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Vieux 01/06/2006, 11h23   #1
Overkill
 
Messages: n/a
Par défaut WinFontGenerator

WinFontGenerator
Générateur de sprite de police d'écriture
FINI

Version 0.1

Présentation :

Bonjour tout le monde,

Je me suis créé un petit utilitaire pour générer un sprite de police d'écriture personnalisé.
Il est utile pour la programmation sur nintendo ds, gba etc...
Il arrive dans sa toute première version 0.1.
L'utilitaire est écrit en c# sur Visual studio 2005 et les sources sont incluses. (Le programme est donc modifiable à volonté selon vos besoins.)

Galerie d'image :


Autres informations :

WinFontGenerator_sources.rar

Dernière modification par Yodajr ; 02/07/2006 à 04h22.
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Vieux 01/06/2006, 11h28   #2
Riton
BG
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: NYC/Paris
Messages: 1 202
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Trés utile merci
__________________
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Vieux 01/06/2006, 11h32   #3
birslip
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 353
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Vraiment utile! Merci
__________________
Mon super blog!
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Vieux 01/06/2006, 11h38   #4
Tembargo
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 21/11/2005
Localisation: Tōkyō
Messages: 3 018
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kro kro bien Merci.
__________________

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Vieux 01/06/2006, 12h06   #5
Gwoin
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Lille
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Excellente idée

Ca va être très pratique et, à mon avis, très utilisé.

Merci
__________________
Gwoin, un surnom comme ça, on le vit bien!
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Vieux 01/06/2006, 12h14   #6
Poppu
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 422
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Alors ça c'est vraiment pas con comme idée!! Vraiment bravo
__________________
Dragon Quest Fan, portail francophone http://www.dragonquest-fan.com
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Vieux 01/06/2006, 13h20   #7
Dr.Vince
Administrateur
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 4 963
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sympa, très bonne initiative !!!
__________________
Projets Abandonnés: [Arcomage Advance] [Puzznic] [PA Card Games] [Blob Runner]
Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...]
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Vieux 01/06/2006, 13h22   #8
KCV
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 331
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Bonjour Overkill, et bienvenue sur PA.

Petit soft bien utile.
Merci de l'avoir posté.

[Edit] Toute petite remarque :
Par contre, il faut pas trop forcer sur la taille de la font, sinon l'image devient inutilisable par la superposition des lettres.
Ca peut être une idée d'évolution d'avoir une image générée plus grande ou qui s'adapte.

Cordialement,
Kcv
__________________
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Vieux 01/06/2006, 17h13   #9
Toomagic
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 16/05/2006
Localisation: Chiraquie
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GENIAL !!!!!! merci beaucoup pour cet outil de faineant (vu que j'en suis un gros sa me va à merveille).
__________________
Codes amis : -Métroïd : 3093 1701 6113
-42 jeux :4553 5855 1730
-Star Fox : 225 285 186 800
Et oui, je reviendrai sur PA !!! Bohahahahahahahahahaha !!!!
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Vieux 01/06/2006, 19h02   #10
Zepman
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Groland
Messages: 1 267
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merci beaucoup!!!
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Vieux 01/06/2006, 19h14   #11
t4ils
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Morangis ( 91 )
Messages: 2 754
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énorme bravo, ca me sera utilise plus d'une fois
__________________
Un renard, en plus de voler, ca code !

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Vieux 02/06/2006, 14h23   #12
Overkill
 
Messages: n/a
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Hello et merci à tous
Il est temps de me présenter, je regarde le forum depuis qq temps déjà.
Je suis aussi sur le forum de gueux, j'ai participé à du hack psp. (Pseudo : Overkill).
Je me suis fais qq homebrews sur gba à l'époque (un morpion entre autre), et maintenant j'arrive sur nintendo ds. Grâce à la PALIB c'est un plaisir de programmer.
Je prépare d'ailleurs une interface graphique pour PAGfx.exe. J'hésite encore à redévelopper entièrement l'utilitaire ou faire appelle à PAGfx.exe.

Pour les infos personnels : je suis de nice, à l'école supinfo (comme certain du forum ), et j'ai 22 ans.

PS : Voila un autre projet sans rapport avec le développement nintendo ds qui peut vous intéresser:http://www.supinfo-projects.com/fr/2006/autoresize/
Ca permet de compresser des photos en jpeg, modifier la résolution, la qualité etc.
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Vieux 02/06/2006, 14h34   #13
Bap65
Into the Valve Index
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Tour Eiffel
Messages: 4 394
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Bienvenue sur le forum, et merci pour ton utilitaire , ça va faire du bien de varier un peu la police dans les jeux
__________________
Kifs du moment:
- Réalité virtuelle (Vive)
- Impression 3D (https://www.thingiverse.com/Bperraud/about)
- Cryptomonnaies (Biiiikoooonneeeeekk')
- Jeux-video (of course)
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Vieux 02/06/2006, 14h39   #14
t4ils
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Morangis ( 91 )
Messages: 2 754
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une interface grahique pour pagfx ... comme celle la ?

__________________
Un renard, en plus de voler, ca code !

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Vieux 02/06/2006, 16h50   #15
Padmé
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 13/11/2005
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merci pour ton prog, ça va bien me servir
__________________
"Software is like sex : it's better when it's free."
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Vieux 02/06/2006, 17h03   #16
thoduv
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: ...
Messages: 1 464
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Y'a le "win" en trop dans le nom du programme (comprendre: pas portable)
Mais bien pratique tout de même, merci !
__________________
"S'il n'y a pas de solutions c'est qu'il n'y a pas de problème ..."
< mon devblog > ... < Lapinou Jumps ! - un jeu de plate-forme "vertical" avec un mignon petit lapin. >
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Vieux 04/10/2006, 19h29   #17
ttw
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Date d'inscription: 23/08/2006
Messages: 7
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merci beaucoup ca va me servir


(dsl d'uper un topic de plusieurs mois)
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Vieux 04/10/2006, 19h50   #18
Mollusk
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 1 037
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A noter que Lotti a repris le code pour faire un truc qui exporte du surmesure pour PAlib, en fonction du mode text tiles, 8bit ou 16c, et on va bientot release tout ca...

En ce qui concerne l'interface graphique, ca en est où ?
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Vieux 04/10/2006, 20h40   #19
Pitt
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 16/08/2006
Localisation: ...
Messages: 578
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Tiens, t'as bien fait de upper, j'étais passé à côté de cet util. M'a l'air bien pratique ...
Sinon, ça peut être une bonne idée de l'adapter pour PALib.
__________________
Utiliser la libnds ?
What's it ?
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Vieux 04/10/2006, 20h42   #20
Mollusk
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 1 037
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Citation:
Envoyé par Pitt
Tiens, t'as bien fait de upper, j'étais passé à côté de cet util. M'a l'air bien pratique ...
Sinon, ça peut être une bonne idée de l'adapter pour PALib.
C'est fait mais pas release encore
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Vieux 04/10/2006, 20h48   #21
Pitt
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 16/08/2006
Localisation: ...
Messages: 578
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Citation:
Envoyé par Mollusk
C'est fait mais pas release encore
J'avais mal lu C'est pour quand à peu près ?
__________________
Utiliser la libnds ?
What's it ?
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Vieux 04/10/2006, 21h29   #22
Mollusk
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 1 037
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reste pas grand chose à faire mais je pourrais pas coder avant 1 semaine
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Vieux 12/02/2007, 10h18   #23
Samote
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 12/01/2006
Localisation: Terre
Messages: 434
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Je up pour dire que sa marche sous linux avec mono. Et que c'est super pratique.
__________________
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Vieux 18/04/2009, 13h39   #24
Sheeft
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 18/04/2009
Messages: 594
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Salut, je sais que ça fait longtemps mais vous parliez d'une release adaptée pour palib. Où peut-on la trouver ?
Désolé de mon ignorance et merci beaucoup d'avance.
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