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Vieux 07/01/2006, 17h04   #1
smurff
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Par défaut La manette SplitFish pour Playstation est copiée sur Nintendo (pour changer)

Bon, clairement ceci n'est pas un topic relançant les polémiques Nintendo/sony, mais lÃ* ça dépasse les bornes!

VoilÃ* le NOUVEAU produit original de sony présenté au CES de la semaine dernière:




Je suis dég!

Voici la news venant de Puissance Nintendo:

Citation:
Nintendo s'est fait volé la croix directionnelle, les gachettes L et R sur les côtés, le stick analogique, ou même le vibreur... alors on comprend mieux pourquoi notre chère firme a tant attendu avant de dévoiler le concept de sa nouvelle manette révolutionnaire.

Il n'aura même pas fallu attendre un an pour que l'idée soit reprise par une société indépendante. Lors du CES, la boite en question - SplitFish GameWare - a présenté son nouveau joujou : une manette qui capte les mouvements du joueur. L'exemplaire présenté, baptisé DualFX, était conçu pour la Playstation 2. L'entreprise est fière de son invention (dixit), et prétend que l'objet est idéal pour les FPS.

L'indignation ! VoilÃ* clairement le sentiment que l'on ressent en constatant une telle violation du concept inventé par Nintendo. Quand cette entreprise sera-t-elle enfin épargnée par les copieurs peu scrupuleux ?

Un seul soulagement : ceux qui se sont essayé au controlleur lors du salon ont critiqué sa fiabilité. Mais le produit n'est pas encore commercialisé, peut-être sera-t-il amélioré. Son prix avoisinera en tout cas les 60 dollars.

Soyons réalistes : il ne faudra de toute façon pas énormément de temps aux constructeurs d'accessoires, voire Ã* Microsoft et Sony, pour proposer une copie efficace de la manette de la Revolution. Le seul recours pour Nintendo ? La justice, pour violation de brevets... Espérons que BigN ne se laisse pas faire.
Qu'on ne vienne pas me faire l'apologie de sony après ça! Quand on ne sait pas faire des jeux vidéo, on en fait pas!

source
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Vieux 07/01/2006, 17h07   #2
Nesgba
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quesqu'a voir sony la dedant ? Oo
c'est pas eux qui l'on sortie que je sache.
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Vieux 07/01/2006, 17h09   #3
archilolo
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Je ne vois pas ce que Sony a Ã* faire lÃ* dedans ? C'est SplitFish GameWare qui fait du plagiat.

Et sinon, quelles sont les sources de l'info ?
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Vieux 07/01/2006, 17h21   #4
AzOmAn
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C'est pas vraiment Sony qui a pondu ca, mais un éditeur/fabricant de manettes de la tremps de BigBen. C'est sur que lÃ*, ca sent vraiment la repompe de chez Nintendo, incroyable...

Attention Ã* toute déviation possible du topic, je surveille
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Vieux 07/01/2006, 17h24   #5
Bobby Sixkilla
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Petite précision : un concept n'est pas protégé. Les idées sont de libre parcours, comme le disait un grand prof. Tout le monde peut les reprendre. C'est plutôt positif. Puis ce n'est pas nouveau comme truc. Microsoft a fait il y a 10 ans une manette dans le genre (moins élaborée, mais le même genre ).

Nintendo n'a pas tout inventé. Il n'y avait pas eu une affaire Ã* propos d'une violation de brevet sur les manettes vibrantes?
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Vieux 07/01/2006, 17h28   #6
smurff
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Citation:
Envoyé par Nesgba
quesqu'a voir sony la dedant ? Oo
c'est pas eux qui l'on sortie que je sache.
Vous pensez bien que c'est sony qui est derrière ça et qui a payé l'éditeur de matériel pour sortir ce truc. ça lui évite d'être impliqué directement dans l'histoire, faut dire qu'il n'est pas tout blanc dans ces histoire de plagia (strick, vibration, boutons L R...) et que ça l'arrange bien que ce soit un éditeur tier qui sorte ça.


Mais il est clair que la société de création de hardware a intérré Ã* sortir ses bataillons d'avocats ...

je suis vraiment équeré, dégouté, ... envie de vomir!
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Vieux 07/01/2006, 17h32   #7
smurff
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Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla
Petite précision : un concept n'est pas protégé. Les idées sont de libre parcours, comme le disait un grand prof. Tout le monde peut les reprendre.
Les idées ne sont pas protégées, je suis d'accord, mais les concepts si. D'ailleurs, c'est pour cette raison que Nintendo n'a pas présenté sa manette Ã* l'E3, les brevets n'étaient pas finalisés... mais apparament ça n'a pas servit Ã* grand chose , vraiment sans foi ni lois
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Vieux 07/01/2006, 17h32   #8
Smealum
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Après ça, faut pas s'étonner que Nintendo préfère garder ses secrets jusqu'au dernier moment....

PS : j'étais déjÃ* au courant, pour moi l'info vient de http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=5839
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Vieux 07/01/2006, 17h33   #9
Bobby Sixkilla
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Ce qu'il ne faut pas entendre...

Citation:
Les idées ne sont pas protégées, je suis d'accord, mais les concepts si.
Il n'y a pas de contrefaçon si seule l'idée a été reprise! Les idées ne sont pas protégées!!! Pour le concept, c'est la même chose!!! Un brevet porte sur une invention, et non pas sur un concept! Une invention n'est pas un concept. Il n'y a contrefaçon de brevet que s'il y a repise de l'invention protégée.

Citation:
je suis vraiment équeré
Tu aimes la géométrie?
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Vieux 07/01/2006, 17h36   #10
Yodajr
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Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla
Il n'y avait pas eu une affaire Ã* propos d'une violation de brevet sur les manettes vibrantes?
Nan ça c'est sony, pour les dualshocks je crois bien

Sinon pareil que les autres, c'est pas le pad de la PS3, donc le titre du topic est un poil exagéré
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Vieux 07/01/2006, 17h39   #11
Smealum
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Citation:
Envoyé par Yodajr
Sinon pareil que les autres, c'est pas le pad de la PS3, donc le titre du topic est un poil exagéré
+1,
Titre Ã* changer, d'autant plus que ce n'est pas fait par Sony...
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Vieux 07/01/2006, 17h39   #12
Bobby Sixkilla
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C'était bien Sony, Ã* propos des manettes vibrante. Voir http://www.pcinpact.com/actu/news/So...vibre.htm?vc=1
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Vieux 07/01/2006, 17h41   #13
DJP
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Nop les dual shock sont sorties après la sortie Jap de la 64, après même la manette saturn pour Night (qui était donc la 2eme avec un stick analogique).
__________________

>> On garde :: On améliore :: On kill <<
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Vieux 07/01/2006, 18h38   #14
peewey
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De toutes façon s'ils ont la manette et pas de jeux basés sur ses possibilitées, ils iront pas bien loin.
Et dans le domaine il y a encore du boulot pour sony (EyeToy pas mal quand même l'idée) et crosoft sont loin derrière nintendo.
Ya qu'a voir le gameplay de la DS.

PS : C'est pas de l'argumentation de gueguerre ayant moi même une PS2 et PS1 mais je reconnait que nintendo nous donne d'autres sensations de jeu.
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Vieux 07/01/2006, 18h50   #15
Mollusk
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Comme les autres, c'est vrai que c'est un peu hard de dire que Sony plagie directement nintendo... Mais bon, même si ce n'est pas sony, ca reste du plagiat.

En meme temps, il fallait s'y attendre. Si cette manette est aussi bien/efficace qu'on le suggère, ca me parait logique qu'elle ressorte sous une forme ou une autre sur les autres consoles. Ce n'est pas par hasard que les manettes actuelles se ressemblent toutes... Nintendo peut toujours sortir de 'nouveaux' concepts (meme si globablement je pense qu'ils sont bons pour faire le lien software/hardware, ils n'ont pas vraiment 'inventés' tout ca, ca existait toujours sous une autre forme avant).
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Vieux 07/01/2006, 18h55   #16
Poppu
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De toute façon c'est pour la PS2 et aucun jeu n'est optimisé pour ce type d'accessoire, donc je pense que ça doit être une cata Ã* jouer. (enfin c'est mon avis)
__________________
Dragon Quest Fan, portail francophone http://www.dragonquest-fan.com
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Vieux 07/01/2006, 18h57   #17
renaud
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Ce truc tiens plus du controller skateboard ou des capteurs pour jouer a tekken que de la manette revolution, c'est a dire qu'aucun jeu ps2 n'exploitera cette technologie, surement de loin inferieur a ce que nintendo a pondu... De plus sony n'a rien a voir la dedans Ã* ce que je sache. Smurff tu es le genre de mec qui fait plus de mal a nintendo qu'autre chose...
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Vieux 07/01/2006, 19h04   #18
peewey
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Citation:
Envoyé par renaud
Smurff tu es le genre de mec qui fait plus de mal a nintendo qu'autre chose...
C'est vrai que ça ressemble a du calimérisme a la fin ce genre de post ...
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Vieux 07/01/2006, 19h04   #19
Bap65
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Citation:
Envoyé par smurff
Vous pensez bien que c'est sony qui est derrière ça et qui a payé l'éditeur de matériel pour sortir ce truc. ça lui évite d'être impliqué directement dans l'histoire, faut dire qu'il n'est pas tout blanc dans ces histoire de plagia (strick, vibration, boutons L R...) et que ça l'arrange bien que ce soit un éditeur tier qui sorte ça.
Non je ne pense pas, donc pas besoin de polémiquer contre sony Mince enfin !

C'est clair je suis autant dégoutté pour nintendo que tout le monde, c'est vraiment gégueulasse ce coup la, mais tout de suite accuser sony, arretez avec les détracages.
Faites comme moi, soyez dans tout les camps, proffitez de se qui vous donne envie, et ne vous privez parceque c'est "sony ou machinchose"
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Vieux 07/01/2006, 19h08   #20
renaud
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Personne n'entendra jamais parler de ce matos, ça sert a rien d'etre degouté. On en a toujours eu du matos d'editeurs tiers censé revolutionner le gameplay... au final c'est toujour la meme arnaque injouable. Calm down les gars
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Vieux 07/01/2006, 19h21   #21
greeeg
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Citation:
Envoyé par smurff
Vous pensez bien que c'est sony qui est derrière ça et qui a payé l'éditeur de matériel pour sortir ce truc. ça lui évite d'être impliqué directement dans l'histoire, faut dire qu'il n'est pas tout blanc dans ces histoire de plagia (strick, vibration, boutons L R...) et que ça l'arrange bien que ce soit un éditeur tier qui sorte ça.
Alors lÃ*, n'importe quoi !!!!
La paranoia c'est drole quand meme !
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Vieux 07/01/2006, 19h27   #22
smurff
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bon c'est vrai que je ne suis pas très objectif lÃ* dessus et que j'aime beaucoup Nintendo. ça me fait simplement mal au coeur que d'un coté certain se creusent les neurones pour que d'autre arrive derrière, rafle tout et fait du bénèf avec alors que l'inventeur du concept va ramer, c'est tout.

Je suis d'accord avec vous quand vous dite que si les jeux ne sont pas conçu pour, ça risque d'être injouable, mais c'est sur le principe que j'ai du mal. Quelqu'un conçoit quelque chose, on ne vient pas le plagier alors même que ce quelque chose n'est même pas encore sortit... moi ça me dépasse.

Citation:
Envoyé par renaud
Smurff tu es le genre de mec qui fait plus de mal a nintendo qu'autre chose...
Je comprend pas pourquoi tu dis ça, je soutient une firme que j'aime bien et qui me fait rêver depuis lontemps, c'est tout
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Vieux 08/01/2006, 06h48   #23
TheStick
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Depuis quand on n'a pas le droit de s'inspirer de ce que font les autres? Si sony présente une manette inspirée de celle de nintendo, en quoi c'est mal? C'est certes pas joli-joli, mais on appelle ça de la concurrence, et je suis franchement heureux que ça existe

Si Sony offre une manette qui marche mieux et qui est mieux exploitée que celle de la révolution, mais qu'elle se vend super mal, qu'allez-vous allez dire?

Par contre, si Sony offre une manette moins bien, qui marche mal, mais qu'elle se vend bien très bien et qu'Ã* cause de ça la révolution fait un flop, vous pourrez râler. Pas avant
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Vieux 12/01/2006, 20h33   #24
Tetsuya
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Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla
Puis ce n'est pas nouveau comme truc. Microsoft a fait il y a 10 ans une manette dans le genre (moins élaborée, mais le même genre ).
Je me souviens de ça. Dans les magasins, on pouvait l'essayer et j'avais trouvé ça captivant. J'y ai repensé il y a pas longtemps (j'avais completement oublié) et je me suis dis que c'est marrant que Nintendo passe pour l'eternel plagié alors que le concept existait dejÃ*.
Si on veux chercher la petite bete, on peut facilement dire que la manette de la revolution est un mix entre le pistolet de la Dreamcast (visée+croix digitale), la vieille manette de Microsoft (detection de mouvement) et le pad une main sortie sur PS1. (par ASCII? Je me souviens plus)

Citation:
PS : C'est pas de l'argumentation de gueguerre ayant moi même une PS2 et PS1 mais je reconnait que nintendo nous donne d'autres sensations de jeu.
Pas sur Gamecube, il suffit de comparer la jouabilité d'un MGS TTS avec les 2 MGS sur PS2. (une grosse partie du gameplay repose sur le fait que les touches soit analogiques) De toute facon, on peut pas generaliser.
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