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NeoCompo 2010 : ca se précise
NeoCompo 2010 : ca se précise
Publié par Tiwaz
20/08/2010
Par défaut NeoCompo 2010 : ca se précise

Ajourd'hui est le dernier jour pour poster vos oeuvres, et voici un petit résumé des derniers arrivés (28 participants à l'heure actuelle):

Epic Caveman, sur NDS

Super Extreme Smile, sur NDS

Age of Nation, sur PSP

Portable SoulBubble, sur PSP

Mario Fusion, sur PSP


DuyuMania, sur NDS

Squaro, sur NDS

Undead Terror Demo, sur PSP

Mario Masochism, sur PSP

Brave Space PIXY sur MegaDrive

Scape en version 1, sur Wii

Vieux 20/08/2010, 10h57  
archipel
Kikoolol
 
Date d'inscription: 22/01/2007
Messages: 2 847
Par défaut

marrant le jeu megadrive un peu répétitif quand même
archipel est déconnecté   Réponse avec citation

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Vieux 20/08/2010, 12h14  
Brunni
Super Modérateur
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 229
Par défaut

Wow très intéressant... et puis un jeu Mega Drive!
Brunni est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 20/08/2010, 21h04  
t4ils
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Morangis ( 91 )
Messages: 2 754
Voir les codes amis Wii
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DuyuMania est superbement réalisé, bravo à l'auteur
__________________
Un renard, en plus de voler, ca code !

t4ils est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 22/08/2010, 20h44  
Sga
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 26/04/2009
Messages: 145
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Étant donné que je suis à la ramasse par rapport à cette compo, ton nouveau jeu t4ils, il n'est pas présenté? (VVVVVVDS (working title)).
Mais je trouve par contre qu'il y a moins d'"excellent jeu" que dans les années précédentes...
Sga est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 22/08/2010, 21h21  
t4ils
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Morangis ( 91 )
Messages: 2 754
Voir les codes amis Wii
Par défaut

Nop

Comme précisé je sais plus où (), j'ai présenté mon jeu juste comme ça dans un post pour montrer que je travaillais sur quelque chose, et je ne comptais pas le présenter à une éventuelle compo (surtout dans l'état actuel, qui est un peu moins qu'une démo )
Même si tout fonctionne bien dans mon jeu, qu'il me reste que des détails à régler (tout le gameplay est fait, me manque tout ce qui va autour quoi ), et bien c'est un jeu que je préfère release complet sans contrainte de temps lié à une compo ou autre (qui te donne une deadline).

Donc codage sans prise de tête, et release "when it's done"
__________________
Un renard, en plus de voler, ca code !

t4ils est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 22/08/2010, 21h56  
Tiwaz
Newser
 
Date d'inscription: 18/03/2007
Localisation: Un coin trop froid...
Messages: 739
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Citation:
Envoyé par Sga Voir le message
Étant donné que je suis à la ramasse par rapport à cette compo, ton nouveau jeu t4ils, il n'est pas présenté? (VVVVVVDS (working title)).
Mais je trouve par contre qu'il y a moins d'"excellent jeu" que dans les années précédentes...
C'est bizarre, mais moi, je trouve que sur PSP, jamais une précédente édition de la NeoFlash Compo n'avait atteint cette qualité.

Pour ce qui est des jeux DS, que j'ai testé, je peux dire que:
- DuyuMania, c'est tout simplement d'un niveau commercial
- SpeedTrap est plutot très bien réalisé
- LodeRunner Return est excellent, vraiment. Juste le menu que je trouve moyen
- Chewing Boy, de notre morukustu paiens, est très bon (juste une finition mauvaise, j'aime pas les contrôles au tactile).

Donc loin d'être un mauvais cru, cette année.
__________________
Un langage de programmation est censé être une façon conventionnelle de donner des ordres à un ordinateur. Il n'est pas censé être obscur, bizarre et plein de pièges subtils, ça ce sont les attributs de la magie.
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