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Projets Projets de développement amateur sur GameBoy Advance

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Vieux 26/11/2009, 17h45  
CrazyLapinou
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Par défaut GoldenEye Advance

Salut,
Tout est dans le titre ! Je développe un portage du jeu GoldenEye (Nintendo 64) pour la Game Boy Advance. Et comme j'ai beaucoup d'imagination, je l'ai appelé: GoldenEye Advance
Cliquez ici pour lire en entier le projet
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Dernière modification par CrazyLapinou ; 23/02/2011 à 20h53.
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Vieux 15/01/2010, 17h13  
johnko54
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Je vote pour la 2.5D aussi ! plus original, et plus intéressant pour le lapin fou !
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Vieux 15/01/2010, 17h28  
CrazyLapinou
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OK, merci pour vos réponses. Donc je vais le continuer en 2.5D
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Vieux 15/01/2010, 21h20  
Arcadia
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C'est vrai que c'est plus original, et même si je préfère la plateforme classique, j'ai à mon tour envie de t'encourager à faire de la 2.5D. Mais attention le lapin : n'abandonne pas avant de nous avoir donné une démo jouable !!!
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Vieux 16/01/2010, 10h09  
liberty
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Et même une fois qu'il y auras une démo jouable, n'abandonne pas avant d'avoir fini le jeu
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GuinnessTown
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Vieux 16/01/2010, 12h22  
CrazyLapinou
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C'est pas mon but premier d'abandonner. Et cette fois j'ai stocké mes sources sur un SVN privé et sur une clé USB. Donc je pense pas que ça me refera comme Conker
Une fois que le moteur sera fini et pleinement fonctionnel, le plus dur ça sera la reproduction des niveaux
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Vieux 17/01/2010, 19h18  
johnko54
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Citation:
Envoyé par CrazyLapinou Voir le message
Une fois que le moteur sera fini et pleinement fonctionnel, le plus dur ça sera la reproduction des niveaux
Ok mais n'abandonne pas !
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Vieux 17/01/2010, 19h28  
CrazyLapinou
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Aujourd'hui ça a pas mal avancé.
J'ai corrigé des bugs de collision, le graphiste a compris comment je voulais que ça soit fait, et... j'ai codé pendant une heure un bout de code pour la gestion des armes... et ça fonctionne pas.
Mais je reprendrais ça à tête reposée demain

Au passage... pourquoi tout le monde a peur que j'abandonne ?
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Vieux 17/01/2010, 19h49  
Tembargo
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Parceque qu'on a tous (je pense ne pas me tromper ) commencé un jeu sans le finir
En tous cas bon courage!
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Vieux 17/01/2010, 20h00  
Arcadia
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Date d'inscription: 17/02/2006
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Citation:
Envoyé par Tembargo Voir le message
Parceque qu'on a tous commencé un jeu sans le finir
On peut pas mieux résumer
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Vieux 18/01/2010, 13h17  
liberty
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Exactement ! et aussi parce que ce projet nous intéresse tous!
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GuinnessTown
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Vieux 19/01/2010, 04h23  
iAnn
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Cette semaine je vais bosser a fond pour finir le premier niveau ge_dam

Je me donne comme Objectif un level par semaine.

Souhaité moi bonne chance

A bientot ++
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Vieux 19/01/2010, 08h13  
archipel
Kikoolol
 
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bonne chance
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Vieux 19/01/2010, 12h33  
Lestat
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bon courage à iAnn et toi, bah sans soutient, le jeu amateur a tendance à se perdre...(sauf codeur super doué), en tout cas, le rendu peut être sympa, et le choix du "2,5d" et judicieux

(j'ai eu du mal avec le 2,5D, mais j'ai un article intéressant si tu veux/peux nous faire des phases de "course" ou autre) ces effets sont oldschool, mais sympa...)

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Vieux 19/01/2010, 18h03  
CrazyLapinou
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Bonne chance iAnn
Lestat, tu veux dire des phases de course dans GoldenEye ? Si oui, alors je pense pas. Je porte la version N64 et il n'y en a pas. Peut être si ça avait été un jeu original (comprendre: pas un portage).
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Vieux 19/01/2010, 18h15  
creepingdeath
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Bon courage pour fignoler le projet
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"Tombent les feuilles en automne, résonne en moi cet air monotone."
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Vieux 22/01/2010, 18h47  
jujurackham
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Alors, des nouvelles sur le projet ? Vivement la démo =) Courage!!
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[Projet GBA] Don't Erase Me !
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Vieux 22/01/2010, 22h49  
iAnn
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Le graphisme du premier niveau est bientôt fini.

Dimanche j'enverrai la map à CrazyLapinou.

Lundi je début le 2ème niveau ge_facility.

En faite je pense que 1 semaine et demi pour créer une map.

A bientôt
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Vieux 23/01/2010, 14h42  
jujurackham
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Date d'inscription: 26/11/2005
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Chapeau =) J'ai hâte de voir tout ça! Merci pour les news
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Vieux 07/02/2010, 17h40  
liberty
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Des news ?
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GuinnessTown
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Vieux 07/02/2010, 18h00  
iAnn
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Salut,

J'ai fait une petite pause, je vais bientôt reprendre le graphisme. Niveau gameplay etc faut voir avec crazy lapinou.
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Vieux 08/02/2010, 19h46  
Arcadia
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Alors CrazyLapinou ?....ça en est où....humm ?!...
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Vieux 08/02/2010, 20h02  
CrazyLapinou
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Pour ma part, je n'arrive toujours pas à faire marcher les armes. Mon code semble bon, mais j'avais essayé de voir où ça bug... mais rien. J'ai pas énormément de temps à y consacrer non plus (mais 3 à 5 heures par semaine quand même) à cause des 2 autres projets (qui demandent réellement plus de temps et qui sollicitent plus mon cerveau ) et un site à faire tourner.
Je reprendrais surement ce week end le code des armes depuis zéro, ou alors je passerais à la gestion des ennemis.
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Vieux 03/03/2010, 21h54  
CrazyLapinou
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Salut. Je me suis remis à ce homebrew après une période de... autre chose
J'ai réussi à faire fonctionner les armes il y a quelques minutes et je continuerais surement vendredi soir.
Pour le niveau, je vais voir avec iAnn et je lui demanderais surement quelques graphismes supplémentaires
Si tout va bien je devrais avoir fini la gestion des armes à 100 % d'ici la fin du week end.
Il faudra ensuite faire la gestion des personnages (basique, sans IA dans un premier temps, il faudra que je me documente sur ça ) et puis la gestion des objectifs de missions pour avoir un niveau entièrement fonctionnel. Après ça... Bah faire tout les autres niveau

Je tient à vous dire que je n'ai pas abandonné ce projet, j'ai juste pas mal d'autres en parallèle, donc restez présent pour une futur beta test avec le premier niveau (date non prévu, mais dans plusieurs mois tout de même)
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Vieux 04/03/2010, 14h42  
Lestat
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Date d'inscription: 05/12/2005
Localisation: 62 FRANCE
Messages: 403
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Ça c'est une bonne nouvelle!
pour ce qui est de l'"ia", je n'ai malheureusement pas de piste, je fais juste des patterns pour qu'un sprite (ennemi) se déplace dans une zone précise et quand le joueur arrive dans cette zone, le sprite va vers ce joueur, c'est tout ce que je peux faire pour t'aider :]
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T.R.A.F|
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Vieux 04/03/2010, 21h16  
liberty
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Date d'inscription: 16/05/2007
Messages: 312
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Alors ca c'est la meilleure nouvelle de la journée

OOO que j'ai hate!! Et pour le béta test, je suis plus que present!

Si d'ailleurs tu veux qu'on test avant la fin du premier niveau ya pas de soucis
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GuinnessTown
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