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#101 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 830
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![]() ah donc si je comprend bien, tu cherche ce que ton emu ne gere pas encore parfaitement
![]() mais tu souhaite avoir les sources de ce qui marche pas ou juste ce que c'est censé faire precisement ? (j'en ai un paquet de fonctions qui ne passent pas mais comme j'ai pas de nds je sais pas si ca vient de l'emu ou de moi... donc je peut pas trop t'aider pour le moment ![]() quelqun a la derniere version ? le lien est mort ![]() hs: c'est quoi cette gueguere pour l'hebergement Oo !! laissez le tranquille voyon ![]() |
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#102 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 11/11/2005
Localisation: Brest
Messages: 810
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![]() Le lien n'est pas mort, du moins sur le site, ça marche quoi :d
http://yopyop156.ifrance.com/DeSmuME.zip Il est ou le lien mort? A moins que ce ne soit pas la dernière version?
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#103 | |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 830
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![]() Citation:
max t'est comme un erreur 404. tu mene a rien !! ![]() ![]() |
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#104 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 11/11/2005
Localisation: Brest
Messages: 810
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![]() C'est pas de ma faute si tu as un pc de merde mon cher nes
![]() UPER SUR RAPIDSHARE par mes soins: http://rapidshare.de/files/13034694/DeSmuME.zip.html
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![]() ![]() Dernière modification par MaXleBourrin ; 11/02/2006 à 18h34. |
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#105 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 830
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![]() merci max simpa
![]() oui oui je sais mon pécé est pourris ![]() |
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#106 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 11/11/2005
Localisation: Brest
Messages: 810
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![]() Aller, c'était une simple boutade, la raison du pourquoi du comment cela ne marche pas avec un lien direct!
Enfaire faut aller sur le site et cliker, ok avec IE et firefox et pas passer par les liens PA! Tout simplement!
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#107 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 1 037
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![]() ou alors max ca le prend depuis le cache
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#108 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 29/11/2005
Messages: 149
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![]() yop,
Pour les sprites 16bits j'ai essayé de regarder mais je ne trouve pas l'erreur sauf si en 16 bits on peu aussi utiliser la palette étendue? Vous pouvez m'envoyer vos roms si elle fonctionne sur DS et pas sur l'ému, les sources ne sont pas nécessaires bien sur. @Nesgba : je pense que c'est la sur optimisation qui fait planter l'ému avec tes roms ![]() @Phantom : je pense que tu devrais terminer Duck Hunt vu le nombre de message que j'ai reçu à son propos. @ MaXleBourrin : pas mal l’idée de RAPIDSHARE au moins il n’y aura plus de pb d’hébergement. Merci pour les critiques. yopyop |
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#109 | |
Bitchy Little Girl...
Date d'inscription: 29/10/2005
Messages: 3 201
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>> On garde :: On améliore :: On kill << |
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#110 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 1 037
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![]() yopyop, tu veux dire 16 couleurs ? Un sprite en 16 couleurs utilisera les palettes de 16 couleurs normales (comme sur gba), sans prendre en compte les palettes étendues.
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#111 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 29/11/2005
Messages: 149
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![]() Oui 16 couleurs, j’ai écrit bits parce que je travaillais déçu la.
![]() @Phantom : tout le monde me demandais ou trouvais la rom et ils la voulaient vraiment!! edit c'est bien toi qui a fait ca? yopyop Dernière modification par yopyop ; 11/02/2006 à 21h53. |
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#112 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 1 037
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![]() Sinon, file au moins les graphs qu'on puisse en refaire un aussi beau
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#113 |
Membre
Date d'inscription: 04/02/2006
Messages: 25
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![]() franchement yopyop je trouve meme pas les mots tellement je trouve ce que tu fais genial !!!
continue comme sa tu est sur la bonne voie ![]() |
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#114 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 11/11/2005
Localisation: Brest
Messages: 810
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![]() YopYop, tu devrais mettre le lien en première page, pour les gars qui viennent de débarquer, et qu'y on la flemme de tout lire ( oui, oui il y en a, c'est malheureux vu la qualité de ton projet)
Voila, sinon encore bonne chance et comme on dit chez moi... Nos codeurs ont du talents!
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#115 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 1 037
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![]() En fouillant sur google j'ai trouvé ca :
http://dl.qj.net/DesmuME-v0.02-Ninte.../674/catid/227 Ca en est à 1000 downloads ! Par contre, aucun lien vers ton site... et a priori ce n'est pas la derniere version... |
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#116 |
Membre
Date d'inscription: 04/02/2006
Messages: 25
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![]() sa fait d'la peine de voir qu'ils mettent le travail de yopyop en donwload librement sans meme lui faire un peu de pub...
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#117 | |
Bitchy Little Girl...
Date d'inscription: 29/10/2005
Messages: 3 201
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#118 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 1 037
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![]() A donc tu connaissais phantom ? tu pourrais m'en dire plus sur ce site ? (je viens de leur envoyer un mail pour demander de mettre un lien vers PAlib.com avec la download PAlib...)
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#119 | |
Bitchy Little Girl...
Date d'inscription: 29/10/2005
Messages: 3 201
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#120 | |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 1 037
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#121 |
Bitchy Little Girl...
Date d'inscription: 29/10/2005
Messages: 3 201
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![]() Bah un peu quand même, le detournement d'info "on est les premiers a vous dire ....", oublier de donner les liens vers les auteurs, gonfler leur ego lorsque c'est l'un de leur membres qui fait quelquechose (en même temps la rémunération est intéressante il parait...)
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#122 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 1 037
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![]() ok, maintenant je vois le genre
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#123 |
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 1 037
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![]() yoyop, si tu m'entends :
Je ne crois pas avoir vu ca dans ton ému, mais comme c'était dispo dans vba je demande : on peut faire écrire du texte dans une fenetre de log ? Ca serait pas mal pour débugger sans avoir à écrire à l'écran ![]() |
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#124 |
Messages: n/a
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![]() bonjour à tous,
yopyop si t'as 5 minutes pourrais m'indiquer ou trouver une doc sur le mapping memoire des instructions ARM946S-E ( putain la doc technique de arm est incomprehensible au possible :'( ) genre le "add" c'est 0x08 , le "shl" c'est 0xA2 enfin un truc du genre. Merci d'avance. ^_^ |
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#125 |
Membre
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 27
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![]() Salut, je sais pas si c'est ça que tu cherches mais ces pdf sont très complets:
arm.pdf arm946ES.pdf sinon je crois pas que ce soit un octet fixe de l'opcode qui détermine celui ci mais plutot des bits "isolés", enfin c'est ce que j'ai compris ... |
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