Canard PC consacre son dernier hors série au développement indépendant. Disponible jusqu'à fin juin dans tous les bons kiosques. Lu et approuvé.
Au sommaire :
Première partie : le développement en amateur
Le modding, pour bricoler sans se stresser
Les outils pour créer son propre jeu
Les huit péchés capitaux du développeur débutant
Faut-il travailler seul ou en équipe ?
Guide pratique : quel moteur choisir ?
Où trouver des ressources gratuites ?
Comment travailler efficacement depuis chez soi
Les game jams : improviser son jeu en un week-end
Deuxième partie : devenir développeur indépendant
Quand faut-il quitter son travail ?
Le crowdfunding
Comment financer sa production ?
Les pires bourdes des studios indés
Les grandes questions que se pose tout nouvel indé
Guide pratique : comment soumettre son jeu à une plateforme de vente (Steam, consoles…)
Apprendre à faire sa com’
Chercher un éditeur
Les conditions de travail
Le suivi d’un jeu après la sortie
Patreon, Tipee et compagnie…
Travailler comme sous-traitant pour un studio
Troisième partie : trouver un emploi dans le jeu vidéo
Les écoles et formations
Fiches-métiers : formations, interviews, outils à connaître…
Game designer
Level designer
Programmeur
Graphiste 2D
Graphiste 3D
Producteur
Sound designer
Comment donner envie à un recruteur ?
Travailler dans la recherche en jeu vidéo à l’université
Les métiers annexes
Testeur
Traducteur
Chargé de relations presse
Community manager
Journaliste
Youtubeur
Vendeur en boutique spécialisée
Brand & product director
Se reconvertir et valoriser son expérience après une carrière dans le jeu vidéo