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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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CrocoDS
CrocoDS
22/12/2006
Présentation
CrocoDS est un émulateur de CPC 6128 pour Nintendo DS.
Portage de l’émulateur WIN-CPC de Ludovic Delplanque

Galerie d'images

Comment jouer ?
* Pad de direction et A / B : Joystick/Keypad ou emulation clavier
* Le stylet permet de manipuler le clavier de l'Amstrad
* SELECT pour l'affichage du menu
* Le chargement d'une ROM se fait par l'appui de SELECT pour afficher le menu. Ensuite vous allez dans le menu load rom/snapshot et une liste affiche tous les fichiers *.dsk et *.sna qui se trouvent dans le root de votre flashchard. Il n'y a plus qu'a choisir :-)

Historique
Version 1.0 du 12/1/2007
- Nouveau clavier 3/4.
- Resize de l’écran automatique.
- Plus d’entrelacement lors l’affichage de l’écran.
- Le scrolling de l’écran (Par l’intermédiaire de la touche R) fonctionne maintenant aussi en horizontal.
- Le son est de meilleur qualité
- Support des ROMs zippées fonctionnels.
- Support du DLDI afin d’être compatible avec tous les linkers anciens et à venir (!! Attention !! Cela veut dire que vous devez patcher e fichier .nds avant de pouvoir l’utiliser)
- Le changement de palette est de nouveau possible pour chaque ligne. (modification possible via le menu hack)
Version 0.5a du 25/12/2006
- Mapping complet du clavier.
- Nouveau menu.
- Possibilité d’insertion de disques sans autoload.
- Realtime pour la plupart des jeux.
- Affichage des écrans en Overscan.
- Touche L + up/down pour scroller l’écran.
- Son Stereo (mais toujours aussi pourri)
- Lecteur des roms dans le root de la flash, dans le repertoire /AmeDS et dans le repertoire /ROMS
- Possibilite de redefinir toutes les touches. (Sauf L, R et Select pour l’instant)
- Support des ROMs zippées.
Version 0.4a du 9/12/2006
* Son, Clavier et overscan en test.

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Auteur

Téléchargements

Mes autres projets
Vieux 22/12/2006, 13h29  
sensei
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 14/02/2006
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Ah excellent ! je me souviens encore d'avoir beaucoup joué à Gryzor (le jeu sur le screen) sur le CPC464 à cassette de mon frère. 30 minutes de chargement, c'esu pas aussi long la ?

Je teste de suite la, et si c'est jouable, je me depeche de prendre la rom de commando, autre jeu mythique sur ce suuport !

Beau boulot en tout cas

EDIT : tu peux expliquer comment lancer une rom, parce que la je suis perdu !
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DSONIC Shoot & Score CATAPULTE

Dernière modification par sensei ; 22/12/2006 à 13h34.
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Vieux 22/12/2006, 15h03  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Palaiseau (Rive sud)
Messages: 6 466
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Ca c'est du projet! Bonne continuation.
Bobby Sixkilla est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 22/12/2006, 15h06  
Tembargo
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 21/11/2005
Localisation: Tōkyō
Messages: 3 018
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Génial

Bon courage !
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Vieux 22/12/2006, 15h10  
redbug
Membre
 
Date d'inscription: 31/08/2006
Messages: 12
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Le chargement d'une ROM se fait par l'appui de SELECT pour afficher le menu Load rom/snapshot. Une liste affiche tous les fichiers *.dsk et *.sna qui se trouvent dans le root de la flashchard. Il n'y a plus qu'a choisir :-)
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Vieux 22/12/2006, 16h02  
sensei
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 14/02/2006
Messages: 271
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ca marche merci

L'emulation est pas mal, il faut encore ameliorer la vitesse (qui doit tourner vers les 80/90%) et les filtres graphiques.

Sinon c'est jouable. Un bon ptit émulateur !
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DSONIC Shoot & Score CATAPULTE
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Vieux 22/12/2006, 20h14  
Alekmaul
Codeur Archéologue
 
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Localisation: Blois (France)
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redbug, tu sais tout le bien que je pense de ton projet ...
donc encore une fois bravo , heureux de voir un émulateur Amstrad qui ne se traine pas comme une tortue ... Paix à mon AmE (CQP) ....
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Mon site http://www.portabledev.com
L'émulation sur GBA, c'est ->ICI ! et sur DS, c'est ->ICI!
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Vieux 22/12/2006, 20h22  
Arcadia
Modérateur saisonnier
 
Date d'inscription: 17/02/2006
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Génial !

Et hop, en page d'accueil !!!
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Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins




Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985)

Dernière modification par Arcadia ; 22/12/2006 à 20h36.
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Vieux 22/12/2006, 20h42  
Dr.Vince
Administrateur
 
Date d'inscription: 10/11/2005
Messages: 4 963
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un seul mot : excellent !!!

c'est l'émulateur que j'attends depuis fort longtemps, j'espère vraiment que tu ira au bout

bon courage
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Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...]
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Vieux 22/12/2006, 22h28  
YoBoY
Membre confirmé
 
Date d'inscription: 10/11/2005
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haaaa que de souvenirs que le CPC6128 ...

mes premiers pas dans l'univers du jeu vidéo ... et mes premier pas dans le milieu du piratage de jeux ... hein quoi c'était pas de la copie privée ?
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Vieux 23/12/2006, 09h16  
Metaluna
Membre confirmé
 
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Pour une version au stade alpha, le projet est déjà très avancé. Je n'ai pour l'instant testé véritablement qu'un seul jeu : le mythique Crafton & Xunk.

La vitesse d'émulation est déjà très rapide, 70% si je comprends bien la barre des stats affichée en haut de l'écran et les sons, bien qu'imparfaits pour le moment, sont tout à fait reconnaissables.

Le jeu est donc totalement jouable et c'est un véritable bonheur de le voir tourner sur sa DS. Chapeau bas Redbug !

Afin d'améliorer la "jouabilité", j'espère que dans une prochaine release, on aura la possibilité de configurer les boutons DS avec des touches du clavier amstrad.
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nintendog's lover

Dernière modification par Metaluna ; 23/12/2006 à 09h19.
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Vieux 25/12/2006, 19h16  
redbug
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v0.5a dispo...
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Vieux 25/12/2006, 20h36  
Metaluna
Membre confirmé
 
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Tout ce qui me gênait dans la version 0.4a et que j'ai évoqué dans mon précédent message a désormais disparu !

Redbug, merci pour ce superbe cadeau de noël !

EDIT : ça fait maintenant près de deux heures que je suis sur Crafton & Xunk !!!
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nintendog's lover

Dernière modification par Metaluna ; 25/12/2006 à 21h19.
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Vieux 25/12/2006, 21h33  
Arcadia
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Citation:
Envoyé par redbug
v0.5a dispo...
J'ai l'impression que redbug et alekmaul vont un peu se tirer la bourre (amicalement) avec leurs emulateurs CPC... pour notre plus grand plaisir .

Je fais une new pour annoncer la 0.5 ...
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Dernière modification par Arcadia ; 25/12/2006 à 21h46.
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Vieux 25/12/2006, 21h37  
Alekmaul
Codeur Archéologue
 
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Messages: 659
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non, on se tire pas la bourre, l'émulateur de redbug est bien plus performant que le miens !
Chapeau bas man, ton émulateur est vraiment tip top
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Alekmaul est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/12/2006, 21h53  
Arcadia
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Alek, tu as avoué toi même qu'il t'avait foutu, en quelque sorte, un coup de pied au cul ...

Mais on sait tous qu'il n'y a pas de concurrence, on ne peut et ne pourra jamais parler de ocnccurence en matière de homebrew, homebrew d'emulateur qui plus est .

En tout cas, AlekMaul et RedBug, chapeau bas
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Dernière modification par Arcadia ; 25/12/2006 à 21h56.
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Vieux 27/12/2006, 17h33  
hdxs
Membre
 
Date d'inscription: 20/12/2005
Messages: 40
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Excellent, je viens de tester avec Target Renegade

Quelques difficultés pour configurer les touches mais après quel régal

Merci
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Vieux 28/12/2006, 02h49  
selim
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Date d'inscription: 18/12/2006
Messages: 101
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ça bug avec moi :/ les couleures s'étalent et ça bloque...

Dernière modification par selim ; 30/12/2006 à 04h10.
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Vieux 28/12/2006, 11h33  
Arcadia
Modérateur saisonnier
 
Date d'inscription: 17/02/2006
Localisation: Compiègne
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Citation:
Envoyé par selim
ça vug avec moi :/ les couleur s'étal et ça bloc...
T'as pas essayé la rom "Apprenons le Français avec AMSTRAD" ?
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Vieux 12/01/2007, 20h57  
redbug
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v1.0 dispo
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Vieux 13/01/2007, 15h28  
Bobby Sixkilla
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Pourquoi les DS ne sont pas en solde?

Tu comptes encore l'améliorer cet ému?
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Vieux 24/01/2007, 01h46  
Metaluna
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kukulcan a adapté sa base de données perso de logiciels Amstrad afin d'établir une liste de compatibilité de CrocoDS. Chaque fiche peut être modifié et les commentaires édités ou rajoutés. Voici l'adresse : http://kukulcan.palib.info/

exemple de fiche : Sentinel
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nintendog's lover
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Vieux 09/11/2007, 20h22  
Metaluna
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Crodo DS 2.0 vient de sortir !

http://deadketchup.kyuran.be/2007/11/09/crocods-20-2/

Autant le dire tout de suite, cette nouvelle version frise la perfection absolue !

Faut dire que Redbug a mis la barre très haut, jugez-plutôt !

- Support des saves states (yeah, vais pouvoir finir enfin Crafton & Xunk)
- Nouveau design qui tue (concocté par kukulcan qui a torturé Redbug jusqu'à ce qu'il craque et bosse sur cette nouvelle version)
- Correction des bugs avec l'autostart.

et le reste in ingliche piqué directement sur le site (et que j'ai la flemme de traduire )

- Beter support of the copy, shift, control and caps-lock keys.
- Single / multi-keys pressed for activate cheat code.
- Minor update in the Z80 emulation.
- Bugfixes in the timing of the sound module. (thanks to Alekmaul)
- All options are now available via icons.
- Screen capture (you need sna2png to convert the snapshot to bitmap)
- Speed limitator. (crocods is sometimes too fast)

Ce qu'il faut retenir : tout tourne à fond, le son semble parfaitement émulé (faut que je teste le manoir de mortevielle pour la synthèse vocale ).

J'ai eu quelques soucis avec l'autostart (au lieu de me lancer le jeu, il m'affichait le chemin complet de l'emplacement du fichier ), le volume sonore me semble un tantinet faible...

Mais bon, tout ceci n'est que pécadilles face au travail extraordinaire que Redbug a accompli. Son émulateur est vraiment quasi-parfait !

Bon, maintenant j'espère qu'il compte se remettre un jour sur Styx DS, car je suis convaincu que le bougre serait capable de l'améliorer, au moins pour le son : le processeur étant très proche (identique ?) à celui de l'amstrad.
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nintendog's lover
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Vieux 09/11/2007, 20h30  
Bobby Sixkilla
Maître Chinpoko-extra-mon
 
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Localisation: Palaiseau (Rive sud)
Messages: 6 466
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Je l'attendais celui-là! J'en encore regarder cet après-midi s'il était sorti.

Citation:
Envoyé par Metaluna
- Support des saves states (yeah, vais pouvoir finir enfin Crafton & Xunk)
Je vois que je ne suis pas le seul que ce jeu a frustré.
__________________
"Un pour l'argent, deux pour le spectacle et trois pour le cailloux" un putain d'énergumène
Bobby Sixkilla est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/11/2007, 21h00  
Metaluna
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Messages: 171
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Crafton et moi c'est une longue histoire. J'avais le jeu sur Atari ST et j'y jouais jusqu'à plus soif si bien qu'après quelques semaines de jeux intensif, je m'étais lancé dans une partie marathon de près de 6 heures bien décidé à venir à bout de ce jeu une bonne fois pour toutes !

Et j'y suis arrivé... enfin presque ! J'avais obtenu les 8 codes des savants, donc il ne me restait plus qu'à me rendre vers la salle finir qui s'ouvre avec le dit code et... je suis mort de la façon la plus stupide qui soit en touchant une des rares bestioles que je n'avais pas éliminé dans le jeu.

6 heures de jeu pour crever comme une m... !
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nintendog's lover
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