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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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Destruere
Destruere
23/11/2009
Présentation
Premier gros projet débuté depuis plusieur semaines,
ce projet est mis en pause actuellement mais j'ais décidé de le mettre en ligne car il est assez avancé pour donner un bon aperçu du jeu.

Galerie d'images

Comment jouer ?
* La croix pour se déplacer
* Bouton A pour tirer
* Bouton Start pour mettre en pause

Tout le gameplay repose sur le scoring, l'obtention des armes plus puissantes s'effectu grâce au score réalisé.
Les armes sont classé par un barême de score à obtenir. Le score d'arme actuel est affiché en bas à droite.
Lorsqu'on meur ce score se remet à 0 et on revien à l'arme de base.

Historique
18/12/2009
Version 1.5
-Ajout d'une petite intro.
-Ajout du dernier obstacle à franchir avant la
confrontation avec le boss final (boss qui n'est pas encore finalisé).

08/12/2009
Version 1.2.1
-Mise à jour qui règle un gros bug de saturation de mémoire graphique.

06/12/2009
Version 1.2
- Ajout d'une nouvelle arme, valeur 70000 points, ce qui en fait la plus puissante actuellement.

02/12/2009
Version 1.1
-Ajout/Modif de certains sons.
-Certain ennemis n'étaient pas comptabilisé dans le score "ENNEMI", cela est réglé.
-Amélioration de l'explosion d'une mine à piques.
-Ajout d'une pause plus cool
-Ajout d'un message de défaite plus cool


27/11/2009
Version 1.0
- Possibilité de relancer la partie sans recharger la rom, en appuyant sur A, mais seulement après avoir perdu toute ses vies.

Autres Informations
Le jeu est loin d'être fini, il n'y a pas de menu encore, pas de musique, il y a des bugs .
Je conseille de jouer via un émulateur car la réinitialisation du jeu n'est pas encore disponible, on est donc obligé de relancer la rom à chaque fois pour rejouer. Bien sûr vous pouvez tester sur la ds il fonctionne parfaitement.
Sinon le jeu a de gros bug avec NO$GBA, par contre avec DSMUME 9.4 c'est parfait.
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