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Membre
Date d'inscription: 17/03/2011
Messages: 8
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![]() Bonjour,
Tout d'abord merci à ce forum qui m'est d'une grande utilité et est une bonne source d'information. Je souhaite réaliser un jeu sur la PSP développer en C++ avec oslib. C'est un pong banal mais l'élément "innovant" est la possibilité de jouer entre 2 psp (voir x psp dans une amélioration future) à l'aide d'un réseau adhoc. Le codage du pong en lui même n'est pas très difficile, mais je bloque un peu sur le réseau. Je suis donc à la recherche d'un exemple de code qui effectue une communication entre 2 psp qui auront donc la possibilité de s'envoyer des données. J'ai étudié un peu les divers fonctions d'oslib pour un réseau adhoc mais un exemple m'aiderai beaucoup. J'ai commencé par m'inspirer d'un exemple de Zorba: Titre: Articles - 22 - Adhoc com http://pspzorba.com/articles/articles.php?id=58&cat=4 J'ai même réussi à intégrer ce code au mien, mais je le trouve bien trop compliqué et ... il n'utilise pas cette bonne vieille "oslib". Voilà, j'espère avoir été assez clair, merci d'avance! A bientôt! |
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adhoc, jeu, oslib, psp |
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