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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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Vieux 21/08/2008, 02h17   #1
birslip
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Par défaut Crocodingus in Cube Island

coucou?
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Dernière modification par Dr.Vince ; 05/09/2008 à 09h55.
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Vieux 21/08/2008, 09h52   #2
Brunni
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Mad & birslip powa!
Me tarde de pouvoir tester ça!
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Vieux 23/08/2008, 14h06   #3
madPXL
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Vivement la prochaine version
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Vieux 31/08/2008, 14h34   #4
birslip
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Merci Brunni!

On a mis Ã* jour le jeu avec madpxl! Aux niveaux des nouveautés, il y en a beaucoup, mais retenons les grandes lignes: le gameplay a été amélioré, les graphismes aussi, et des bugs ont été corrigés
Alors amusez vous bien! Et cette dernière version se télécharge sur le site du jeu... Ou sur le premier post de se topic
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Vieux 31/08/2008, 15h31   #5
Brunni
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Hé ben que dire... il rox votre jeu
Peut-être qu'il pourrait bouger un peu plus vite, sans qu'on ait Ã* mettre le stylet Ã* l'autre bout de l'écran?
Le rendu 3D est vraiment bon sinon, je suis assez impressionné
C'est qui qui a fait la musique?
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Vieux 31/08/2008, 17h57   #6
Bobby Sixkilla
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Je n'ai testé que très peu de temps mais ce que j'en ai vu déchire. C'est très joli, très propre, les couleurs sont bien choisies, ça tourne bien, la jouabilité est bonne... A mon humble avis, vous devriez être dans le top 5 de la Neo Compo.

Par contre, c'est un poil lent je trouve et j'ai rencontré quelques bugs graphiques (peut-être corrigés dans cette nouvelle version). Je testerai plus sérieusement quand j'aurai du temps.
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Vieux 31/08/2008, 19h19   #7
Pépére-boy
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Je n'ai pas encore testé, mais ça me parait excellent, surtout les graphismes!
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Horizon pas net, reste à la buvette. Proverbe breton.
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Vieux 31/08/2008, 19h48   #8
Yodajr
Administrateur
 
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Mon commentaire ne sera pas original du tout : excellent jeu, très joli, vraiment plaisant
Juste les déplacements pourraient être plus rapides que ça serait pas plus mal... (j'avais prévenu )
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Vieux 31/08/2008, 22h14   #9
injection18
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oui ca a l'air franchement sympa ce pti jeu, tout joli et tout, il va falloir que je ressorte ma DS pour tester ca !

sinon le principe du crocodile qui mange des bananes c'est une influence de zelda sur gameboy ??
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Vieux 31/08/2008, 22h38   #10
Riolehh
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J'ai oublié de le préciser, newsé en page d'acceuil

Bon bis comme tout le monde, joli, beau, toussa toussa...
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Vieux 31/08/2008, 23h41   #11
Pixou
Super Modérateur
 
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Localisation: Pas très loin de Toulouse.
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Super encore mieux que celui avec l'ours
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Needs more gigawatt !

GameBoy Pocket bleu, Gameboy Color jaune, Gameboy Advance SP argent, GameBoy µ Famicom edition, Nintendo DS noire.
Psp Slim noire.

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Vieux 03/09/2008, 15h51   #12
Cortes48
Modérateur
 
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Super le jeu

Bravo pour les graphismes et la 3D
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Vieux 12/10/2008, 14h03   #13
GuZnaK
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Date d'inscription: 28/08/2006
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Très impressionnant !
Je viens de commencer Ã* coder alors j'arpente les projets DS, je suis vraiment bouche bée devant ca Très joli tout ca !
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Vieux 15/10/2008, 16h02   #14
c_boy
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Date d'inscription: 30/09/2008
Localisation: Paris
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Trop fort!
je compte mettre un 1er projet en ligne dans quelques temps mais apres avoir vu le tien, j'ai peur d'être encore un peu léger.
tres belle demo technique.
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Vieux 02/11/2009, 15h36   #15
thibb-76200
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ce jeu me fais penser Ã* Donkey Kong ( gameboy ) et comme demain je vais avoir ma R4 SDHC 8go tant attendue , bah je testerais
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Kingdom Hearts Re: Coded sur DS
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Vieux 06/11/2009, 18h57   #16
thibb-76200
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bon, j'ai pas pu tester car il marche plus quand je sélectionne "Start" ( restesur un écran noir )
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Kingdom Hearts Re: Coded sur DS
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Vieux 06/11/2009, 20h30   #17
Lord Deimos
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Tu le testes avec quoi ? (Emulateur, DS+linker, etc...)
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Vieux 06/11/2009, 23h21   #18
birslip
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Ah c'est bizarre, le jeu a été développé en testant sur un R4 pourtant. Je pense que le problème vient d'un problème d'accès au fichier de sauvegarde (alors pourquoi, j'en sais rien... ). Bref essaye de supprimer le fichier crocodingus.lvl pour voir ce que ça donne.
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Vieux 07/11/2009, 16h06   #19
thibb-76200
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@ Lord Deimos : je teste sur un linker ( R4 SDHC )
@ birslip : ça marche toujours pas
ps : j'ai oublié de dire dans le 2ème post que la musique marche seulement
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Kingdom Hearts Re: Coded sur DS
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Vieux 07/11/2009, 18h16   #20
Laz
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R4 sdhc , c'est un fake ça ...
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http://ultimatedream.fr
LE site sur les linkers .
Site en reconstruction .



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Vieux 07/11/2009, 20h23   #21
birslip
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Ah, la plupart des linkers sont fait pour faire fonctionner des jeux piratés avant tout, donc parfois les homebrews ont du mal Ã* marcher... Peut-être que le R4 SDHC n'est pas aussi complet que le "véritable" R4, tu sais si les autres homebrews fonctionnent?
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Vieux 07/11/2009, 22h14   #22
thibb-76200
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@ Laz :
@ birslip : beaucoup fonctionnent
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Kingdom Hearts Re: Coded sur DS
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Vieux 07/11/2009, 22h20   #23
Lord Deimos
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Citation:
Envoyé par thibb-76200 Voir le message
@ Lord Deimos : je teste sur un linker ( R4 SDHC )
C'est bien un fake...
A tout hasard, tente un patchage DLDI.
Je ne sais pas si ça fonctionnera, mais il faut tester, ne sait-on jamais.
__________________
Japan Expo 2010. IWH* !!!

*
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Vieux 08/11/2009, 16h03   #24
thibb-76200
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Localisation: Rue des Acros d'Ordinateur
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j'essaye tout de suite
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Kingdom Hearts Re: Coded sur DS
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Vieux 08/11/2009, 16h10   #25
thibb-76200
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ça marche toujours pas et je ne peux plus utiliser moonshell Ã* cause du patch
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Kingdom Hearts Re: Coded sur DS
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