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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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Mot Mot Motus
Mot Mot Motus
21/11/2007
Présentation
Bonjour tout le monde,

Donc voilà, mon projet en cours porte sur le "célèbre jeu" télévisé Motus.

Pour l'instant seul un mot est à trouver, donc on pourrait dire que c'est une demo lol.

Galerie d'images



Historique
Bonjour tout le monde,

Donc voilà, mon projet en cours porte sur le "célèbre jeu" télévisé Motus.

Voici quelques images du jeu :


Pour l'instant seul un mot est à trouver, donc on pourrait dire que c'est une demo lol.

Mot Mot Motus v0.1 :
motus21112007.nds


En place sur la v0.1 :
-un mot à trouver.
-la music original du jeu Motus "voui voui, si si j'l'ai récupéré tant bien que mal mais je l'ai eu".
-un retour au début en appuyant sur la touche A du pad.
-validation de chaques lettres du mot ajouté avec un écart de 1/2 seconde en vue de rajouter le bruitage.
-différentes couleurs entre une lettre bien placé, et une lettre mal placé.



Mot Mot Motus v0.2 :
motus25112007.nds
motus25112007.ds.gba
motus25112007.sc.nds

-Une centaine de mots à trouver.
-La music original du jeu Motus mais juste pour l'intro car c'est soulant à force .
-Une musique douce pour la concentration diffusé pendant la recherche des mots.
-Chaques lettres entrées est ensuite validé par un sprite de couleur plus un son "VO".
-Applaudissement, plus le son VO lorsque le mot est trouvé.
-Ajout du système de comptage des points
-Ajout du système multijoueur, 2 personnes peuvent jouer.
-Ajout d'un compte à rebours de 3 minutes pour trouver le plus de mots possible en temps limité.



Mot Mot Motus v0.3 :
motus13122007

-Mise à jour du problème de validation des lettres : avant il pouvait y avoir 5 lettres entourer en jaune et une en rouge, donc le plus gros bug.
-Changement des bruitages lors de la validation des lettres et mots, car les sons étaient trop faible.
-Temps divisé par 2 lors de la validation de chaque lettre, pour optimiser le temps pour la rentrée des mots.




Mot Mot Motus v0.4 :
motus26122007

Ajout:

-verification orthographique en place
-correction d'un bug sur le décompte des secondes
-125 mots à trouver en tout
-création de 3 manches de 2 minutes chacune
-des transitions sympa pour :
les mots non trouvé,
à la fin du temps impartie,
la victoire d'un des 2 joueurs etc...

-plus besoin de réactiver les majuscules à chaque fois
-plus besoin d'appuyer sur la touche A du pad pour passer au prochain mot, un sprite apparait maintenant il suffit de cliquer dessus c'est bien plus ergonomique
-une fois la partie fini, reset total et automatique du jeu.
-le mot est donné s'il n'est pas trouvé soit dans le temps impartie, soit à la fin des 7 essais.



Mot Mot Motus v0.7

motus10022008.rar

Ajout :

-nouveau clavier perso
-le R de EC"R"IRE EN MAJUSCULES ne disparait plus
-transition entre chaques générations de fonds
-nouveau sprite animée pour le sprite "suivant"
-4 choix possible maintenant: jeux 6 7 8 ou 9 lettres
-retour possible au debut en appuyant sur START
-plus de 400 mots à trouver
-verification orthographique pour les jeux 6 7 8 9 lettres




Mot Mot Motus v0.9

motus27032008.rar


Ajout :

-Refonte de tous les graphismes
-Possibilité de sauvegarder les High-Scores
-Correction de plusieurs bugs dans le jeu
-Ajouts des instructions pour jouer
-Ajouts des credits
-Réorganisation des modes de jeux
-Suppression de sprite "suivant" pour un gain de temps
-Possibilité d'arrêter la musique de jeu pendant la partie sans stopper les bruitages "SELECT"
-le fichier des sauvegardes s'ajoute tout seul si le linker ou l'émulateur le permet sinon "PAS DE SAUVEGARDE POSSIBLE" s'affiche et le jeu se lance quand même.
-Ajouts d'un time-attack trouver 5 ou 10 mots chronométré et sauvegardé dans un tableau
-Affichage des lettres trouvés en rouge sur toute la colonne


Pour très bientôt:

-Mise en place du mode de jeu MotMotMotus.
Et ce sera fini...

Mot Mot ... fini

Et oui me revoilà et j'ai tout changé.


Change log :

-Tout les graphismes sont refait
-Le code entièrement réécrit et optimisé ( suivant les conseils de mon mentor )
-Tout est refait quoi...

-10 09 2009 Petit bug corrigé.


Bon jeu.

Motmotmotus 1.01:

Motmotmotus1.01&sources



Il me restait la version Anglaise à finir, et la voici... 2.5 ans après. Il n'est jamais trop tard

Change log 19 02 2012:

-Ajout de mots supplémentaires dans la version Française.
-Traduction intégrale en Anglais. (Les jeux en Français et en Anglais sont dans des fichiers séparés )

Bon jeu.


Motmotmotus 1.02Fr ( Version Française ) :
Motmotmotus1.02Fr&sources


Motmotmotus 1.02Eng ( English version ) :
Motmotmotus1.02Eng&sources



Change log 11 03 2012:
-Correction d'un bug d'affichage, et d'un bug sur le contrôle de la position des lettres.

Motmotmotus 1.03Fr ( Version Française ) :
Motmotmotus1.03Fr&sources


Motmotmotus 1.03Eng ( English version ) :
Motmotmotus1.03Eng&sources

Autres Informations
Remerciements :
-La PAlib de Mollusk
-Les encouragements des équipes du forum
-Paint shop pro
-Bloc-notes lol
-Le livre du C de Claude Delannoy indispensable
Et j'en oublie peut etre.

Ps: j'attend vos opinions

J'ai oublié de préciser que seul les majuscules sont activées sur ce jeu, les minuscules ne marcheront pas
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Vieux 21/11/2007, 15h08  
omg
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Je je je niouze!
Bon courage pour la suite!
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Dernière modification par omg ; 21/11/2007 à 15h30.
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Vieux 26/11/2007, 08h48  
Cid2Mizard
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si tu utilises Palib pourquoi tu ne met pas en ligne le ds.gba et sc.nds ?
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Vieux 26/11/2007, 09h17  
orion-jones
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Simplement parce que je n'y ai pas pensé

Cela as-t'il une importance????? Etant novice je ne sais pas ! ! !

Sinon les voilà :
motus25112007.ds.gba
motus25112007.sc.nds

C'est peut être pour une meilleur compatibilité avec tout les linker???

@++

ps: j'espère avoir votre avis sur ce petit jeu vu que c'est mon premier sur ds
--------------------------------
Ok j'ai trouvé:
Citation:
Envoyé par LaBoule Voir le message
alors je vais tenter de répondre :
un .nds c'est un fichier rom (jeu commercial ou homebrew) pour nintendo ds.
Un .sc.nds, c'est le même fichier que .nds mais passé par le logiciel supercard afin qu'il puisse se lancer sur une supercard.
Un DS.gba, je ne suis pas certainpour celui-ci mais je pense que c'est le même fonctionnement que le sc.nds
Un .gba, bah c'est un fichier rom (jeu commercial ou homebrew) pour gameboyadvance.
__________________

Dernière modification par orion-jones ; 26/11/2007 à 09h34.
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Vieux 26/11/2007, 10h07  
Bobby Sixkilla
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Citation:
Envoyé par orion-jones Voir le message
C'est peut être pour une meilleur compatibilité avec tout les linker???
Exactement.
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Bobby Sixkilla est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/11/2007, 09h53  
Cid2Mizard
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Oui moi mon M3 CF marche plus souvent avec le sc.nds Merci

Edit ; je vais refaire le zip et mettre les 3.
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Vieux 06/12/2007, 22h55  
johnko54
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Un problème également par rapport à la version jeu-télévisé: dans ce dernier, la proposition du candidat n'est pas analysée si le mot n'existe pas ou s'il l'a mal orthographié...

Malheureusement dans ton adaptation, on peut écrire "AAAAAA" et il cherche...
johnko54 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 07/12/2007, 10h07  
orion-jones
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Ne pas pouvoir utiliser le retour arrière pour les corrections est super pas pratique

En fait le retour en arrière je ne l'ai pas mis exprès. Car dans le jeu original tu épèles le mot à voix haute et tu ne dois surtout pas te tromper.


Malheureusement dans ton adaptation, on peut écrire "AAAAAA" et il cherche..

Et, oui par la suite il faut que j'y joigne le dico pour vérifier les mots taper ainsi si le mot est faux je mettrai une pénalité c'est pour ça que j'ai mis aucune correction possible. Mais je proposerai de l'activer où pas.

Par contre j'ai trouver la solution pour la validation des lettes jaunes mal placé, car quand la lettre est rouge elle est validé donc il ne pas y avoir une autre lettre dans le mots en jaune.


Devoir se mettre en majuscule est juste très lourd.
Prochaine évolution que ce soit en minuscule où en majuscule le mot s'écrira en majuscule c'est prévu

Pour continuer après avoir gagner, c'est (presses A)
Pas de problème, je m'en occuperai, c'est vrai que c'est chiant. j'l'ai remarqué lol.

Faire attention de ne pas avoir le même mot deux fois d'affilé (cela m'est arrivé)
Ca c'est du à un problème dans mon code, que j'ai actuelment réglé. Je m'était loupé dans la recherche aléatoire, j'ai simplifié le code et ça marche mieux.


Lorsque le compteur est inférieur à 10, il y a un décalage.

Bonne idée, en même temps je suis pas allé jusqu'à 10 encore


Les bruitages sont faibles par rapport à la musique principale
Effectivement les bruitages c'est un souci que j'ai remarqué, ça il faut que je m'en occupe (pas encore fait)


Pour les ajouts que tu proposes sont de bonnes idées , seulement d'abord je règle le problème du dico car j'ai toujours pas trouver comment ça marche, mais je vais m'en sortir.
Et ensuite je vais rajouter quelques parties du jeu original qui manquent.
voilou voilou.

Merci pour ces critiques qui ne seront que positive pour l'évolution de mon premier homebrew
__________________
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Vieux 13/12/2007, 14h09  
orion-jones
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Mot Mot Motus v0.3 :
motus13122007

-Mise à jour du problème de validation des lettres : avant il pouvait y avoir 5 lettres entourer en jaune et une en rouge, donc le plus gros bug.
-Changement des bruitages lors de la validation des lettres et mots, car les sons étaient trop faible.
-Temps divisé par 2 lors de la validation de chaque lettre, pour optimiser le temps pour la rentrée des mots.

-A venir : la vérification d'orthographe enfin j'espère.
Et voilà pour la toute petite mise à jour. Peut de temps pour moi c'est temps ci
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Vieux 13/12/2007, 16h30  
Ass-Itch
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Ben ça avance bien, et chaque mise à jour apporte de réelles avancées. Moi j'dis bravo
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Vieux 13/12/2007, 17h34  
orion-jones
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Merci beaucoup
Je fais de mon mieux pour que ça soit sympa à jouer
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Vieux 27/12/2007, 00h32  
orion-jones
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Mot Mot Motus v0.4 :
motus26122007

Ajout:

-verification orthographique en place
-correction d'un bug sur le décompte des secondes
-125 mots à trouver en tout
-création de 3 manches de 2 minutes chacune
-des transitions sympa pour :
les mots non trouvé,
à la fin du temps impartie,
la victoire d'un des 2 joueurs etc...

-plus besoin de réactiver les majuscules à chaque fois
-plus besoin d'appuyer sur la touche A du pad pour passer au prochain mot, un sprite apparait maintenant il suffit de cliquer dessus c'est bien plus ergonomique
-une fois la partie fini, reset total et automatique du jeu.
-le mot est donné s'il n'est pas trouvé soit dans le temps impartie, soit à la fin des 7 essais.
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Dernière modification par orion-jones ; 27/12/2007 à 10h53.
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Vieux 03/01/2008, 13h15  
KrauZer67
 
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Excellent !

Pour les prochaines versions voila ce que je proposerais !

Bien sur toujours plus de mots ( dictionnaire powaaa )
Une super partie genre quand on atteinds un certain nombre de points!
Pourquoi pas chopper une ou deux repliques de thierry

dailleurs regarde ce que j'ai trouvé pour la super partie :

http://www.estvideo.com/dew/images/2006_01_25_motus.jpg

( aussi pas mal l'image lol) mais tu peux virer les deux personnes et faire un petit dessin lol et mettre le systeme de lettre dans ll'endroit prevu (
aussi si tu veux encore plus pousser le "jeu televisé" voila le generique
http://www.dailymotion.com/rated/gae...nce-2-2006_ads
fraps et son enregistreur video n'enregistrera que la video si tu enregistres pendant que tu regardes, si tu la veux vraiment je peux te l'uploader en .avi


Ton homebrew fait deja mieux qu'un certain " a prendre ou a laisser" vendu 40€ et brulé au bout de 5minutes de jeu

Dernière modification par KrauZer67 ; 03/01/2008 à 13h18.
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Vieux 03/01/2008, 15h58  
Bobby Sixkilla
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Citation:
Envoyé par KrauZer67 Voir le message
dailleurs regarde ce que j'ai trouvé pour la super partie :

http://www.estvideo.com/dew/images/2006_01_25_motus.jpg
Le pire, c'est que ça risque d'être ça...

Autre petite idée : les boules et la fameuse boule noire! On mélangerait avec le stylet sans voir les boules et on remonterait une boule au hasard.

KrauZer67 : le pire, c'est qu'il se vend plutôt bien "A prendre ou à laisser". Je ne comprend pas les éditeurs... Un jeu comme Motus qui existe depuis 20 ans, qui est très populaire et très intéressant serait vraiment bien adapté à la DS. Les éditeurs préfèrent adapter un jeu débile dont personne ne se souviendra dans quelques années...
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Vieux 03/01/2008, 13h59  
archipel
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Je viens de l'essayer (aprés avoir vu la super finale junior ce matin ca m'a donné envie de voir)

Ton homebrew est mais j'ai quelques supposition :
- Deja, relancer le générique du début quand il est fini
- Normalement, on a pas le droit de commencer un mot par une lettre differente que celle donné au début
- On a pas le droit non plus de donner deux fois le meme mot

Et il connait bonsai mais pas bonzai, ca existe pas bonzai ?

Bonne continuation
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Vieux 03/01/2008, 14h15  
johnko54
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Citation:
Envoyé par archipel Voir le message
- Normalement, on a pas le droit de commencer un mot par une lettre differente que celle donné au début
il me semble que si...
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Vieux 03/01/2008, 14h40  
KrauZer67
 
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effectivement on ne peut pas, il serait p-e judicieux de mettre la premiere lettre plus grande bien en gras si tarrive a choper un enregistrement avec " cherchez un mot commencans par la lettre..." lol
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Vieux 07/01/2008, 17h51  
archipel
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Ca m'a donné une idée gaziel : un mode deux joueur ou chacun propose un mot chacun leur tour
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Vieux 16/01/2008, 17h06  
orion-jones
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Bonnes idées tous ça :
Citation:
Envoyé par gaziel Voir le message
yop
une petite idée en passant: pour le melange des boules , pourquoi pas utiliser des carapaces de tortue verte et des super mushroom, les troopas correspondent a des boules noires..

sinon implementer, une version 2 joueurs 'rapide' : un joueur ecris un mot , le deuxieme essai de le trouveren( gros, un mastermind de lettre)
Citation:
Envoyé par archipel Voir le message
Ca m'a donné une idée gaziel : un mode deux joueur ou chacun propose un mot chacun leur tour

Je sens que je vais les inclures



Je suis en train de faire fumer mon pc avec les dicos de 7, 8, 9 lettres c'est dingue tous les mots de la langue française qui existent. ( environ 108000 mots pour les mots en 6 7 8 9 lettres )

Merci pour vos encouragements, ça me motive d'en faire toujours plus



A voui au fait :
Citation:
Envoyé par archipel Voir le message
Et il connait bonsai mais pas bonzai, ca existe pas bonzai ?
Bonne continuation
Cela s'écrit Bonsaï et non Bonzaï
__________________

Dernière modification par orion-jones ; 16/01/2008 à 17h17.
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Vieux 16/01/2008, 19h18  
archipel
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Citation:
Envoyé par orion-jones Voir le message
Cela s'écrit Bonsaï et non Bonzaï
Moi je penser a bonzai comme quand on saute, on crie boooooonnnnnnzaiiiiiiiii
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Vieux 16/01/2008, 20h20  
Bobby Sixkilla
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Citation:
Envoyé par orion-jones Voir le message
Je suis en train de faire fumer mon pc avec les dicos de 7, 8, 9 lettres c'est dingue tous les mots de la langue française qui existent. ( environ 108000 mots pour les mots en 6 7 8 9 lettres )
Tu te bases sur quel dico?
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Vieux 16/01/2008, 23h32  
orion-jones
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Voici le lien où j'ai trouvé tous les mots pour mes dicos, le seul problème c'est qu'ils sont en minuscules et je dois donc les convertir en majuscules. Ce qui demande pas mal à mon pauvre processeur

http://dict.xmatiere.com/mots-croises.php
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Vieux 10/02/2008, 18h50  
orion-jones
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Mot Mot Motus v0.7


motus10022008.rar




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-plus de 400 mots à trouver
-verification orthographique pour les jeux 6 7 8 9 lettres


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Dernière modification par orion-jones ; 11/02/2008 à 10h42.
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Vieux 16/01/2008, 19h43  
Ass-Itch
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En réalité il faut crier "Banzaï' et non "Bonzaï", sinon cela ne marche pas.
Pour plus d'info.
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Vieux 16/01/2008, 19h58  
archipel
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bon bah là j'ai plus d'excuses pour etre mauvais en orthographe
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