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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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Affichage des résultats du sondage: Qu'aimez vous le plus dans mon jeu?
C'est un casse-briques en 3D 10 38,46%
Le système de powerup 0 0%
Le mode 4D 0 0%
Le mode 2J 0 0%
Le tout 6 23,08%
Je n'aime pas ce jeu 9 34,62%
Ne se prononce pas 1 3,85%
Votants: 26. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.

 
 
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Cube Breakout
Cube Breakout
08/06/2007
Présentation
C'est un casse briques en 3D, avec un mode 4D et un système de power-up peu commun dans un casses-briques.

Galerie d'images




Comment jouer ?
Mode 3D:
L/R+Direction(appuyer un peu aprés, puis relachez L ou R) : Powerup
Flèches directionnelles/ABXY/Stylet : Déplacer la raquette
Mode 4D:
Flèches directionneles+X/Y : Se déplacer sur 3 axes
L : Changer la vue
R+Direction : Powerup
Il y a collision entre deux objets quand la même couleur est présente sur les deux.
Mode 2J:
Round 1 : Le joueur 1 est devant. Le joueur 2 est derrière
Round 2 : C'est l'inverse
Le joueur 1 utilise les flèches+R
Le joueur 2 utilise ABXY+R
Pour les powerup ils demandent d'un certain nombre de power, cela est multiplié par la difficulté du niveau.
Speed+[20] : Augmente la vitesse de la raquette
Attatk+[30] : La balle fait plus de dégats
Tall[40] : La raquette s'agrandit
Shield[50] : Rater une balle fait perdre moins de vie
Laser[60] : La raquette tire 1 laser. En reprendre accélère ce laser.
Field[70] : Rater la prochaine balle ne fait pas perdre de vie
Speed-[80] : Ralentit la balle
Life[90] : Rajoute 25 de vie

Historique
9/12/07 Version 3.7
-Corrections de bugs

8/12/07 Version 3.6
-Ajout du Classic Breakout

7/10/07 Version 3.5
-Les palettes sont modifiables

3/10/07 Version 3.4
-Les fichiers sont sauvagardés et chargés dans le repertoire CBO/
-Changement du clavier ASCII par le clavier PALib

29/09/07 Version 3.3
-Changement du menu(commencement)

03/09/07 Version 3.2
-Ajout des alternates gameplay Cube Pong et Cube Invaders

10/07/07 Version 3.1
-Correction de 2 bugs (bugs qui arrengerait bien le joueur)

09/07/07 Version 3.0
-Correction de plusieurs bugs

09/07/07 Version 2.9
-Ajout du mode quest

06/07/07 Version 2.8
-Meilleure détection de la motion card
-Ajout du motion mode pour le mode 3D 1J

05/07/07 Version 2.7
-Ajout du Horizontal motion et du Vertical motion pour les briques

03/07/07 Version 2.6
-Correction de quelques bugs
-Meilleur aspect graphique de l'interface et des menus
-Ajout du motion mode

22/06/07 Version 2.5
-Ajout du mode 2J DS

21/06/07 Version 2.4
-Ajout de briques indestructibles, transparentes, qui se déplacent en fonction de la raquette, toutes les combinaisons sont possibles.

20/06/07 Version 2.3
-Ajout d'indicateurs de position
-Edition de niveaux plus rapide

19/06/07 Version 2.2
-Ajout de l'editeur de niveaux

18/06/07 Version 2.1
-Ajout des sauvegardes (Merci Arialia)
-Ajout de l'aide ingame

17/06/07 Version 2.0
-La vitesse de la raquette est partiellement proportionelle à celle du niveau
-La vie des briques et du boss peut dépasser 255

16/06/07 Version 1.9
-Ajout d'un unlockable(suite:7/7)
-Ajout de son(suite)
-Correction du bug ou le jeu freeze aprés prendre un BigBrk

15/06/07 Version 1.8
-Ajout de son(partiel)
-Correction du bug du décalage des powerup dans le mode 2J
-Correction du bug ou on avait un field en plus quand on prenait le laser
-Ajout d'un unlockable(partiel:4/8)

14/06/07 Version 1.7
-Correction d'un bug dans les password
-Ajout d'un unlockable

13/06/07 Version 1.6
-Amélioration de la transparence
-Correstion du bug du laser qui part pas là où il faut
-Les scores peuvent dépasser 65535
-Ajout du CBO code
-Ajout de l'aide dans les menus

12/06/07 Version 1.5
-Ajout du niveau 5
-Correction du bug ou les textures ne changent pas entre les niveaux
-Ajout de la transparence
-Correction du bug du score à la fin du mode 2J
-Correction du clipping du mode 2J

11/06/07 Version 1.4
-Correction du bug du choix ou non du bunus
-Ajout du niveau 4
-Last score affiche le résultat de la partie 2J:xyyy x=Joueur gagnant yyy=Avance
-La raquette du P2 change de couleur comme celle du P1
-Mise en place de l'écran titre(Tanks to Kojote)

10/06/07 Version 1.3
-Ajout du High Score
-Ajout du mode 2J
-Ajout des credits
-Couleur des briques differentes selon les niveaux
-Ajout du menu Settings
-Les bosses rougissent en perdant de la vie

9/06/07 Version 1.2
-Correction du bug où le niveau apparait sur la mauvaise ligne
-Bonus quand on commance pas au niveau 1
-Correction du bug où le jeu freezes aprés finir une partie
-Affichage du score en fin de partie
-Le laser apparait sur une des extremités de la raquette si celle-ci est en mouvement
-Correction du bug qui permettait de doubler la vitesse de la raquette si on utilise à la fois le stylet et les boutons

8/06/07 Version 1.1
-Présentation du jeu au grand jour
-Difficulté plus progressive
-Level 1 du mode 4D plus facile, le level 2 est égal à l'ancien level 1

Autres Informations
N'oubliez pas de patcher le jeu avec DLDI.
La notice est téléchargeable ici, les high scores ici et les niveaux ici.
Envoyez-les votres à sephirothff7@free.fr (CBO code nécessaire pour les high scores)
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