Il est des petites surprises qui tombent parfois comme ça sans crier gare. Des bonnes ou des mauvaises surprise d'ailleurs. Rassurez-vous car là il s'agit d'une bonne, une très bonne surprise même !
Brunni, l'auteur de la
OldSchool Library, pour
PSP, le créateur de
GBAGraphics, le codeur de
Sonic pour
GBA et
PSP (versions non officielles) nous dévoile ce soir
µLibrary, une librairie pour
DS sur laquelle il travaillait depuis un petit moment dans le plus grand secret...
Mais le talentueux
Brunni, avant de repartir sur la construction de sa maquette du vaisseau de
Roswell à l'échelle 1/1, nous présente son projet bien mieux que je ne saurais le faire...
Alors autant prévenir tout de suite, cette librairie utilise le GPU 3D de la DS, donc l'avantage c'est que vous pouvez faire de jolis pitits n'effets dans tous les sens, mais l'inconvénient c'est que vous n'avez qu'un seul écran à la fois (ou deux, mais à 30 fps).
Si on fait abstraction de ça, mettons que vous n'aviez de toute façon pas une grande envie d'exploiter le second écran ou qu'afficher un BG avec 3 sprites suffirait, avec une lecture du stylet. µLibrary vous permettra de faire un jeu en 2D sans vous prendre la tête, et même de mixer éventuellement avec de la 3D.
De plus, la librairie peut s'intégrer avec PALib, donc vous pouvez toujours utiliser celle-ci pour votre deuxième écran et vous concentrer sur le premier avec µLibrary