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Vieux 02/08/2006, 20h24   #26
nomadteam
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Ton objet me paraît non texturé, est tu sur de ne pas avoir une image "naval.bmp" quelque part?
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Vieux 02/08/2006, 20h40   #27
Link Mauve
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J'ai lancé une recherche windows qui m'indique que j'ai un bitmap de ce nom dans le dossier du modèle...
Il n'y a pourtant pas de naval.bmp dans ce dossier...

*EDIT*
Il était en fichier caché

*EDIT 2*
Meme en copiant ces deux fichiers ailleurs, le compilateur n'arrive pas à créer les fichiers .nds
J'ai édité le fichier .zip avec le fichier .x et le fichier .bmp
Ndsws me sort seulement les fichiers .c et .h mais pas le .bin

Dernière modification par Link Mauve ; 02/08/2006 à 20h48.
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Vieux 02/08/2006, 20h49   #28
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Edit : pardon, problème de lecture
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Vieux 02/08/2006, 20h56   #29
nomadteam
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Tout fonctionne bien chez moi. Il s'agit peut être du même problème de chemin avec un espace.

Sous quel chemin as tu installé l'util. ?
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Vieux 02/08/2006, 21h11   #30
Link Mauve
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Il s'agit effectivement de ça : le chemin d'accès de ndsws n'a pas d'espaces, mais celui du modèle et de sa texture si !
Et merci pour ce magnifique programme qui va me permettre de faire de magnifiques jeux en 3D !

Dernière modification par Link Mauve ; 02/08/2006 à 21h15.
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Vieux 02/08/2006, 21h48   #31
nomadteam
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Le problème des espaces sera fixé pour la prochaine version.
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Vieux 03/08/2006, 12h42   #32
themouton
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Salut,
c'est cool comme projet. Vous l'avez programmé en quel langage ?

Citation:
Envoyé par Dr.Vince
sympa comme projet !!!
ce serait possible dans le futur de permettre également l'exportation de fichier sources pour PSP ???
Sur psp tu peux lire directement les fichiers 3ds ou md2.
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Vieux 03/08/2006, 12h51   #33
omg
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Woooo!!!
Cet outil m'a ouvert les yeux!
C'est sur maintenant!
Apres mon Banjo Advance je me met a la prog DS!
Un grand BRAVO!!!!
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Vieux 03/08/2006, 13h47   #34
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Le bidule est programmé en c++
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Vieux 08/08/2006, 17h58   #35
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Bonjour,

Une bonne grosse semaine avant la sortie de la nouvelle bêta 0.2, nous aimerions savoir si quelques personnes seraient intéressées pour la réalisation d'un "splash" et de quelques icônes pour l'utilitaire.

Nous attendons également vos propositions pour les futures updates.

Bonne journée.
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Vieux 15/08/2006, 12h58   #36
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Bonjour,

Comme prévus, la version bêta 0.2 est sortie .
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Vieux 26/08/2006, 19h05   #37
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Bonjour,

Une petite vidéo est disponible sur notre site. Elle montre le support d'un modèle animé .

A bientôt
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Vieux 07/09/2006, 15h47   #38
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Bonjour,

Nous recherchons actuellement des bêta testeurs ainsi que des graphistes 2d/3d.

Ce recrutement à un double but, tout d'abord tester et réaliser quelques démos et tutoriels conçernant la librairie 3d que nous développons en ce moment (en parallèle de ndsWS). Puis, par la suite, préparer un projet utilisant ces outils.

N'hesitez pas à nous laisser un PM ... .
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Vieux 07/09/2006, 15h51   #39
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hum.... une librairie, ça c'est intéressant

bon courage !
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Vieux 07/09/2006, 15h54   #40
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Merci à toi !
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Vieux 12/09/2006, 21h46   #41
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Bonsoir,

Nous venons de poster une liste des fonctions de notre librarie sur notre forum (Rubrique Nouveautés / Maj). N'hesitez pas à y faire un tour
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Vieux 12/09/2006, 22h16   #42
Darkmath
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qques fonctions sympas a priori, je testerai
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Vieux 12/09/2006, 22h17   #43
Bobby Sixkilla
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Citation:
Envoyé par nomadteam
Bonsoir,

Nous venons de poster une liste des fonctions de notre librarie sur notre forum (Rubrique Nouveautés / Maj). N'hesitez pas à y faire un tour
Ca mérite une news!
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Vieux 12/09/2006, 22h29   #44
omg
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Je vais peut-etre acheter ma DS plus tôt que prévu...
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Vieux 12/09/2006, 22h47   #45
Dr.Vince
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hum... quelqu'un aurait le lien direct, car j'ai pas trouvé la Rubrique Nouveautés / Maj
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Vieux 12/09/2006, 22h48   #46
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Voici mon ami :http://nomadteam.1.forumer.com/index.php?showtopic=21

A tous, merci pour vos messages, ça fait chaud au coeur .
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Vieux 12/09/2006, 22h50   #47
Dr.Vince
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ok merci, j'utilisais le lien de ta signature....
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Vieux 13/09/2006, 10h43   #48
Charly
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Wow c'est génial ce prog !!!!

Continuez comme ça et tenez nous au courant des évol !
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Vieux 13/09/2006, 11h05   #49
Pitt
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 16/08/2006
Localisation: ...
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Bonjour,

tout d'abord, je dois dire bravo, car ce prog m'a l'air génial ; par contre, est-ce que vous ne pourriez pas faire une version compatible DirectX 9.0a ? Car je n'ai pas l'ADSL et la "mise à niveau" fait 35 Mo alors je ne peux utiliser ce prog .

Cordialement,

Pitt
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Vieux 13/09/2006, 11h18   #50
nomadteam
Membre
 
Date d'inscription: 28/07/2006
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@Pitt

Malheureusement, on ne peut rien faire, la version est construire autour de la 9.0c. Tu peux être t'arranger avec des personnes autour de toi, ou alors te rendre dans un cyber-café , ...
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