![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Ouvrir sur le forum | Recherche | Messages du jour | Marquer les forums comme lus |
Projets Projets de développement amateur sur GameBoy Advance |
Publicité |
![]() |
|
Outils de la discussion | Modes d'affichage |
|
![]() |
#1 |
Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
|
![]() Yopla
![]()
__________________
[10.12.2018] PatrickBoy: codez vos jeux avec la puissance d'une borne d'arcade 16 bits! [21.01.2010] Emu Game Boy et GUI pour la coloration de jeux GB Partagez vos meilleures musiques de jeu vidéo! ![]() ![]() ![]() Dernière modification par Brunni ; 18/04/2013 à 08h18. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Graphiste / Modérateur
|
![]() "You have the GFX you deserve"
![]() 'tain ça mérite que je ressorte la SuperCard du placard ça... en tout cas, comme d'hab t'as commencé et fini ton truc. Félicitations ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
|
![]() Héhé merci
![]() Hum oui j'ai visé pas trop ambitieux, c'est aussi un élément important d'une speed coding d'ailleurs, de ne pas se surestimer. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Super Modérateur
Date d'inscription: 17/11/2007
Localisation: Pas très loin de Toulouse.
Messages: 1 406
|
![]() j'ai ressorti mon EZ-Flash IV et j'ai pris une sacrée tole !
Ton jeu est difficile !
__________________
GameBoy Pocket bleu, Gameboy Color jaune, Gameboy Advance SP argent, GameBoy µ Famicom edition, Nintendo DS noire. Psp Slim noire. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
|
![]() Eh bien si toi tu dis que c'est difficile, c'est que la difficulté est vraiment super mal balancée
![]() Non c'est sûr que je dois améliorer ça. Il faut que ça commence assez facile mais pas trop (une partie ne doit pas trop durer, donc faut pas que ce soit chiant au début) puis que ça augmente rapidement de difficulté pour que ça devienne intéressant, puis qu'au point où ça devient objectivement très difficile ça se calme de plus en plus. Bref avec une formule linéaire (enfin inverse exponentielle par constante/niveau) comme j'ai lÃ*, on n'y arrive pas. Quoi qu'il en soit merci pour les retours ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 22/11/2005
Localisation: DIJON
Messages: 221
|
![]() ... c'est quoi une gba ?
et pi c'est qui ce "Brunni" ? encore un newbie ? ...pfff ... Ã* cause de toi je viens de me taper 1 heure sur l'ancien forum !! ![]() ![]() ![]() ...ben sinon pour montrer aux jeunes comment c'était la vraie programmation Ã* l'ancienne ... remet nous ton sonic !!! ça c'était mortel ! ![]() ...qu'est ce que c'était bon la gba quand même !! mon meilleur souvenir ! ![]() ![]()
__________________
Codeur à 2 balles ![]() Dernière modification par MIKEGBA ; 28/04/2013 à 00h45. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
|
![]() Mikegba
![]() ![]() Que deviens-tu ? Oui Sonic ha la bonne vieille époque... d'ailleurs il est toujours dans le volet de droite dans "Derniers homebrews GBA" ![]() Bon le jeu que j'ai sorti lÃ* c'est sûr que c'est pas le meilleur hommage Ã* cette merveilleuse époque (mais je n'ai pas dit mon dernier mot !), en tous cas comme toi la GBA c'est mon meilleur souvenir. ![]() Au plaisir ! |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Créateur de Playeradvance
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 397
|
![]() Yes, bien le p'tit jeu...
![]()
__________________
Code ami 3ds : 0645-5843-2493 |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
|
![]() Merci
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Administrateur
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
|
![]() Un jeu de Brunni, même speedcodé, ça donne envie de sortir la console qui prenait de la poussière !
(nan j'avoue, je me suis contenté de l'ému, la flemme de retrouver mon linker ![]() En combien de temps tu as fait ça ? Vraiment sympa, des images jouables qui bougent sur cette console me feront toujours autant d'effet ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Liens sociaux |
Publicité |
Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s)) | |
Outils de la discussion | |
Modes d'affichage | |
|
|
![]() |
||||
Discussion | Auteur | Forum | Réponses | Dernier message |
Bust-A-Move 2 entièrement coloré pour les émulateurs Gameboy de Brunni | Bobby Sixkilla | Les News | 0 | 28/10/2007 18h13 |
émulateur Gameboy pour DS = Brunni a encore frappé ! | archilolo | Les News | 0 | 23/09/2007 14h42 |
]µLibrary 1.0 béta 4, par Brunni | Arcadia | Les News | 0 | 15/07/2007 00h27 |
µLibrary, par Brunni | Arcadia | Les News | 0 | 20/03/2007 01h09 |
Joyeux anniversaire Brunni!!! | Bobby Sixkilla | Récréation | 20 | 10/09/2006 10h33 |