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[DEV] Divers Tout ce qui ne rentre pas dans les autres sections et qui a un lien avec les projets, la programmation, les graphismes etc...

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Vieux 18/10/2007, 19h01   #51
Smealum
PsycoKid
 
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Envoyé par Bobby Sixkilla Voir le message
- Quel regard portent les consoliers sur le dev amateur?
Il semble qu'il y a une évolution. Avant, les consoliers niait le dev amateur. Aujourd'hui, ils semblent plus ou mois le reconnaître. Thomas, du GCN, nous dit qu'il a participer au mois de septembre au festival du jeu vidéo. Un certain Smealum y a présenté des jeux, EI Zero et A cup of tea. Ces jeux étaient stockés sur un linker. Pourtant, Nintendo a accepté de fournir des bornes officiels tout en ayant conscience du caractère amateur des productions. On évoque aussi le système mis en place par Microsoft pour la XBOX 360...
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War. War never changes.
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Vieux 18/10/2007, 19h14   #52
Metaluna
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Envoyé par Bobby Sixkilla Voir le message

Les pro s'inspirent-ils du dev amateur?
Un représentant de F4, une boite indépendante, qui travail actuellement sur un MMORPG, nous dit qu'il regarde ce qui ce fait en matière de MMORPG amateur et s'en inspire.
Si je ne me trompe pas, F4 est la boîte où officie l'immense Frédérick Raynal. Donc, très curieux de voir ce que va donner leur MMORPG même si je suis un peu déçu que ça ne soit pas LBA 3...
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nintendog's lover
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Vieux 18/10/2007, 21h31   #53
Alekmaul
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Merci de ce compte rendu Bobby, un peu court à mon gout mais comme on dit , "t'avais qu'à être là, t'aurais eu le compte rendu en live :P "
Bref, j'avoue que cette ++**+*++ de grève SNCF n'aurait pas tout chamboulé dans ma semaine et mon emploi du temps, j'aurais pu être présent.
A quand la prochaine réunion, y'a une date de prévue ?
Sinon, Nrx et Bobby, PM pour se faire une bouffe un midi au mois d'octobre ou Novembre :P ?
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Mon site http://www.portabledev.com
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Vieux 18/10/2007, 22h02   #54
DJP
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Envoyé par Metaluna Voir le message
Si je ne me trompe pas, F4 est la boîte où officie l'immense Frédérick Raynal. Donc, très curieux de voir ce que va donner leur MMORPG même si je suis un peu déçu que ça ne soit pas LBA 3...
Dieu Raynal ne bosse plus chez F4 (dont il fut l'un des fondateurs). Il travail actuellement sur un projet en collaboration avec Ubi Montpellier (Ancel...), ce qui est globalement ... bandant.
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>> On garde :: On améliore :: On kill <<
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Vieux 18/10/2007, 23h02   #55
Bobby Sixkilla
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J'ai complété mon compte rendu. Encore une fois, si ceux qui étaient présents pouvaient vérifier si je n'ai pas zappé des trucs importants ou raconté des conneries, ça le ferait.
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Vieux 18/10/2007, 23h36   #56
Foxy
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Dommage que je sois si loin de Paris maintenant, j'aurais bien aimé être là pour apporter mon point de vue sur le portage GBA d'AW et sur les suites plus "pro" qu'on en a fait.

Sinon comme l'a dit Mathilde, il manque une vraie tribune d'echange entre pro et amateur sur le dev. même si le site JIRAF a tenté de creer le lien, ce n'est pas vraiment ça. Le fossé est encore trop grand entre les 2 mondes et c'est bien dommage.
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Vieux 18/10/2007, 23h43   #57
Bobby Sixkilla
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J'ai retranscris en gros ce qu'il a dit (les termes sont peut-être mal choisi )... Tu sais mieux que quiconque ce qu'il a pensé de ton taf.
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Vieux 18/10/2007, 23h54   #58
Foxy
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oui t'inquietes Bobby, je ne disais pas ca dans un sens péjoratif, mais justement ca aurait été l'occasion de mettre en parallele les deux cotés (auteur du jeu et auteur du portage).
Même si avec Eric on s'est un peu "perdu de vue" depuis, j'ai toujours beaucoup d'estime pour ses jeux et son travail.
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Dernière modification par Foxy ; 18/10/2007 à 23h57.
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Vieux 19/10/2007, 09h04   #59
Nrx
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Parfait Bobby, je n'aurais pas fait mieux . A propos, je me demande s'il ne va pas y avoir aussi un compte rendu officiel sur la section Paris du site IGDA ? (d'autant qu'il y avait quelqu'un qui filmait en permanence !) Faudra aller y faire un tour de temps en temps...

...en tout cas je confirme que Booby a bien fait la pub de PA !! Je pense que tout le monde s'en souviendra !

@Foxy : effectivement, il aurait été vraiment intéressant que tu sois là pour discuter avec Eric Chahi. Perso j'ai été assez surpris par son "je me suis dit 'mince, il aurait pû me contacter quand même'" (je m'attendais plutôt à un "ben ça alors, quelqu'un a fait le portage, faut que je le contacte !") : il est évident que la plupart des auteurs de portages amateurs n'appellent pas l'auteur original, en tout cas pas avant que qu'ils se soient posés (= à la fin du portage)... A la place d'Eric Chahi je pense que sur le coup j'aurais plus été flatté que gêné (?). Anyway, il m'est apparu quand même bien cool et vraiment ouvert d'esprit, sa présence à cette réunion et la suite de l'histoire du portage d'AW l'ont prouvé

Dernière modification par Nrx ; 19/10/2007 à 09h47.
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Vieux 19/10/2007, 12h31   #60
Bobby Sixkilla
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Je le comprend moi.

Sinon, j'ai regarder sur le site de l'IGDA, et le compte rendu n'est pas encore en ligne.

omg : c'est pas forcément la peine de faire une news pour mon compte rendu... Il pue du cul quand même.
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Vieux 19/10/2007, 12h35   #61
omg
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Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla Voir le message
omg : c'est pas forcément la peine de faire une news pour mon compte rendu... Il pue du cul quand même.
Chui pas d'accord! En plus dans ton compte rendu on parle de Smea!
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Vieux 19/10/2007, 12h43   #62
Bobby Sixkilla
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Au fait, on a fait tester à plusieurs participants EI Zero et ACOT. Ils ont bien aimé.
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Vieux 19/10/2007, 12h52   #63
Arialia
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Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla Voir le message
J
omg : c'est pas forcément la peine de faire une news pour mon compte rendu... Il pue du cul quand même.
Bobby c'est quoi cette expression

Mais non il est pas si mal que ça
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Vieux 19/10/2007, 13h11   #64
Ass-Itch
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Merci pour ce compte rendu Bobby, et longue vie à PA, au dev amateur, et aux tartes au citron
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Vieux 19/10/2007, 18h47   #65
Metaluna
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Envoyé par DJP Voir le message
Dieu Raynal ne bosse plus chez F4 (dont il fut l'un des fondateurs). Il travail actuellement sur un projet en collaboration avec Ubi Montpellier (Ancel...), ce qui est globalement ... bandant.
Certes !

En tout cas, j'espère que le projet aboutira (avec Ancel derrière, y'a plutôt de quoi être confiant), car je suis tout de même sidéré que nos plus grands créateurs de jeux : Frédérick Raynal, Eric Chahi, Remi Herbulot... aient quasiment disparu de la scène des JV.
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Vieux 19/10/2007, 19h31   #66
Foxy
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Citation:
Envoyé par Metaluna Voir le message
je suis tout de même sidéré que nos plus grands créateurs de jeux : Frédérick Raynal, Eric Chahi, Remi Herbulot... aient quasiment disparu de la scène des JV.
C'est peut être que le moment est venu de prendre la relève
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Vieux 19/10/2007, 21h20   #67
Yodajr
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Merci pour le compte rendu, ça avait l'air pas mal
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Vieux 19/10/2007, 21h26   #68
Nesgba
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cool tout ca
avez vous parlé de demomaking un peu ?
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Vieux 19/10/2007, 22h03   #69
Bobby Sixkilla
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Je ne crois pas.
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Vieux 20/10/2007, 17h45   #70
Schyzophrenic
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Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla Voir le message
Je ne crois pas.
Non, c'est vrai que l'on n'en n'a pas du tout parler... (ou alors je n'écoutais pas à ce moment là ! )

Sinon bon compte rendu Bobby ! J'ai trouvé la soirée très sympa : non seulement pour la discussion mais aussi pour la rencontre avec les autres membres !!

Conclusion : à refaire
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Mad City 0.9
SpsychoD V1.1
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Vieux 24/06/2008, 12h21   #71
Nrx
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Thumbs up Prochaine réunion : mardi 1er juillet

Petit up pour signaler que la prochaine réunion de l'IGDA Paris aura lieu mardi prochain (1er juillet). Je ne connais pas encore le thème de cette session, mais j'irai certainement y faire un tour .
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Vieux 24/06/2008, 14h35   #72
Bobby Sixkilla
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Je vais aussi essayer de venir.

Voilà l'email que nous a envoyé Mathilde :
Citation:
Bonjour à tous !

Ah, la GDC Paris et ses conférences...
Ah, la GDC Paris et ses lieux de pause, et tous ces gens qui viennent me
demander : « A quand la prochaine réunion IGDA ? »

C'est bon, on vous la fait !

Réservez votre mardi soir de la semaine prochaine.

Ça se passera à la Cantine <http://lacantine.org/> .

L'invité s'appelle Olivier Lejade. De Nevrax à Soul Bubbles, et plus encore
dont je vous parlerai mieux dans un prochain email, il a plein de choses à
nous raconter.

Plus de détails très vite.

A bientôt !

L'équipe IGDA Paris
Soul Bubbles, ce n'est pas le jeu dont Drix nous vante les qualités?
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Vieux 27/06/2008, 09h05   #73
Arialia
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Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla Voir le message
Je vais aussi essayer de venir.




Soul Bubbles, ce n'est pas le jeu dont Drix nous vante les qualités?
Exact, testé vraiment très bien, un des meilleurs jeu de plate-forme/reflexion ( si on peut dire )

bon pour cette fois-ci je ne pourrai pas encore venir
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Vieux 27/06/2008, 10h22   #74
Bobby Sixkilla
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Je le testé, et c'est vrai qu'il est bien ce jeu. Joli, original... Ca me fait un peu penser à Loco Roco.
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Vieux 30/06/2008, 12h54   #75
Bobby Sixkilla
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Citation:
Bonjour à tous,

Ce mardi, l'IGDA Paris reprend donc du service.

Rendez-vous à 19h30 à la Cantine, Galerie Montmartre, 75002 Paris (accessible par le 151 rue Montmartre).

Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore notre invité, Olivier Lejade a fondé Nevrax en 2000, puis Mekensleep en 2002, et son jeu Soul Bubbles vient tout juste de sortir sur Nintendo DS. Fervent défenseur du logiciel libre, il a fait entrer Richard Stallman au board de Nevrax et a embauché Loic Dachary chez Mekensleep. Engagé et passionné, il s'est toujours battu pour soutenir la création de jeu vidéo ; il est aujourd'hui président du SPL Capital Games.

La Cantine possède une grande capacité d'accueil - n'hésitez pas à amener du monde ! - et nous avons négocié le soutien d'un traiteur japonais pour le service que nous estimons indispensable à une soirée IGDA réussie : le dîner !

On a même commandé des boissons afin de vous accueillir dignement. Mais comme cet aspect de notre "métier" est un peu nouveau pour nous, si vous pouviez nous annoncer votre venue (combien de personnes) par email à igdaparis@gmail.com, ça serait parfait.

Merci et à très bientôt !

L'équipe de l'IGDA Paris
Qui y va alors?
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