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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS |
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#1 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Rouen (76)
Messages: 433
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![]() Présentation : Depuis pas mal de temps, je voulais me remettre Ã* coder avec PALib (que j'avait abandonné temporairement au détriment de l'OSLib de Brunni sur PSP). Aujourd'hui, c'est chose faîte ! Je vous présente donc mon nouveau projet : Bloops DS C'est un pêle-mêle de différents jeux flash auxquels j'ai pu jouer sur le Net (Je me suis inspiré du jeu GLOOPS pour les GFX, et de divers autres jeux pour les décors). Le but du jeu est de détruire un maximum de Bloops afin d'éviter qu'ils atteignent le haut de l'écran. Plus vous êtes loin dans le jeu, plus les nouveaux Bloops arrivent rapidement par le bas. Galerie d'image : ![]() ![]() Historique : 03/12/2006 - Mise en ligne de la version 0.1 de BlOOps DS (version béta) Comment jouer : Le jeu se joue entierrement au Stylet. Pour détruire les Bloops, vous devez toucher un groupe d'au moins 2 de même couleur. Il est impossible de les détruire lorsqu'une nouvelle ligne de Bloops est en train de se former. Pour mettre le jeu en Pause : START Pour activer/désactiver la musique : BOUTON B Autres informations : Le jeu est loin d'être parfait, il me reste plusieurs choses Ã* règler ou Ã* améliorer (j'ai commencer le projet il n'y a que 10 jours environ). Comme vous pouvez le constater, il n'y a pas de bruit, mais qu'une musique de fond : c'est parce que je rencontre actuellement un bug lorsque j'utilise un fichier MOD et un fichier RAW simultanément (je ferais de nouveaux essais dans les prochains jours). Dernière modification par Yodajr ; 06/08/2008 à 17h44. |
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#3 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 353
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![]() Trop cool
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Mon super blog! |
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#4 |
Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
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![]() Excellent jeu, très bonnes animations, tu confirmes que tu as du talent, bravo
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#5 |
Maître Chinpoko-extra-mon
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![]() C'est encore une fois très joli.
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#6 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 22/11/2005
Localisation: DIJON
Messages: 221
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![]() Bon, ..... tout nickel, trés joli, juste peut etre le niveau de difficulté monte pas assez vite
![]() ...et pour faire mon chieur, juste un ptit probleme de syncro quand le jeu sort de pause... mais vraiment pour trouver un bug hein ! ![]()
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Codeur à 2 balles ![]() |
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#7 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 30/03/2006
Messages: 1 511
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![]() C'est ma copine qui va être contente
![]() HS : Mike, c'est quoi cet avatar ?
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°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ![]() ![]() ![]() Play-Asia.com - test - envoyez moi un mp pour me dire ce que vous voyez. Merci ![]() |
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#8 | |
Membre confirmé
Date d'inscription: 16/08/2006
Localisation: ...
Messages: 578
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![]() Citation:
![]() ![]() [EDIT] ![]() ![]() ![]() ![]() Dernière modification par Pitt ; 03/12/2006 à 14h54. |
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#9 | |
Membre confirmé
Date d'inscription: 22/11/2005
Localisation: DIJON
Messages: 221
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![]() Citation:
![]() sinon, François, petit truc Ã* regler, pas eu le temps de voir mon score affiché en ayant perdu vers le 13 em niveau je crois. Il m'a balancé direct sur l'écran de démarrage pour recommencer une partie. ![]()
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Codeur à 2 balles ![]() |
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#10 | |
Modérateur saisonnier
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![]() Citation:
![]() Sinon pour revenir au sujet, et bien bravo pour cette nouvelle réalisation, signée de ta patte artistique, N64Francois ![]() Bientôt, quand on parlera de projets amateurs, voire professionnels, on pourra dire : c'est un jeu Ã* la N64Francois quand il s'agira de souligner la réalisation et l'intêret d'un jeu. A savoir : un jeu pas con, prenant, et somptueusement réalisé. Chapeau !
__________________
. Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins ![]() ![]() Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985) Dernière modification par Arcadia ; 04/12/2006 à 22h49. |
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#11 | |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Rouen (76)
Messages: 433
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![]() Citation:
![]() Ca sera corrigé dans la prochaine version ou j'imposerai un temps d'attente de 2 ou 3 secondes pour pouvoir retourner sur l'écran titre. Pour les problèmes de synchro, ça le fait pour quand on met le jeu en pause, quand on passe un niveau, et quand on perd. J'y travaille ![]() Dernière modification par N64Francois ; 03/12/2006 à 16h33. |
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#12 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 30/03/2006
Messages: 1 511
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![]() Ma copine kif grave (moi ossi
![]() Elle demande un mode "reflexion" ou tu as un plateau rempli et tu dois tout faire disparaître... HS : Mike, je t'ai Ã* l'oeil ![]()
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#13 |
Administrateur
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![]() bon alors je viens de tester et rien Ã* dire, réalisation irréprochable, très prenant, graphisme plus que sympa, j'adore
y a juste la difficulté qui est peut être mal jaugée car les premiers niveaux on se fait vite chier
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Projets Abandonnés: [Arcomage Advance] [Puzznic] [PA Card Games] [Blob Runner] Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...] |
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#14 | |
Membre confirmé
Date d'inscription: 30/03/2006
Messages: 1 511
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![]() Citation:
... comme Ã* tetris ![]()
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#15 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 14/02/2006
Messages: 271
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![]() Je n'ai pas encore testé (ce soir des que je rentre), mais le style graphique est très accrocheur et la jouabilité au stylet eszt un bon gros + , j'ai hate de tester !! et de la faire tester a macopine aussi
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#16 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 05/12/2005
Localisation: 62 FRANCE
Messages: 403
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![]() Poy, c'est une bonne production ça
![]() K-nar2, le mode que tu proposes est une excellente idée ![]() Sinon il ne manque plus qu'une icône perso (le truc avec la PAlib, c'est bien...mais bon ![]() P.s : tiens une icône faîte Ã* l'arrache...
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T.R.A.F| |
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#17 |
Membre
Date d'inscription: 11/02/2007
Messages: 10
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![]() Je le lance souvent tellement j'apprécie ce jeu, très sincèrement ce jeu est si bien que l'on pourrai le commercialiser, je suis sérieux, il ne manquerai que des menus, des bruitages, des options et divers modes de jeux pour en faire une bombe dans les rayons de grandes surfaces, vraiment très prenant, merci beaucoup, je suis très fan, encore bravo!
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#18 |
Maître Chinpoko-extra-mon
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![]() Je n'arrive pas Ã* y jouer avec mon M3 DS Simply.
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#19 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Rouen (76)
Messages: 433
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![]() Je compilerai la prochaine version avec la dernière version de PALib (avant ça je dois le terminer sur PSP).
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#20 |
Maître Chinpoko-extra-mon
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![]() Merci.
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