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JDLS : Démo de "The Legend of Zelda: The Shards of Light"
Publié par Tiwaz
13/08/2010 |
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Newser
Date d'inscription: 18/03/2007
Localisation: Un coin trop froid...
Messages: 739
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![]() Hum hum, voici un lien direct qui marche : Zip de 29Mo
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Un langage de programmation est censé être une façon conventionnelle de donner des ordres à un ordinateur. Il n'est pas censé être obscur, bizarre et plein de pièges subtils, ça ce sont les attributs de la magie. |
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Into the Valve Index
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![]() Oui, pareil que Brunni, sans m'étendre d'avantage: dommage ça avait l'air jolis
![]() Je le comprends, travailler sur un projet de cette taille, tout en ayant d'autres choses à faire à côté, c'est vraiment pas évident... par contre dommage pour les sources, filer le flambeau à quelqun d'autre aurait put être génial. Et qui sait, peut être qu'au fur et à mesure le projet aurait été repris par d'autres développeur et on aurait pu avoir un jeu très différent selon les niveaux de celui-ci. Tient, ça pourrait être un concept ça.. un même jeu développé par plusieurs personnes. Le gameplay, le moteur de jeu, l'environnement graphique qui change au fur et à mesure.. avec la même trame de fond..
__________________
Kifs du moment: - Réalité virtuelle (Vive) - Impression 3D (https://www.thingiverse.com/Bperraud/about) - Cryptomonnaies (Biiiikoooonneeeeekk') - Jeux-video (of course) |
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Membre confirmé
Date d'inscription: 26/11/2005
Localisation: Rouen, France
Messages: 812
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![]() Citation:
![]() Ca pourrait être sympa un tel projet sur PA, version console portable ![]()
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