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Projets Projets de développement amateur sur PlayStation Portable

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MasterBoy
MasterBoy
27/08/2007
Présentation
Je vous présente un projet pour lequel j'ai fait des annoncees implicites depuis bien longtemps

C'est un émulateur pour la bonne vieille Game Boy (il supporte aussi la GB Color et le Super GB ). La particularité de cet émulateur est qu'il permet de recoloriser ses jeux noir & blanc.

Cet émulateur est basé sur un MMSPlus revu et corrigé; on retrouve donc l'émulation de la Master System et de la Game Gear avec une meilleure compatibilité et surtout une vitesse bien meilleure.

Il y a également le lecteur de musiques GYM (Master System & Mega Drive), qui prend un ZIP comme playlist et joue en fond dans le menu. Maintenant il est possible de rejouer la piste en cours, passer à la précédente et suivante, bloquer sa PSP (seul le volume a un effet), mettre en pause. De plus, la mémoire et le multi-tâche sont mieux gérés à présent, et les GYM ont été optimisés pour tourner en général parfaitement à 180 MHz au lieu de 222.

L'interface a été revue pour permettre de bien intégrer des consoles carrément différentes, et pas mal de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées:
- Dossier My Places: vous permet de trier et gérer vos ROMs et dossiers favoris.


- De nouvelles options vous permettent d'effacer des ROMs ou leur config associée (appuyer sur Start dans la liste).
- De nouvelles options graphiques, comme la color vibrance qui vous permet de rendre votre image plus ou moins colorée:


- Et d'autres options comme le gamma, le mode Bright & Fast, permettant de réduire la rémanance et jouer confortablement au soleil.
- Avec la SMS, il est maintenant possible de masquer automatiquement la barre tout à gauche, utilisée par certains jeux, lorsqu'elle n'est pas utilisée pour afficher quelque chose d'intelligent.
- La sprite limit peut être désactivée pour éviter les flickering incessants de certains jeux (SMS/GG seulement).
- L'option z80 clock permet "d'overclocker" ou d'underclocker le CPU de la console en cours d'émulation pour éviter les ralentissements (ou pour en créer artificellement )
- Le rendu 16 bits est maintenant actif par défaut, ce qui permet de voir les modifications de la palette durant le balayage vertical.


N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez ou à me reporter les bugs que vous trouvez

Galerie d'images

Comment jouer ?
Copiez les dossiers sur votre PSP et démarrez l'appli. Ensuite, utilisez les touches directionnelles pour naviguer et la croix pour valider, ou rond pour retourner au menu précédent (ou annuler). Pour le reste, regardez le readme

Historique
27.08.2007: Sortie de MasterBoy 2.01 avec la doc en anglais, ainsi que:
- Correction d'un bug avec le volume du son en chargeant les states de RIN.
- La liste de fichiers peut maintenant afficher jusqu'à 1024 ROMs.
- Ajouté un "debug mode" dans la version kernel pour les gens qui ont des problèmes trop space. Copiez simplement l'EBOOT du répertoire "Kernel version" à la place de l'EBOOT normal sur PSP. Vous pouvez ensuire rentrer dans ce mode en appuyant L+R+Triangle dans le menu. Un compteur de RAM restante sera affiché, si vous avez le problème des saves ne fonctionnant plus après un moment, dites moi quelle est la valeur à ce moment. Aussi, lorsque ce mode est activé, MasterBoy affichera un message à la sauvegarde de la SRAM. Si vous avez l'erreur de la SRAM non sauvée, allez dans Save states, SRAM, Save now et dites-moi ce qui est affiché (cela ne fonctionne que si le jeu a sauvé quelque chose depuis que vous l'avez démarré).
- Correction de bugs divers
21.08.2007: Sortie de MasterBoy 2.0a (corrige un oubli qui faisait que la SRAM n'était pas chargée correctement sur G
20.08.2007: Sortie de MasterBoy 2.0 (en fait c'est une connerie, la 1.0 n'a jamais existé, c'était une version de dév).
20.08.2006: Sortie de MMSPlus.

Autres Informations
L'interface est skinnable (compatible avec les skins MMSPlus).
J'ai fait une version modifiée de VisualBoyAdvance qui supporte la colorisation, vous pouvez le télécharger ici.

PS : Pour télécharger Visual Boy Advance Color Edition, l'émulateur GBA pour PC permettant de bénéficier de colorisation et nécessaire pour colorer ses jeux, rendez-vous sur cette page : http://brunni.dev-fr.org/index.php?p...soft_masterboy .
Auteur

Téléchargements

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Vieux 27/08/2007, 21h58  
omg
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Il est grand, il est fort, il est wizzzzzzzzzz !
Je niouze!
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Vieux 27/08/2007, 22h00  
Brunni
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MDR merci bcp
Je suis vraiment désolé du retard hein, j'aurais dû poster ça avant
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Vieux 27/08/2007, 22h02  
Yodajr
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Enfin le topic de ce projet magnifique

Allez tout le monde, MasterBoy DOIT gagner
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Vieux 27/08/2007, 22h04  
heaveN.
Feel life Pampa-like!
 
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Juste à quelques jours avant de recevoir ma PSP.
Merci Brunni pour ce magnifique travail !
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Vieux 27/08/2007, 22h06  
Bobby Sixkilla
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Brunni est magique!
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Vieux 27/08/2007, 22h06  
calimero
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Par défaut Brunni, we love you...

Citation:
Envoyé par Yodajr Voir le message
Enfin le topic de ce projet magnifique

Allez tout le monde, MasterBoy DOIT gagner
Oui...
Je vote pour.
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...
Et zou, à l'école les zouzous...
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Vieux 27/08/2007, 22h12  
omg
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Citation:
Envoyé par heaveN. Voir le message
Juste à quelques jours avant de recevoir ma PSP.
Merci Brunni pour ce magnifique travail !
Je m'en vais de c epas squatter devant la boite aux lettres...
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Vieux 27/08/2007, 22h14  
heaveN.
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Citation:
Envoyé par omg Voir le message
Je m'en vais de c epas squatter devant la boite aux lettres...
Laposte ne se presse jamais, ça ne vaut pas le coup
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Vieux 27/08/2007, 22h34  
Bap65
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Ouai, pour bientôt ta PSP, demain pitêtre ?

Sinon Brunni, ça à l'air d'être vraiment un truc faramineux ! J'ai pas encore eu l'occasion de tester à cause de ma gestion actuelle du temps, mais j'avoue "lêcher" un peu les screens à chaques fois que j'en croise quelquepart.

Aussi j'aimerai savoir, comment s'effectue la coloration ? Pour colorier nos jeux, il faut modifier la rom sur le PC ? Ou un utilitaire au sein même de l'émulateur, sur la psp nous permet de tout colorier ?
J'imagine bien par exemple en plein cours de jeu, de selectionner une zone à remplir d'une certaine couleur. C'est comme ça ?

En attente de pouvoir tester, sache que ton projet me fait baver
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Vieux 27/08/2007, 22h53  
calimero
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Citation:
Envoyé par Bap65 Voir le message
...Pour colorier nos jeux, il faut modifier la rom sur le PC ?:
Meuh non, mon cher Bap, le sieur Brunni l'a déjà dit: il n'a pas eu à faire de romhacking.


Citation:
Envoyé par Bap65 Voir le message
...Ou un utilitaire au sein même de l'émulateur, sur la psp nous permet de tout colorier ?...
Je te dis ça dans quelques instants...


EDIT:
A priori, tout cela est basé sur des fichiers de configurations. à placer dans le répertoire \MasterBoy\Colorpak\
C'est très bien expliqué dans le fichier PDF fourni avec l'émulateur.

@ Brunni:
Etant donné qu'il y a un peu de travail à effectuer pour arriver à coloriser un jeu de manière agréable (pas trop de couleurs flashy par exemple), je pense que ce serai sympa de proposer des fichiers .ini produits par nos ami(e)s de PA .

En poussant le raisonnement jusqu'au bout, un fichier .ini avec des copies écrans serait le top.

A vos PALETTES, toutes et tous !
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...
Et zou, à l'école les zouzous...

Dernière modification par calimero ; 27/08/2007 à 23h30. Motif: Proposition un peu folle...
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Vieux 28/08/2007, 00h15  
Dreamkey
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Et bien bravo pour cet ultime homebrew

Perso, SML1 n'étais pas colorisé mais le 2 si, et ça rendait bien.
Je me propose pour faire un fichier .ini d'un jeu qui j'aimais bien dès que j'aurai retrouvé son nom

Edit : en fait le fichier .ini doit s'appeler SUPER MARIOLAND.pal.ini (au lieu MARIO LAND.pal.ini) pour coloriser SML1.

Dernière modification par Dreamkey ; 28/08/2007 à 00h42.
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Vieux 28/08/2007, 08h05  
BennyRebirth
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Vivement que je récupère une psp j'en peut plus!
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Vieux 28/08/2007, 13h19  
Brunni
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Citation:
Envoyé par Bap65 Voir le message
Aussi j'aimerai savoir, comment s'effectue la coloration ? Pour colorier nos jeux, il faut modifier la rom sur le PC ? Ou un utilitaire au sein même de l'émulateur, sur la psp nous permet de tout colorier ?
J'imagine bien par exemple en plein cours de jeu, de selectionner une zone à remplir d'une certaine couleur. C'est comme ça ?
J'aurais bien aimé, mais malheureusement ce n'est pas le cas. En fait il y a un gros souci qui empêche de faire ça: c'est la "détection" des niveaux (parce qu'en fait la colorisation se fait par niveau, avec éventuellement des points communs pour tous).
En fait il faut le faire sur PC, avec VisualBoyAdvance qui dispose de tous les outils nécessaires. Tu peux aussi jouer en parallèle sur ta PSP pour voir directement l'effet des modifications
Sinon merci à tous pour vos compliments, je ne m'attendais pas à tant
Par contre personne n'a vu la dernière phrase?
Citation:
Si quelqu'un veut se proposer pour me faire un icône, un ou un arrière-plan pour l'EBOOT, ce serait vraiment très sympa
Merci
Brunni est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/08/2007, 14h03  
Bobby Sixkilla
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Demande à Sekum, c'est le roi de l'icone.
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Vieux 28/08/2007, 14h56  
Dreamkey
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Citation:
Envoyé par Brunni Voir le message
Sinon merci à tous pour vos compliments, je ne m'attendais pas à tant
En plus il est modeste

Citation:
Envoyé par Brunni Voir le message
Par contre personne n'a vu la dernière phrase?
Je vais essayer de faire quelque chose, mais ma connaissance de toshop est assez limité...

Sinon comptes-tu finir la colorisation de SML2 ? (j'ai retrouvé le nom du jeu, je m'attaque à sa colorisation ce soir)
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Vieux 28/08/2007, 15h07  
Brunni
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Dreamkey> Ok merci
Bobby> Plus vu depuis des lustres le sekum...

Sinon ce n'est pas moi qui suis sur SML2 mais Yodajr (l'image de Baloon kid que j'ai présentée au sommet de ce topic est aussi de lui )
Perso j'ai SML1 à finir, ainsi que Astérix à continuer
Sur le forum de neoflash il y en a un qui s'est amusé avec Wario Land

Dernière modification par Brunni ; 28/08/2007 à 15h10.
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Vieux 28/08/2007, 15h10  
Bobby Sixkilla
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J'ai lancé une rom gb pour tester les sons (ça permet de trifouiller dans la mémoire de la gb pour obtenir tous les sons dispo). Ca déconne un peu. Tu veux que je t'envoie la fameuse rom? Dans les jeux que j'ai testé, le son fonctionne bien.

EDIT : Je peux lui demander à Sekum.
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Vieux 28/08/2007, 15h25  
omg
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Citation:
Envoyé par Brunni Voir le message
Dreamkey> Ok merci
Bobby> Plus vu depuis des lustres le sekum...

Sinon ce n'est pas moi qui suis sur SML2 mais Yodajr (l'image de Baloon kid que j'ai présentée au sommet de ce topic est aussi de lui )
Perso j'ai SML1 à finir, ainsi que Astérix à continuer
Sur le forum de neoflash il y en a un qui s'est amusé avec Wario Land
Sympa!! Le jour ou un gars se tape les trois dk land je serai trop content!
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Vieux 28/08/2007, 15h41  
Ass-Itch
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Citation:
Envoyé par Brunni Voir le message
Si quelqu'un veut se proposer pour me faire un icône, un ou un arrière-plan pour l'EBOOT, ce serait vraiment très sympa
Je vais essayer de te pondre un truc ce soir
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Vieux 28/08/2007, 16h27  
Dreamkey
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Citation:
Envoyé par Ass-Itch Voir le message
Je vais essayer de te pondre un truc ce soir
Te gènes pas, ce que je fais fais très cheap, tellement que ça nuirait à cet homebrew

*parti chercher un cours pour toshop*
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Vieux 28/08/2007, 17h18  
calimero
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Envoyé par Brunni Voir le message
...
Sur le forum de neoflash il y en a un qui s'est amusé avec Wario Land
Hé, hé, il fallait oser ...
Et puis cette couleur de fond,
__________________
...
Et zou, à l'école les zouzous...
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Vieux 28/08/2007, 17h30  
Ass-Itch
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Citation:
Envoyé par Dreamkey Voir le message
Te gènes pas, ce que je fais fais très cheap, tellement que ça nuirait à cet homebrew

*parti chercher un cours pour toshop*
Pas de compet' hein, on fait ça juste pour le plaisir Puis comme ça Brunni trouvera peut-être quelque chose qui lui convient.
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Vieux 28/08/2007, 18h02  
Dreamkey
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Envoyé par Ass-Itch Voir le message
Pas de compet' hein, on fait ça juste pour le plaisir Puis comme ça Brunni trouvera peut-être quelque chose qui lui convient.
Loin de là mon idée, mais déjà vu tes vecto alors que moi je peine à faire ce que je veux comme montage, je te laisses le soin de faire en beau eboot.
Et surtout je galère à trouver les couleurs qu'il faut pour mon jeu

Dernière modification par Dreamkey ; 29/08/2007 à 10h50.
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Vieux 29/08/2007, 01h20  
Ass-Itch
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Une petite proposition qui arrive un peu tard, certes...
[EDIT] : J'ai fais quelques modifs que je ne peux pas poster vu que je suis au taf là, je m'en charge ce soir.
[EDIT²] : Modifs en page suivante

Dernière modification par Ass-Itch ; 29/08/2007 à 19h24.
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