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[DEV] Divers Tout ce qui ne rentre pas dans les autres sections et qui a un lien avec les projets, la programmation, les graphismes etc...

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Vieux 21/07/2006, 22h37   #1
Nhut
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Par défaut Homebrews japonais?

Ma constatation est simple: on ne parle pas assez des homebrews japonais. On cause des homebrews français, belges (bien qu'un amalgame soit fait entre les deux ), anglais, américains. Pourtant ils existent. Quelques exemples:

Sur PC il y a Doukutsu Monogatari (Cave Story).
Sur console de salon (Dreamcast) il y a DigiMine de Dreamcast Moe Project (site down).
Sur PSP il y a Akakiki - Akanetan Kikiippatsu.

Je sais que la barrière de la langue est un obstacle très rebutant et que les Japonais exportent rarement leurs créations. Connaissez-vous des jeux amateurs japonais sur console portable traduits et/ou de qualité?
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Vieux 21/07/2006, 22h42   #2
K-nar2
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En as tu testé ?

Sont ils en japonnais ou en anglais voir multilangue ?
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Vieux 21/07/2006, 22h59   #3
gee_love
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comme tu le dis la barrière de la langue est bien la...encore plus quand la diffusion se fait par leurs sites en...japonais...
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Vieux 21/07/2006, 23h09   #4
Brunni
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Trop joli le homebrew PSP
Sinon cave story est et on en avait déjà parlé il y a quelques temps
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Vieux 21/07/2006, 23h19   #5
Nhut
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J'en ai testé quelques uns (ceux que j'ai cité en fait). J'ai aussi testé des homebrew coréens du temps de la GP32. Le style est similaire aux japonais.

En fait je m'y intéresse parce que le style graphique me plaît beaucoup, ainsi que les musiques souvent de très bonne qualité. Le gameplay n'est pas en reste non plus. Mais ces salopards de japs sont tous monoglottes apparemment, à moins qu'ils ne soient fermés d'esprit. Ou les deux.
Toujours est-il que des jeux parfois de haut niveau tombent dans l'oubli parce que leurs auteurs n'ont pas pensé un instant que ça pouvait intéresser les "gaijin", ces fumiers d'étrangers qui ne retirent pas leurs chaussures en entrant chez eux.

Si au moins c'était pas autant le foutoir dans les sites japonais...
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Vieux 21/07/2006, 23h23   #6
K-nar2
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Ca pour un foutoir, c'est un sacrée foutoir...

Le pire c'est que ces sites sont des vrai mines d'or, mais impossible de trouver quoi que ce soit
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Vieux 21/07/2006, 23h29   #7
Yu-ji
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Il y a aussi Tuyo Kiss de psp_rk
[Site officiel]
Un digital Graphic novel pour reprendre une appelation en vogue en ce moment
A noter que ceci est un portage et qu'il faut des fichiers issus du jeux original pour le faire fonctionner...
Pour se faire plaisir l'intro de Tuyo Kiss Mighty Heart PS2
Et enfin pour le fun
__________________
Visitez [Japan Games FAQ] (Aide aux jeux Japonais NDS, PSP, GBA...)
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Vieux 21/07/2006, 23h52   #8
Japi
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les trads google beta marchent tres bien pour trouver des homebrews jap, des doujin et tout.
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Make it work then fix it! [I2] [Double S-kiv]
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Vieux 19/08/2007, 18h26   #9
Nhut
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Déterrage de topic, je viens d'avoir une illumination. Voyez-vous du temps de la WonderSwan, Bandai a organisé par deux fois un concours de dév sur sa console portable: l'un en 2001 l'autre en 2002.

Le premier prix était de taille: ni plus ni moins que l'édition du jeu gagnant en boîte avec manuel et sa vente en magasin! Ces deux jeux de haute qualité, Dicing Knight et Judgement Silversword sont aujourd'hui très rares et leur cote dépasse souvent les 100€.

Quel rapport avec les homebrews japonais? Ben tiens... Qui dit concours avec des gros lots (-lots ) à la clé dit plein de participants, donc plein de homebrews japonais WonderSwan à tester sur émulateur

Voici donc la liste des gagnants de l'édition 2001 du WWGP: http://wwgp.qute.co.jp/2001/finalresult.htm
Les gagnants du WWGP 2002: http://wwgp.qute.co.jp/2002/finalresult.htm
Et la liste complète des participants (on peut trouver quelques screenshots en cherchant bien dans les répertoires):
http://wwgp.qute.co.jp/2001/allworks.htm
http://wwgp.qute.co.jp/2002/allworks.htm

Enjoy!

Edit: ben mince, ces roms ne fonctionnent qu'avec un émulateur WonderWitch (le kit de dév WonderSwan), et le seul ému disponible n'a pas une compatibilité géniale...

Dernière modification par Nhut ; 19/08/2007 à 19h29.
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Vieux 19/08/2007, 20h14   #10
PaaD
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et notre petite DS là dedans?
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Vieux 20/08/2007, 16h15   #11
Nhut
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Je ne vois pas ce que tu veux dire. Ici je parle des jeux homebrews japonais en général, peu importe leur support. Je n'en ai pas encore trouvé sur DS.

Si tu en as, fais donc partager...
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Vieux 20/08/2007, 17h08   #12
Lord Raptor
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Il me semble que les japonais sont plutot balèzes pour coder des Shoot'Em Up. On doit pouvoir en choper sur ce site http://www.shmup-dev.com/forum/index.php

(par contre, c'est que sur PC)
__________________

Dernière modification par Lord Raptor ; 20/08/2007 à 17h13.
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Vieux 20/08/2007, 17h53   #13
Nhut
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Avec tout ça j'ai oublié de parler de BulletGBA et Vulkanon, ainsi que de Super Star Shooter Advance, tous sur GBA
Il y a aussi Cho Ren Sha 68K sur PC.

Effectivement les Japonais aiment coder des shmups

Dans un autre genre, toujours sur PC, l'adaptation en jeu de baston des Miséroïdes...
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Vieux 21/08/2007, 01h34   #14
Yu-ji
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Citation:
Envoyé par Nhut Voir le message
[...] BulletGBA et Vulkanon
Effectivement les Japonais aiment coder des shmups
[...]
弾幕
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Vieux 21/08/2007, 02h20   #15
Riolehh
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Toujours en homebrew ( non pas jeu mais émulateur), cette fois ci sur psp. Nous avons les émulateurs Cps1 , Cps2 et Neogeo de NJ ... pour ceux qui doutent de les tester, les émulateurs ont tous été traduits en anglais et sont de très bonne facture !
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Vieux 21/08/2007, 18h24   #16
popoyt
 
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Citation:
Envoyé par Nhut Voir le message
Ma constatation est simple: on ne parle pas assez des homebrews japonais. On cause des homebrews français, belges (bien qu'un amalgame soit fait entre les deux ), anglais, américains. Pourtant ils existent. Quelques exemples:

Sur PC il y a Doukutsu Monogatari (Cave Story).
Pourquoi l'appeler un homebrew ? Il s'agit bien d'un jeu original, conçu pour le PC.
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Vieux 21/08/2007, 19h20   #17
Bobby Sixkilla
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Homebrew signifie "fait à la maison". Ca ne rime pas nécessairement avec portage ou adaptation.
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"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
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Vieux 29/08/2007, 01h35   #18
PaaD
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Un lien sympa

J'adore ça aussi

attention les liens c'est pour des homebrews pc!!
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Vieux 11/12/2007, 18h08   #19
Nhut
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Nouvelle illumination:
en me baladant au hasard du web je suis tombé sur ça: http://www.playeradvance.org/forum/s...ad.php?p=15138

Malgré tout ce qu'on a dit, j'ai cherché pour les télécharger et je les ai trouvés

Alors oui, quelques jeux sont commerciaux (quoique la méthode de commercialisation était assez obscure... j'y reviendrai). Mais d'autres sont d'authentiques homebrews! Vous pensez bien que s'ils avaient vraiment été commercialisés de manière officielle, sur cartouche donc, ils n'auraient pas un numéro de release aussi lointain

Citons:
- Super Star Shooter Advance, que nombre d'entre nous connaît déjà.
- une démo nommée Makai Gekkou, sorte de Makaimura avec une fille. Un seul stage jouable, maniabilité hasardeuse, du moins sur ému.
- Ayu Ayu Panic Advance, un jeu de plates-formes/réflexion kawaii tout plein.
- Rinne Tensyou Advance, un shoot horizontal avec une magical girl, lui aussi kromeugnon
- Touhou KaisekiKi - Arabasir, jeu de plates-formes.
- Titei Senki Advance, un jeu de plate-formes/tir avec un mecha.

Je n'ai pas encore eu le temps de tous les tester.

PS: oui donc pour la méthode de "commercialisation" de ces roms. Apparemment il s'agissait soit de payer le téléchargement sur le site du jeu, soit de télécharger librement la rom, et de payer pour obtenir le code de débloquage. Ce ne sont donc pas des jeux officiels et reconnus par Nintendow. Je me demande où se trouve la légalité là-dedans?

EDIT:
Après réflexion, peut-être s'agit-il d'adaptations faites par des fans. Ou alors c'est un mix de toutes ces situations...

PPS: ces roms "commerciales" sont des visual novels tout en japonais (naturellement), parfois pour adulte. Tu m'étonnes que Big N ne veuille pas en entendre parler

Dernière modification par Nhut ; 11/12/2007 à 20h41.
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Vieux 11/12/2007, 23h09   #20
Bobby Sixkilla
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Tu l'a vu ça qu'ils ont été commercialisé? Ca m'intéresse grave!
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Vieux 12/12/2007, 18h18   #21
Nhut
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Les Visual Novels sont des adaptations de licences "célèbres" (les guillemets ça veut dire uniquement pour les connaisseurs japonais, pas grand monde donc ).

Pour certains d'entre eux, il faut rentrer un code qu'on obtient sur le site du propriétaire de la dite licence. Etant donné que tout est en japonais, j'ai rien capté J'en suis réduit à émettre des hypothèses quant à la distribution de ces roms:

- on achète le jeu version PC, et on débloque la rom GBA avec le code trouvé sur le site sur lequel on a enregistré le jeu PC
- on paie pour accéder au download de la rom
- on télécharge librement, puis on paie le code de débloquage
- ce sont des adaptations homebrews de jeux licenciés, mais distribués librement

C'est difficile à dire, mais une chose est sûre: Nintendo n'a jamais permis la commercialisation de ces jeux sous forme de cartouche.

Hum à bien y réfléchir, je me demande pourquoi je me prends le chou avec ça, tout le monde s'en tape des Visual Novels en jap sur GBA
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Vieux 12/12/2007, 18h29   #22
thoduv
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Aucun rapport, mais en homebrew japonais, on peut citer le désormais célèbre Spout...
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< mon devblog > ... < Lapinou Jumps ! - un jeu de plate-forme "vertical" avec un mignon petit lapin. >
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Vieux 12/12/2007, 19h31   #23
Nhut
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Roh, comment ai-je pu laisser passer SpoutGBA?
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Vieux 12/12/2007, 22h02   #24
Bobby Sixkilla
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J'ai cherché des sites sur les homebrews japonais, mais je n'ai toujours rien trouvé.
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Bobby Sixkilla est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/05/2008, 01h33   #25
Nhut
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http://www.dsfanboy.com/2008/05/21/j...low-your-mind/

Trois homebrews japonais sur DS
- Tetris the Grand Master, un Tetris pour les plus hardcore d'entre vous.
- Rinlen, apparemment plus un logiciel distrayant qu'un jeu à proprement parler.
- NDS de Princess Bride!, qui semble être une démo technique.

Je n'ai pas encore eu le temps de les tester personnellement

(et hop, 500ième message )
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