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Modérateur saisonnier
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![]() Ghosts'n Goblins Advance
Portage du jeu original de CAPCOM (1985) BETA [IMG...
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. Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins ![]() ![]() Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985) Dernière modification par Arcadia ; 27/12/2009 à 12h03. |
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Modérateur saisonnier
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![]() Citation:
![]() ![]() @The Wise : Merci ![]()
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. Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins ![]() ![]() Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985) |
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Into the Valve Index
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![]() Huhu j'attend avec impatience la fameuse release !
![]() Moi j'dis, l'homebrew vaincra ![]() Bon courage ! ![]()
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Kifs du moment: - Réalité virtuelle (Vive) - Impression 3D (https://www.thingiverse.com/Bperraud/about) - Cryptomonnaies (Biiiikoooonneeeeekk') - Jeux-video (of course) |
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Modérateur saisonnier
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![]() @The Bap65 : Merci
![]() PS : Yodajr, je maîtrise enfin mes plateformes flottantes ![]() ![]()
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. Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins ![]() ![]() Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985) Dernière modification par Arcadia ; 22/03/2007 à 23h09. |
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Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Mad Monster Mansion
Messages: 3 755
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![]() Ben tu vois! Après en avoir bien chier intellectuellement parlant, tu dois être content du résultat!
Je te félicite! ![]()
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News GBA/DS: Portable DEV Colorer un jeu GB? Débutant - Avancé - Expert Projets : Banjo Advance - The Last Quest - Klungo's Brain School Site des jeux : BanjoKazooie.Free.Fr Web Site ![]() "La Vie n'est pas aussi simple qu'un Jeu Vidéo..." |
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Administrateur
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
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![]() Bien joué
![]() Tout est géré par le code ou tu t'aide de la map ? Moi le "rail" et les limites (droite/gauche, haut/bas, diags...) sont sur la map de collision et j'ai une fonction qui vérifie à chaque fois que l'écran bouge si la plateforme n'a pas dévié de ce rail ![]() |
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Modérateur saisonnier
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![]() Citation:
![]() Je suis en plein ripe de sprite, et je vais incorporer les polices. Par ocntre je vais certainement (et là au niveau des couleurs ça va encore changer la donne) utiliser les polices de Ghouls'n Ghosts. Elles sont plus lisibles, plus colorées, et donc plus belles. Disons que c'est le seul lifting que je m'autorise... ![]() Ghosts'n Goblins ![]() Ghouls'n Ghosts @omg : Merci, je vois que tu connais le truc ![]()
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. Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins ![]() ![]() Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985) Dernière modification par Arcadia ; 23/03/2007 à 00h57. |
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Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Mad Monster Mansion
Messages: 3 755
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![]() Citation:
![]() Au passage voici une petite video de ce qui t'attend si tu nous sors d'ici peu le premier level jouable de Ghost'n Goblin sur notre bonne petite GBA ! ![]() Courage et Continue! ![]()
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News GBA/DS: Portable DEV Colorer un jeu GB? Débutant - Avancé - Expert Projets : Banjo Advance - The Last Quest - Klungo's Brain School Site des jeux : BanjoKazooie.Free.Fr Web Site ![]() "La Vie n'est pas aussi simple qu'un Jeu Vidéo..." |
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Modérateur saisonnier
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![]() Merci pour cette vidéo omg
![]() J'adore, non pas le président, mais le principe ![]()
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. Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins ![]() ![]() Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985) |
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Administrateur
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
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![]() Pas mal la vidéo
![]() Sinon arcadia, bien sûr que les plateformes sont des sprites, mais je parlais des limites et du circuit... Ou alors tu me dit que tu prévois tout à l'avance, que chaque plateforme mobile est identifiée, avec ses propres coordonnées, ses propres limites et son propre circuit ? ![]() Et +1 pour la police de GnGhost ![]() |
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Modérateur saisonnier
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![]() Ah, merci pour ton avis
![]() Ah ! Les limites du circuit, OK, je n'avais pas compris ![]() ![]()
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. Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins ![]() ![]() Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985) Dernière modification par Arcadia ; 26/03/2007 à 23h14. |
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Modérateur saisonnier
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![]() Citation:
![]() Merci greeeg de prendre le temps de poster un petit message sur les topics dédiés au dev ![]()
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. Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins ![]() ![]() Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985) |
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Modérateur saisonnier
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![]() Un petit screen tout chaud pour vous montrer le nouveau Ghosts'n Goblins, en attendant une release
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Administrateur
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![]() les "nouvelles polices" passent clairement mieux
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Projets Abandonnés: [Arcomage Advance] [Puzznic] [PA Card Games] [Blob Runner] Projet en cours: [Ne plus abandonner de projet...] |
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Modérateur saisonnier
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![]() Citation:
![]() Bah oui, je me demandais ce que ça donnerait (je le repète, maniaque comme je suis je voulais faire tout comme l'original), mais force est de reconnaitre que les polices de Ghoulst sont nettement plus sympa, et se fondent naturellement dans l'ambiance de Ghosts ![]() Par contre, pour en revenir au code, ce qui devait arriver arriva. A force de purger mon code à droite et à gauche, j'ai dégagé un truc qui en fait avait une utilité et ma gestion de certains ennemis (pas tous c'est ça le pire) merde un peu maintenant. Rien d'inquiétant mais bon, je suis en train de comparer le code avec de vielles sauvegardes, pas trop marrrant ![]() Voilà les dernières nouvelles du font ![]()
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. Mes homebrews GBA : 1942 - Ghost'n Goblins ![]() ![]() Mes autres passions, les flippers : Restauration d'un High Speed (Williams - 1985) |
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Administrateur
Date d'inscription: 09/11/2005
Messages: 3 750
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![]() Ha oui, ca rend bien mieux
![]() Le cadre "time" n'a pas de place avec les autres en haut ? je présume que tu as en tête le respect de l'original, mais l'original n'avait pas 160 misérables petits pixels de haut ![]() Pour le reste, courage ![]() |
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Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Mad Monster Mansion
Messages: 3 755
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![]() Citation:
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Into the Valve Index
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![]() Ouep, je trouve que ça ressort plus, et en plus j'aime bien le orange
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Membre confirmé
Date d'inscription: 05/12/2005
Localisation: 62 FRANCE
Messages: 403
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![]() Poy, ayant essayé la version 0.1, je la trouve pas mal, bien adpatée à la résolution du GBA, en tout cas bon courage arcadia
![]() ![]() P.s : L'émulation T'a tu<b>er</b> ?, bah pourquoi, tu planche sur une autre plate forme...ça tue pas, ça ne divise pas, ça laisse du choix, et c'est déjà pas mal ![]() Bah arrêtez, de vous "battre", je pense pas (du tout même) que l'intention d'alek ait été de "te couper l'herbe sous le pied', zen quoi et Alek arrête PA tes blagues, c'est PA bon ![]()
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T.R.A.F| Dernière modification par Arcadia ; 27/03/2007 à 00h26. |
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