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Vieux 11/02/2006, 17h36   #101
Nesgba
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ah donc si je comprend bien, tu cherche ce que ton emu ne gere pas encore parfaitement
mais tu souhaite avoir les sources de ce qui marche pas ou juste ce que c'est censé faire precisement ?
(j'en ai un paquet de fonctions qui ne passent pas mais comme j'ai pas de nds je sais pas si ca vient de l'emu ou de moi... donc je peut pas trop t'aider pour le moment )

quelqun a la derniere version ? le lien est mort

hs: c'est quoi cette gueguere pour l'hebergement Oo !! laissez le tranquille voyon
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Vieux 11/02/2006, 17h39   #102
MaXleBourrin
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Le lien n'est pas mort, du moins sur le site, ça marche quoi :d

http://yopyop156.ifrance.com/DeSmuME.zip
Il est ou le lien mort? A moins que ce ne soit pas la dernière version?
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Peach Is A Bitch
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Vieux 11/02/2006, 18h04   #103
Nesgba
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Citation:
Envoyé par MaXleBourrin
Le lien n'est pas mort, du moins sur le site, ça marche quoi :d

http://yopyop156.ifrance.com/DeSmuME.zip
Il est ou le lien mort? A moins que ce ne soit pas la dernière version?
moi il est mort sous firefox et ie. meme le "enregistrer sous..." me mene a une page 404 :/

max t'est comme un erreur 404. tu mene a rien !! (elle est bonne celle ci hein )
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Vieux 11/02/2006, 18h32   #104
MaXleBourrin
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C'est pas de ma faute si tu as un pc de merde mon cher nes

UPER SUR RAPIDSHARE par mes soins:

http://rapidshare.de/files/13034694/DeSmuME.zip.html
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Dernière modification par MaXleBourrin ; 11/02/2006 à 18h34.
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Vieux 11/02/2006, 18h36   #105
Nesgba
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merci max simpa
oui oui je sais mon pécé est pourris
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Vieux 11/02/2006, 18h39   #106
MaXleBourrin
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Aller, c'était une simple boutade, la raison du pourquoi du comment cela ne marche pas avec un lien direct!
Enfaire faut aller sur le site et cliker, ok avec IE et firefox et pas passer par les liens PA!
Tout simplement!
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Peach Is A Bitch
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Vieux 11/02/2006, 19h03   #107
Mollusk
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ou alors max ca le prend depuis le cache
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Vieux 11/02/2006, 19h07   #108
yopyop
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yop,

Pour les sprites 16bits j'ai essayé de regarder mais je ne trouve pas l'erreur sauf si en 16 bits on peu aussi utiliser la palette étendue?
Vous pouvez m'envoyer vos roms si elle fonctionne sur DS et pas sur l'ému, les sources ne sont pas nécessaires bien sur.
@Nesgba : je pense que c'est la sur optimisation qui fait planter l'ému avec tes roms . Mais en réalité vu que j'ai toujours pas une carte wifi compatible je ne peu pas tester les roms c'est pour ça que je compte sur la communauté.

@Phantom : je pense que tu devrais terminer Duck Hunt vu le nombre de message que j'ai reçu à son propos.

@ MaXleBourrin : pas mal l’idée de RAPIDSHARE au moins il n’y aura plus de pb d’hébergement.

Merci pour les critiques.


yopyop
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Vieux 11/02/2006, 19h26   #109
DJP
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Envoyé par yopyop
@Phantom : je pense que tu devrais terminer Duck Hunt vu le nombre de message que j'ai reçu à son propos.
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Vieux 11/02/2006, 20h48   #110
Mollusk
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yopyop, tu veux dire 16 couleurs ? Un sprite en 16 couleurs utilisera les palettes de 16 couleurs normales (comme sur gba), sans prendre en compte les palettes étendues.
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Vieux 11/02/2006, 21h26   #111
yopyop
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Oui 16 couleurs, j’ai écrit bits parce que je travaillais déçu la.

@Phantom : tout le monde me demandais ou trouvais la rom et ils la voulaient vraiment!!

edit c'est bien toi qui a fait ca?

yopyop

Dernière modification par yopyop ; 11/02/2006 à 21h53.
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Vieux 11/02/2006, 21h50   #112
Mollusk
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Sinon, file au moins les graphs qu'on puisse en refaire un aussi beau
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Vieux 11/02/2006, 21h56   #113
bosscolor
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franchement yopyop je trouve meme pas les mots tellement je trouve ce que tu fais genial !!!
continue comme sa tu est sur la bonne voie
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Vieux 12/02/2006, 11h31   #114
MaXleBourrin
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YopYop, tu devrais mettre le lien en première page, pour les gars qui viennent de débarquer, et qu'y on la flemme de tout lire ( oui, oui il y en a, c'est malheureux vu la qualité de ton projet)
Voila, sinon encore bonne chance et comme on dit chez moi...

Nos codeurs ont du talents!
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Vieux 12/02/2006, 17h13   #115
Mollusk
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En fouillant sur google j'ai trouvé ca :
http://dl.qj.net/DesmuME-v0.02-Ninte.../674/catid/227
Ca en est à 1000 downloads ! Par contre, aucun lien vers ton site... et a priori ce n'est pas la derniere version...
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Vieux 12/02/2006, 18h18   #116
bosscolor
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sa fait d'la peine de voir qu'ils mettent le travail de yopyop en donwload librement sans meme lui faire un peu de pub...
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Vieux 12/02/2006, 18h40   #117
DJP
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Citation:
Envoyé par bosscolor
sa fait d'la peine de voir qu'ils mettent le travail de yopyop en donwload librement sans meme lui faire un peu de pub...
Il ne sont pas boycottés par de nombreux codeurs pour rien...
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Vieux 12/02/2006, 19h09   #118
Mollusk
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A donc tu connaissais phantom ? tu pourrais m'en dire plus sur ce site ? (je viens de leur envoyer un mail pour demander de mettre un lien vers PAlib.com avec la download PAlib...)
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Vieux 12/02/2006, 19h17   #119
DJP
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Citation:
Envoyé par Mollusk
A donc tu connaissais phantom ? tu pourrais m'en dire plus sur ce site ? (je viens de leur envoyer un mail pour demander de mettre un lien vers PAlib.com avec la download PAlib...)
Bah, PSP Updates etc... c'est eux, c'est à la limite du ps2nfo, si tu vois le genre. Avec un magnifique "Gold Membership" à quelques dollars... bref...
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Vieux 12/02/2006, 19h22   #120
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Citation:
Bah, PSP Updates etc... c'est eux, c'est à la limite du ps2nfo, si tu vois le genre
Bah justement, non ! Mais j'ai vu leur membership pour pas avoir les pubs
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Vieux 12/02/2006, 19h26   #121
DJP
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Bah un peu quand même, le detournement d'info "on est les premiers a vous dire ....", oublier de donner les liens vers les auteurs, gonfler leur ego lorsque c'est l'un de leur membres qui fait quelquechose (en même temps la rémunération est intéressante il parait...)
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Vieux 12/02/2006, 19h30   #122
Mollusk
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Messages: 1 037
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ok, maintenant je vois le genre donc ca pue, en gros...
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Vieux 13/02/2006, 15h24   #123
Mollusk
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Messages: 1 037
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yoyop, si tu m'entends :
Je ne crois pas avoir vu ca dans ton ému, mais comme c'était dispo dans vba je demande : on peut faire écrire du texte dans une fenetre de log ? Ca serait pas mal pour débugger sans avoir à écrire à l'écran
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Vieux 14/02/2006, 19h21   #124
pounch
 
Messages: n/a
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bonjour à tous,

yopyop si t'as 5 minutes pourrais m'indiquer ou trouver une doc sur le mapping memoire des instructions ARM946S-E ( putain la doc technique de arm est incomprehensible au possible :'( ) genre le "add" c'est 0x08 , le "shl" c'est 0xA2 enfin un truc du genre.

Merci d'avance. ^_^
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Vieux 14/02/2006, 19h43   #125
GeD
Membre
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 27
Smile

Salut, je sais pas si c'est ça que tu cherches mais ces pdf sont très complets:
arm.pdf
arm946ES.pdf

sinon je crois pas que ce soit un octet fixe de l'opcode qui détermine celui ci mais plutot des bits "isolés", enfin c'est ce que j'ai compris ...
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