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Vieux 18/03/2009, 18h05   #1
snake_48
Membre
 
Date d'inscription: 21/02/2009
Messages: 27
Par défaut Créer un fichier .bin

Bonjour,
Je voudrais savoir comment créer un fichier .bin pour mettre des objets en 3D comme dans un des exemples de la libnds svp.
Merci d'avance,
snake_48
snake_48 est déconnecté   Réponse avec citation

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Vieux 19/03/2009, 21h24   #2
Le Rodeur
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 21/10/2007
Messages: 225
Par défaut

Tu crée un dossier data dans ton template, tu mets tes fichiers dedans, et tu les inclues avec
#include "nomdufichier.h"
(ce sera .h quelque soit l'extension du fichier d'origine)
Le compilo se charge du reste
J'espere que ça t'aura aidé
__________________

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Le Rodeur est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 20/03/2009, 12h58   #3
snake_48
Membre
 
Date d'inscription: 21/02/2009
Messages: 27
Par défaut

Mais les fichiers obj ne passent pas (j'ai déjÃ* essayé ce que t'as dit). Il me dit que monfichier.o doit être utilisé par jeu.elf et que ça l'embête en gros.
snake_48 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 20/03/2009, 21h31   #4
Le Rodeur
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 21/10/2007
Messages: 225
Par défaut

bah modifie ton makefile en rajoutant l'extension voulue, ou alors tu convertit avec pagfx (je sais pas si le format passe) t'as un dossier bin qui se crée et tu fout le tout dans data'
Vu que je ne programme pas sous libnds et que je ne fait pas de 3d (ça viendras, quand jen aurait le courage et le temps) je ne peux pas t'en dire plus...
__________________

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Le Rodeur est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2009, 16h43   #5
snake_48
Membre
 
Date d'inscription: 21/02/2009
Messages: 27
Par défaut

Citation:
bah modifie ton makefile en rajoutant l'extension voulue
Justement :
Code:
BINFILES	:=	$(foreach dir,$(DATA),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.*)))
*.* veut dire tous les fichiers, donc les obj, x, etc...

Citation:
ou alors tu convertit avec pagfx (je sais pas si le format passe)
Pagfx = Palib ; et ce logiciel ne s'occupe que de la 2D (arrière-plans, sprites et textures), pas de la 3D.

Merci de vouloir m'aider...

Dernière modification par snake_48 ; 22/03/2009 à 18h46.
snake_48 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 22/03/2009, 17h01   #6
Le Rodeur
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 21/10/2007
Messages: 225
Par défaut

excuse moi je croyait que tu parlais de textures'
__________________

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bin, libnds

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