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Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS

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Vieux 19/04/2006, 22h50  
birslip
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Dernière modification par Dr.Vince ; 07/08/2008 à 16h16.
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Vieux 08/05/2006, 14h37  
birslip
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Oups, je vois pourquoi, j'ai re-uploadé une bonne version (normalement)!

[edit] c'est uploadé
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Dernière modification par birslip ; 08/05/2006 à 14h48.
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Vieux 08/05/2006, 15h03  
RefiX
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Citation:
Envoyé par birslip
Oups, je vois pourquoi, j'ai re-uploadé une bonne version (normalement)!

[edit] c'est uploadé
Ca marche
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Vieux 08/05/2006, 15h13  
Japi
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les anciens scores ont été éffacés?
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Vieux 08/05/2006, 15h30  
birslip
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Oui ils ont été éffacés, vu que certains n'étaient... humm comment dire... pas mérités
Sinon les comptes n'ont pas été éffacés, on peut toujours se logguer avec
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Vieux 08/05/2006, 15h37  
Japi
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pkoi pas mérité?
le truc des angles?
des tricheurs par force brute?
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Vieux 08/05/2006, 15h38  
birslip
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Parce que Yus trichait et aussi, l'ancienne version offrez des angles morts... Donc, pour plus d'égalité j'ai préféré tout remettre à zero
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Vieux 08/05/2006, 15h42  
omg
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Bravo à toi Birslip! Et surtout merci!
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Vieux 08/05/2006, 16h03  
yaouank
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Je viens de tester. (et attention moi quand je teste, je teste)
Ouh la la tout le bazar wifi, c'est pas trop ça.
- le clavier virtuel qui deconne et appuie n'importe où (bon ça, on va dire que c'est la faute de PAlib et que tu n'y peux rien. "-> http://teamnnc.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?t=752 Keyboard alignment, Too fast pressing bug :/")
- pas d'affichage du '@' quand je tape mon adresse e-mail dans "register"
- toujours un problème avec Jesus qui est intouchable à droite et à gauche de l'écran (idem pour le 5eme jeu, asteroid, j'ai placé le vaisseau sur la bande de droite et intouchable).
- les 8 (?) premières lignes du haut du zelda-like clignotent (probleme de refresh sur cette ligne de tiles ?)
- toujours un texte "record password" affiché sur le premier jeu (bonhommes de neige)
- probleme d'init des sprites. On voit un "saut" des sprites quand on lance certains jeux (bonhommes de neige, arkanoid). position initiale: au centre, position apres le saut: aleatoire sur l'écran.
-sur l'asteroid. Si on quitte la partie alors qu'on n'est pas mort et qu'on revient, il y a toujours x asteroids sur l'ecran au lieu de 1 (curieusement, ca fait pareil avec les bonhommes de neige: 2 asteroids -> 2 bonhommes de neige)
-bug marrant: si on fait un glisser du jeu 3 (zelda) vers le jeu 2 (arkanoid), les "spikes" du zelda restent et s'affichent en rose. (ca marche avec d'autres jeux)
-il faudrait pouvoir enregistrer login/password pour ne pas avoir à les retaper à chaque fois. Bon je sais, ça ça risque d'être plus compliqué à faire que coriger les petits bugs.

(je tourne sur une supercard CF, avec la version supercard que je viens de télécharger à l'instant de ton site)


EDIT: finalement le wifi ca marche bien. au debut mon login ne passait pas. mais là c'est bon.

Dernière modification par yaouank ; 08/05/2006 à 16h34.
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Vieux 08/05/2006, 16h49  
birslip
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Merci pour ce debugging intensif

-le clavier virtuel: ça marche très bien chez moi, suffit de pas appuyer trop vite partout
-"@" ajouté à la font
-Pour les endroits innaccessibles, je pense que j'ai corrigé ce qu'il fallait
-Ce bug dans le niveau zelda est une enigme pour moi... C'est un bug tout à fait normal, sans rien d'extraordinaire, qui ne devrait pas bugger, et qui pourtant bug lamentablement
-Ce "record password" restera, il y a pire comme "bug" hein
-Pour le saut de sprite, je pense que j'ai corrigé
-Pour le squatage intenpestif quand on quitte le jeu pendant la partie, je pense que j'ai corrigé
-Bug super drôle en effet , c'est si tu va trop vite et que tu appuie sur deux cases en même temps, le niveau se charge mais ne se desinitialise pas alors qu'un autre niveau se charge, bref ça fou le bordel. La sélection du niveau pourrait se faire par double click?
-Pouvoir enregistrer le pseudo et tout, c'est pas vraiment possible. Chacun a du matos particulier donc ça me parait pas évident, à moins de faire une version par supercard like ou linker... Non, je pense qu'on peut se débrouiller autrement, taper son pseudo et mot de passe, ça prend pas beaucoup de temps non plus

Et le wifi c'est pas le bazar

Voilà, les nouvelles romz avec les changements ont été uploadées!
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Vieux 08/05/2006, 18h11  
yaouank
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Citation:
Envoyé par birslip
Merci pour ce debugging intensif
-Pour le saut de sprite, je pense que j'ai corrigé
-Pour le squatage intenpestif quand on quitte le jeu pendant la partie, je pense que j'ai corrigé
Presque sauf que:
- tu lances une partie de bonhomme de neige
- tu joues jusqu'à ce qu'il y ait 2 ennemis
- tu appuies sur select pour quitter
- tu relances le jeu des bonhommes de neige

Et la:
- le compteur est comme il etait au moment du select
- le nombre de bonhomme de neige idem
Par contre:
- la position des sprites est réinitialisée.

Il faut faire un choix: soit conserver temps/nb ennemis/position soit tout réinitialiser quand on appuie sur select.


-----------------------------------------
Et j'ai trouvé un nouveau bug: sur le DDR dès fois il y a des flèches qui se superposent, ca fait pas top joli.
Et la musique ne recommence pas si on meurt, qu'on attend xx minutes et qu'on clique sur [retry]. Idem pour le jeu du chat qui evite les gouttes de pluie
---------------------------
Question: si je trouve d'autres bugs, tu preferes que je les mettes ici ou bien que je t'envoie ca par e-mail (histoire de pas trop poluer le forum) ?

Dernière modification par yaouank ; 08/05/2006 à 18h30.
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Vieux 08/05/2006, 19h22  
Jul13oSSx
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Tout d'abord bravo !!

Ensuite, je viens de tester, et je vais donc parler aussi des bugs que j'ai trouvé
- En étant dans la sélection des jeux, je sais plus trop ce que j'ai fait comme manip, mais j'étais sorti du jeu des bonhommes de neige, je suis rentré dedans à nouveau, et ca m'a envoyé sur le menu wifi, je suis retourné sur l'écran des jeux, j'ai relancé les bonhommes de neige, et la, les bonhommes sortaient de l'écran et revenaient au lieu de rebondir parfois.
- Dans le level 5, mon avion s'est coincé en haut à gauche et je n'arrivais plus à l'en faire sortir , il faisait un petit circuit tout seul à l'extèrieur de la surface ou les ennemis tournent (==> record à suppr pour le lvl5, enfin je sais pas si tu peux n'en supprimer qu'un)
- Comme indiqué précédemment, les scores ne sont pas tous envoyés, mais j'ai trouvé que c'était tres dur de réussir à envoyer un score au niveau 3.
- level 7 : si tu restes sur la ligne du bas, tu ne subis pas les tirs lasers..

Avis perso : le level 2 est trop facil
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Vieux 08/05/2006, 19h48  
Tembargo
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Beau boulot apparement, je testerais ces jours ci quand j'aurais mes ds de réunis
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Vieux 08/05/2006, 21h34  
birslip
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Voilà, petite mise à jour, à l'endroit habituel. Le level a un autre petit truc, à partir de 26 secondes . Sinon j'ai corrigé quelques bugs. Pour le niveau beer, les bugs n'en sont pas vraiment... vu que le sprite est bourré (oué oué faut bien trouver une excuse ). Sinon je pense que tout est à peu prés en ordre.


Citation:
mais j'ai trouvé que c'était tres dur de réussir à envoyer un score au niveau 3.
Impossible, c'est que tu as trop bougé ou je ne sais quoi
Dans cette mise à jour je suis plus laxiste en ce qui concerne le temps de réponse donc ça pourra peut être mieu marcher!

Bon jeu
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Vieux 08/05/2006, 23h50  
Jul13oSSx
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Citation:
Envoyé par birslip
Voilà, petite mise à jour, à l'endroit habituel. Le level a un autre petit truc, à partir de 26 secondes . Sinon j'ai corrigé quelques bugs. Pour le niveau beer, les bugs n'en sont pas vraiment... vu que le sprite est bourré (oué oué faut bien trouver une excuse ). Sinon je pense que tout est à peu prés en ordre.




Impossible, c'est que tu as trop bougé ou je ne sais quoi
Dans cette mise à jour je suis plus laxiste en ce qui concerne le temps de réponse donc ça pourra peut être mieu marcher!

Bon jeu
Merci pour le débuggage intensif et rapide
Je vais dl la dernière version et tester ça demain (la je suis sur Mario )

PS : lol pour la petite blague sur la bière
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Vieux 09/05/2006, 09h14  
Beda
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Rah au level 2 a chaque fois que je defonce le score (300 secondes pour ma part ) il ne s'envoie pas ..
Il faudrait rajouter un peu de difficultés a ce level !
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Vieux 10/05/2006, 01h22  
Jul13oSSx
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Citation:
Envoyé par Beda
Rah au level 2 a chaque fois que je defonce le score (300 secondes pour ma part ) il ne s'envoie pas ..
Il faudrait rajouter un peu de difficultés a ce level !
Du meme avis, comme deja dis plus haut :
"Avis perso : le level 2 est trop facil "
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Vieux 10/05/2006, 21h09  
birslip
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Voilà, j'ai un peu mis à jour, je crois, je sais plus du tout où j'en suis de ce que j'ai uploadé ou non... Bref, un peu plus de difficulté sur le niveau 2 (enfin pour moi )! Après quelque bug fixed, comme d'hab quoi. Et aussi, HtheB s'est proposé pour me faire de la musique et des sons (originaux! pas comme ceux que j'ai piqué sur modarchive ou autre... sites que je remercie en passant!). Donc on vera ce que ça donnera

Les téléchargements. Le site officiel.
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Vieux 11/05/2006, 23h49  
Jul13oSSx
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Citation:
Envoyé par birslip
Voilà, j'ai un peu mis à jour, je crois, je sais plus du tout où j'en suis de ce que j'ai uploadé ou non... Bref, un peu plus de difficulté sur le niveau 2 (enfin pour moi )! Après quelque bug fixed, comme d'hab quoi. Et aussi, HtheB s'est proposé pour me faire de la musique et des sons (originaux! pas comme ceux que j'ai piqué sur modarchive ou autre... sites que je remercie en passant!). Donc on vera ce que ça donnera

Les téléchargements. Le site officiel.
oki cool
Petit à petit, les bugs s'éradiquent, tu te rapproches de la "perfection"
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Vieux 15/05/2006, 13h01  
HtheB
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When are you going to update the new songs
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Vieux 24/05/2006, 20h04  
birslip
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Mise à jour

Pour cette fois-ci, on peut voir une avancée extraordinaire, eh oui! Le niveau "zelda" ne bug plus!
Aussi, j'ai corrigé quelques bugs, comme d'habitude, il en reste plus trop du coup, j'espère...
On peut entendre aussi les deux nouvelles musiques, par HtheB! Sur le niveau Zelda et le niveau Bateau.

Le téléchargement se trouve, comme d'hab, ici.
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Vieux 29/05/2006, 11h50  
HtheB
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Citation:
Envoyé par birslip
Mise à jour

Pour cette fois-ci, on peut voir une avancée extraordinaire, eh oui! Le niveau "zelda" ne bug plus!
Aussi, j'ai corrigé quelques bugs, comme d'habitude, il en reste plus trop du coup, j'espère...
On peut entendre aussi les deux nouvelles musiques, par HtheB! Sur le niveau Zelda et le niveau Bateau.

Le téléchargement se trouve, comme d'hab, ici.
I made sound effects for your game if you like
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Vieux 25/06/2006, 15h00  
birslip
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Bon... le wifi marche plus
C'est du à une mise à jour du serveur, (http 1.0 -> http 1.1), malgrès quelques changements c'est quand même trop aléatoire, ça marche une fois sur cinquante, bref, c'est pas la joie. Donc j'essaye de résoudre ce petit soucis
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Vieux 30/07/2006, 21h49  
birslip
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Mise à jour, enfin plutôt reparation, le wifi fonctionne de nouveau
C'est téléchargeable toujours à la même adresse: http://noplace.pizz.biz/download.php.
Bon scoring!
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Vieux 01/08/2006, 08h48  
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Trop fort le birslip!
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Vieux 10/10/2006, 09h31  
omg
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Bon j'ai testé "No Place to Hide"!
Vraiment sympa!
Mon level préféré? Pacman!
Bravo Birslip!

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