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Projets Projets de développement amateur sur PlayStation Portable

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Vieux 12/06/2006, 15h59  
N64Francois
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Par défaut Projet Keeper

Projet Keeper
Attrapez les Tous !
FINI

...
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Dernière modification par N64Francois ; 05/10/2009 à 17h32.
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Vieux 21/11/2006, 00h16  
Bobby Sixkilla
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La version South Park ne veut pas se lancer sur ma PSP 1.5... J'ai ce message : "Lancement du jeu impossible. (80020130)".

Par contre, la version "Noël" marche très bien. C'est très joli.

Quelques petites remarques quand même :
- Ca serait bien que le mouvement des pièces qui tombent soit un peu plus "fluide". On a l'impression que les pièces tombent avec un petit retard.
- Ca serait bien que le tempo de la musique soit calé sur la barre de temps. Ca rajouterait un peu de stress.
- Les musiques se coupent trop brutalement. Ca serait bien de faire un fondu.
- Ca serait peut être plus joli si ce qui cache la grille quand on met la pause soit aux couleurs de la skin (genre la tête du père noël ou un gros paquet cadeau) Là, c'est du chipotage. Ca rend bien la grille vide.

Je fais une petite news histoire de.

Dernière modification par Bobby Sixkilla ; 21/11/2006 à 00h44.
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Vieux 26/11/2006, 05h19  
N64Francois
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Citation:
Envoyé par Bobby Sixkilla
La version South Park ne veut pas se lancer sur ma PSP 1.5... J'ai ce message : "Lancement du jeu impossible. (80020130)".
C'est étonnant, car ça fonctionne très bien sur ma PSP. Essaye de retélécharger le fichier.
Sinon, pour avoir un aperçu du skin "South Park", copie les fichier du dossier "data" de "South Park" et mets les dans le dossier "data" de" Xmas".

Concernant la fluidité, je n'ai pas réussi faire mieux (je trouve que l'animation est quand même assez fluide).

Pour les musiques, il y a déjà un fondu au début et à la fin de chaque titre. Peut être est-ce la pause entre les titres qui est un peu trop courte... je verai ça plus tard ;-)
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Vieux 02/12/2006, 20h18  
Miles teg
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J'ai pris la demo n°3 du premier post mais "the game could not be started"...
j'suis en 1.5

une suggestion? autre que copier la skin dans le dossier de xmas...et deja est ce que ca marche?
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Dernière modification par Miles teg ; 02/12/2006 à 20h35.
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Vieux 02/12/2006, 21h12  
N64Francois
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Je viens d'uploader un nouveau ZIP pour la demo n°3 de SouthPark Keeper (la version est un peu plus avancée que l'ancienne démo n°3) :
http://n64francois.free.fr/sp/southparkdemo.zip

Est-ce que ça marche mieux maintenant ?

PS: Je n'ai pas compris pourquoi ça ne passait pas sur certaines PSP 1.5...
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Dernière modification par N64Francois ; 02/12/2006 à 21h17.
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Vieux 03/12/2006, 14h06  
Miles teg
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Ben cette version passe nickel chez moi

J'avais ce jeu sur mon palm, mais avec des bijoux de plusieurs couleurs. Si je devais comparer, la progression de niveau etait plus rapide.

Là j'ai joué genre plus d'une demie heure... et je crois que j'ai perdu par une technique d'hypnose effectuée par le cartman à gauche du cadre de jeu...


A part ca, qui peut se regler en jouant sur le potentiometre de la barre de temps, ben j'aime bien ce jeu!

Merci!!!
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Vieux 19/03/2007, 19h11  
N64Francois
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Par défaut Pokémon Keeper v1.0

Je viens de mettre en ligne la version finale de Pokémon Keeper :


-> Principales mises à jour (19/03/07) :

- Améliorations apportées au gameplay
- Ajout de nouveaux sons
- 3 modes de jeu sont disponibles : Normal, Capture et Time Attack (voir screens ci-dessous)









-> Pour ceux qui ne possèdent pas de PSP, j'ai posté une video sur Youtube :



-> Téléchargements :
Pokémon Keeper v1.0 : http://n64francois.free.fr/pokemon_k...mon_Keeper.zip
Pokémon Keeper v1.0 (pour PSP 1.5) : http://n64francois.free.fr/pokemon_k...er_PSP_1.5.zip
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Vieux 19/03/2007, 19h13  
Bobby Sixkilla
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Jolie interface. Je news tout de suite.
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Vieux 19/03/2007, 21h17  
Yodajr
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Testé vite fait, j'aime beaucoup, tout ca fait rudement pro
Bonne chance pour la compo
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Vieux 20/03/2007, 00h01  
N64Francois
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Merci
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Vieux 21/03/2007, 12h36  
Padmé
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vachement sympa comme jeu
bravo
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Vieux 05/10/2009, 18h16  
N64Francois
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Par défaut Projet Keeper v1.1

Projet "Keeper" version 1.1 :

Je tenais beaucoup à terminer pour de bon ce projet commencé en 2006. C'est chose faite

Lorsque j'ai mis en ligne en 2007 la version 1.0 de Pokémon Keeper pour la Compo NeoFlash, je travaillais sur plusieurs Skins pour personnaliser l'Homebrew.
Certains Skins ont été présentés en démo (Xmas Keeper, SouhtPark Keeper), et d'autres non terminés sont restés au fond de mon disque dur.

Certains joueurs m'ont fait part de la présence de plusieurs bugs dans la version 1.0 de Pokémon Keeper, notamment lorsque l'on appuyait sur plusieurs boutons en même temps ou pendant les phases d'animation où les boutons étaient sensées rester bloqués.
D'autres m'ont fait remarquer qu'un "Loading..." lors du chargement de l'Homebrew serait appréciable (l'écran restait noir pendant une 15aine de secondes).

J'ai donc pris la décision il y a quelques semaines (il n'est jamais trop tard) de sortir une version 1.1 corrigeant tout ça.
J'en ai profité pour reprendre le travail commencé sur les Skins, et de transfomer le projet "Pokémon Keeper" en 5 Homebrews indépendants : Zooo Keeper, Bejeweled Keeper, Xmas Keeper, SouthPark Keeper et Pokémon Keeper
J'ai de plus retravaillé les menus et personnaliser les EBOOT pour faire un peu plus Pro.

Le code a été adapté en fonction des Homebrews : Par exemple, sur Bejeweled Keeper il n'y a 7 bijoux différents à attraper, alors que sur Zooo Keeper il y a 8 animaux.
Le gameplay reste bien évidemment identique sur chacun des Homebrews.

Notez bien qu'il s'agit d'une version 1.1 et non 2.0 (ne vous attendez pas à voir de gros bouleversements sur le Gameplay!).

Le projet utilise une très vieille version de l'OSLib de Brunni.
Pour cette mise à jour, j'ai utilisé l'environnement Eclipse + PSPSDK (j'avais envie de tester cet environnement et ça m'embêtait de devoir réinstaller Microsoft Visual Studio C++).

Il n'y aura normalement plus d'autres mises à jour pour ces 5 Homebrews (à moins que la malchance soit avec moi et que de nouveaux bugs soient détectés).
Il est possible qu'un 6ème et dernier Homebrew vienne compléter le Projet "Keeper", mais ça ne sera pas pour tout de suite.

Récapitulatif des nouveautés :

- Le projet se transforme en 5 Homebrews totalement indépendants : Zooo Keeper, Bejeweled Keeper, Xmas Keeper, SouthPark Keeper et Pokémon Keeper
- Chacun des Homebrews a sa propre ambiance (il y en a pour tous les goûts).
- Personnalisation de chaque EBOOT : Icône, Fond d'écran, Musique
- Ajout d'une barre de Chargement
- Menus retravaillés
- Ajout d'une rubrique "Comment jouer"
- Code source optimisé
- Corrections de plusieurs erreurs et bugs


Galerie d'images :

Zooo Keeper :





Bejeweled Keeper :




Xmas Keeper :




SouthPark Keeper :




Pokemon Keeper :





Téléchargements :

Zooo Keeper (version 1.1)
Bejeweled Keeper (version 1.1)
Xmas Keeper (version 1.1)
SouthPark Keeper (version 1.1)
Pokemon Keeper (version 1.1)
Pack "Keeper" (version 1.1) comprenant les 5 Homebrews ci-dessus


PS: Est-ce qu'un modérateur pourrait modifier le nom du sujet et mettre "Projet Keeper" à la place de "Pokémon Keeper" ?
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Vieux 05/10/2009, 18h51  
M@cZér0
Modér0
 
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Localisation: Encore à l'ordi à cette heure là... *_*
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Renommé, il a l'air sympa et appliqué ce Projet Keeper, bravo.
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Vieux 05/10/2009, 22h25  
Ass-Itch
Graphiste / Modérateur
 
Date d'inscription: 05/09/2006
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Comme quoi il est jamais trop tard pour finir le boulot, et du beau boulot en plus. Félicitations Mr. N64
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Vieux 05/10/2009, 23h05  
Brunni
Super Modérateur
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Un pays avec beaucoup de banques
Messages: 3 218
Par défaut

Hé ben tu es courageux Bravo en tous cas, ça rend super bien!
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Vieux 06/10/2009, 00h10  
Lord Deimos
Modérateur
 
Date d'inscription: 21/09/2006
Localisation: Dans un RPG Old School, dont je suis le Héro.
Messages: 736
Par défaut

Excellent tout ça, c'est l'occasion de re-tester ces très bons jeux.
__________________
Japan Expo 2010. IWH* !!!

*
Spoiler
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Vieux 27/11/2009, 14h14  
creepingdeath
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 05/03/2008
Localisation: Entre un bouquin et la console
Messages: 345
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Sympa comme tout ça! Je vais tester ça, je m'éclate toujours avec Zoo Keeper DS.
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