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Vieux 10/10/2009, 19h29   #51
Laz
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Date d'inscription: 21/04/2009
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Smealum pourrait nous sortir de ce problème en nous pondant un csds tout bon tout chaud ?
Non , sérieux , un fps avec les "quasi" mêmes armes , et de_dust , même sans les bot , ce serait vraiment génial .
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Vieux 10/10/2009, 19h35   #52
Cobain
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je crois qu'il y en a un en route mais j'en suis pas sûr

comme on dit W&S
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Vieux 11/10/2009, 10h25   #53
Smealum
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Je pense qu'avec le moteur de DawnSeekers on pourrait se ballader dans des maps CS sans trop de problème... Le truc, c'est qu'elles sont quand même très high poly par rapport à ce que la moteur utilise normalement, et la disposition est différente de ce pour quoi j'ai codé le moteur, donc en fait, je suis pas trop sûr que ça puisse bien fonctionner. Et puis même si on arrivait à avoir les maps de CS, il resterait quand même à gérer le multijoueur, et là je pense pas qu'à plus de 4 ce soit vraiment faisable... (et CS à 4, c'est pas franchement palpitant) Et même pour 4, il faudrait adapter les modèles pour que la DS puisse les rendre plus rapidement, idem pour les maps, et au final je suis pas sûr que le résultat soit super convaincant.
Si vous voulez CS en solo sur votre DS, le mieux je pense c'est le mod de Doom.

(d'ailleurs, j'avais fait un test y a longtemps avec une vieille version du moteur de dawnseekers pour faire une blague, voila la vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=D6vVAQJp7BE ça tourne, mais c'est très lent, et y a masse de popping, donc bon...)
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Vieux 11/10/2009, 12h01   #54
Laz
Membre confirmé
 
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Localisation: Sur les forums de JVs
Messages: 226
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Mais , si tu remasteurise de_dust2 , des textures un peu moins bien , ça devrait être jouable ... non ?
Franchement , je pense meme pas que ce soit possible de le faire en wi-fi . Les serveurs serait saturés x) .
Je pense que si tu arrives a un csds , ce serait contre des bot .
Y'as pas moyen de coder un serveur plus spacieux que 4 players ? Ne serait-ce "que" 10 players , ce serait simpa . 5vs5
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Vieux 11/10/2009, 15h37   #55
Smealum
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Envoyé par Laz Voir le message
Mais , si tu remasteurise de_dust2 , des textures un peu moins bien , ça devrait être jouable ... non ?
Franchement , je pense meme pas que ce soit possible de le faire en wi-fi . Les serveurs serait saturés x) .
Je pense que si tu arrives a un csds , ce serait contre des bot .
Y'as pas moyen de coder un serveur plus spacieux que 4 players ? Ne serait-ce "que" 10 players , ce serait simpa . 5vs5
Déjà, je n'ai pas du tout en projet de faire CS sur DS hein, je donnais juste mon avis. (d'ailleurs j'aime pas beaucoup CS )
Et pour du 5vs5, honnêtement je ne sais pas. La wifilib est assez limitée d'après ce que j'ai lu et testé, et faire mieux que 4 joueurs en temps réel ce serait franchement pas facile je pense. Ensuite, même si la wifilib suivait, les adversaires, il faut les rendre à l'écran, et sauf en en faisant des billboards (comprendre sprites 2D), je doute qu'il soit possible de rendre 9 modèles de personnages en 3D qui rendent à peu près bien en plus de la map...
Après, je dis ça mais je pense pas que ce soit impossible à faire au fond, c'est juste que je pense ça demanderait énormément de boulot pour un résultat qui n'en vaudrait certainement pas la peine.
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Dernière modification par Smealum ; 11/10/2009 à 17h11.
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Vieux 11/10/2009, 16h23   #56
Laz
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Ok , ok , je n'en dit pas plus .
Bon , courage pour tes autres projets .
En tout cas , un grand bravo pour Dawnseekers .
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