 | |
Maître Chinpoko-extra-mon
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#19 |
Membre
Date d'inscription: 12/08/2006
Localisation: France
Messages: 32
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![]() Joli
![]() J'ai voulu le tenter pour le concours de colorisation mais comme d'habitude avec tous mes projets, j'ai manqué de temps et j'ai laissé en suspens... En fait, j'ai aussi été confronté Ã* une difficulté que je ne voyais pas comment contourner : le tile du bas des lettres est aussi utilisé en haut et sur les cotés de l'écran titre, ce qui posait problème avec le choix des couleurs que j'avais fait (cf screenshot joint). Par contre j'avais avancé sur la colorisation des toits, je joins mon pal.ini si ça peut t'aider. Bonne continuation VVedge |
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#20 |
Kikoolol
Date d'inscription: 22/01/2007
Messages: 2 847
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![]() moi dans ma colorisation aussi les tiles étaient utilisés un peu partout ce qui ma contraint d'arreter...
le haut des batiments de la meme couleurs que les routes ![]() et pire, le boss qui s'amuse a récuperer des tiles un peu partout ce qui lui fait une dégaine multicolorement ridicule ![]() ![]() |
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#21 |
Administrateur
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
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#22 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 09/01/2008
Messages: 267
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![]() C'est sympa de ta part, VVedge, mais je préfère tout faire tout seul.
@ Archipel : Tu parle d'une autre colorisation, non? Parce que un boss dans Tetris, je vois pas lÃ*..... Au passage, j'ai presque fini le toit (c'est chiant, il a fallut redéfinir plein de tiles...). Restera juste Ã* faire le TETRIS un peu plus beau, et surtout Ã* faire les écrans de sélection. Nouvelle version peut-être avant ce soir.
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Mon Mon Devblog Coloration terminée, attente de réactions sur certaines couleurs : TETRIS 21.59091 au Geek Test |
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#24 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 09/01/2008
Messages: 267
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![]() De quel jeu parlais-tu?
Non, je ne m'appelait pas decamail avant. Comme promis, voici une nouvelle version, où l'écran principal est terminé! (ou presque...) Je pense que je vais mettre un jaune moins vif, et un rouge plus terne. Ensuite, je compléterais le dégradé du mot TETRIS, et je ferais les écrans de sélection.
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#25 |
Kikoolol
Date d'inscription: 22/01/2007
Messages: 2 847
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![]() [HS]je parlais de ca : http://www.playeradvance.org/forum/s...ad.php?t=17187[/HS]
courage, tu es dans la derniere ligne droite ![]() |
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