![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Ouvrir sur le forum | Recherche | Messages du jour | Marquer les forums comme lus |
Projets Projets de développement amateur sur Nintendo DS |
Publicité |
![]() |
|
Outils du projet | Modes d'affichage |
Publicité |
![]() |
|
Membre confirmé
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Lille
Messages: 212
|
![]() Je ne sais pas exactement comment tu fais pour ta police de 16px, et tu fais peut etre déjà comme ça, mais tu peux utiliser ton propre système d'affichage de texte.
C'est ce que je fait pour "Side And Run" et "Mahjong". J'ai une image qui contient tous les caractères dont j'ai besoin et ensuite j'affiche le bon en fonction de la lettre ou du chiffre (dans mon cas il y a surtout des chiffres, mais c'est pareil, voire plus simple, pour des lettres). Ca necessite juste 2 ou 3 fonctions qui retourne le numéro de la lettre (ou du chiffre) passé en paramètre. Comme ça pas de soucis pour afficher du texte (Ca a tout de même la grosse contrainte de la limitation de 128 sprites par écran...)
__________________
Gwoin, un surnom comme ça, on le vit bien! |
![]() |
![]() |
![]() |
||
Membre
Date d'inscription: 17/09/2006
Messages: 28
|
![]() Citation:
J'ai donc opté pour des fonction d'affichage du texte effectué a la mimimine sur des caracteres en 2 couleurs (soit 32 octets par caracteres + 2 pour le codage jis ) Voila ! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
||
Membre confirmé
Date d'inscription: 16/08/2006
Localisation: ...
Messages: 578
|
![]() Citation:
![]() Dernière modification par Pitt ; 27/09/2006 à 18h26. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Membre
Date d'inscription: 17/09/2006
Messages: 28
|
![]() Pas mal bosser sur mon projet aujourd'hui.
Ca ne parrait pas mais il y a certains trucs qu'on penserait absolument pas long et en fait ce sont parfois les trucs les plus chronophages. Donc vous verrez une nouvelle présentation (encore ... ) de japFR mais surtout j'ai pour la premiere fois testé l'ecriture en jap !!! et c'est pas mal du tout. Vous verrez qu'il n'y a plus de boutons pour effacer c'est maintenant la gachette gauche. donc quelques petites images : |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Membre
Date d'inscription: 17/09/2006
Messages: 28
|
![]() Nouvelle sortie !!!!!
apres quelques petits soucis ayé j'ai terminé un version majeure de mon application! Je vous laisse decouvrir le site avec cette version http://muguetspatial.kermert.net/japfr/ |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Membre
Date d'inscription: 17/09/2006
Messages: 28
|
![]() Et une micro version !!!
bon la derniere version j'en etais fier parce que c'etait la première version hiragana mais la nouvelle version est quand même un peu plus utilisable avec la visu de la bonne réponse et le score ! J'ai failli mettre les options également mais en réactivant le module je me suis rendu compe qu - Il restait une partie qui s'affichait a l'ecran (c'est pas dur à enlever cependant) - Il fallait que je gère proprement le click (dans un cas c'est quand on relache le stylet -c'est mieux pour le clavier- dans l'autre j'ai laissé quand on presse) .... - il y a encore l'option pour changer la langue d'ecriture et ça va pas le faire pour une release de laisser un générateur de bugs !!! Voila sinon j'envisage de mettre le code source quand j'aurai le temps de le commenter mais c'est pas encore pour demain. hors sujet : bon sinon personne n'a un appart sur Paris à moins de 1000 euros les 45m² à proximité de strasbourg saint denis... hey si je trouve vite j'aurai plus de temps pour dev... quoi que c'est la demoiselle qui va me pendre... Allez bon we |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Super Modérateur
Date d'inscription: 10/11/2005
Localisation: Evry (91)
Messages: 3 082
|
![]() C'est génial, ton projet avance super vite !
Le principe des skins est toujours d'actu ? J'ai fait un clavier français (reste à entrer les coordonnées dans le .txt), mais vu les modifs, je crois que je vais attendre qu'une version plus ou moins définitive pointe le bout de son code pour avancer (claviers jap, ouille ! ![]() Sinon pour ton hors-sujet, j'ai peur que tu ne trouves jamais ce genre de chose... Pour 1000€ maintenant, t'as une mansarde... (j'éxagère, mais dans le fond...) |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Membre
Date d'inscription: 17/09/2006
Messages: 28
|
![]() Bonjour,
C'est toujours d'actualité mais pour le moment je me concentre plus sur le fonctionnel (l'enrobage c'est ce que je faisais en premier quand j'etais gamin et du coup comme j'avais fais le plus sympa, il me restait plus que les trucs chiants et je terminais rarement mes projets). Je vais essayer de mettre les options cette semaine et peut etre des minis jeux (en fait dans l'idée d'un programme d'entrainement si tu as bien retenu les lecon d'une étape tu passe à l'etape suivante tout en concervant des mots des étapes anterieurs) Si vous avez des idées à ce propos je suis vraiment preneur. Bon j'aurais voulu mettre un joli screenshot de mon score dans le train tout a l'heure (55/60 bonnes réponses quand même) Voila sinon j'ai noté un ou deux bugs notamment quand il y a plusieurs réponses possibles. Il faut que je rajoute une option dans ma gestion du dictionnaire pour les mots qui peuvent se traduire que dans un sens. Par exemple o-hisashiburi qui signifie ça fait longtemps qu'on ne s'est pas vu .... je ne pense pas qu'il y ai grand monde de motivé pour taper une si longue phrase et les variantes sont trop nombreuses - "ça fait un baille" "ça faisait longtemps" "eh patron tu sers une binouze pour mon vieux pote de service militaire"... heu je suis pas sur la. Il faut aussi que je revoie ma fonction qui recupere les mots du dico parce que c'est chiant de répondre 3 fois à la même question et 0 à d'autre ! Un peu d'équité dans ce monde !!!!! Voila en gros je cherche toujours des partenaires pour mon projet. Pas au niveau dev que j'aime bien faire (... et pis mon programme n'est pas tres tres propre comme je le disais hier alors pour inclure quelqu'un au développement ça ne serait pas facile ... quoi que beaucoup des fonctions utiles sont assez bien packagées... ) mais plus au niveau des idées ou des points de vue. Au fait, je remercie le gars à l'origine de palib c'est vraiment bien foutu pour pas réinventer la roue ! les fonctions ont été vachement bien pensée je touve avec peu de limitation Allez bon we ! shitsurei shimasu ! (enfin je crois)
__________________
JapFr pour apprendre son vocabulaire jap c'est ici |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Membre
Date d'inscription: 17/09/2006
Messages: 28
|
![]() En plein déménagement, mon projet n'avance pas tout comme mon apprentissage.
Vivement dans 2 semaines environ
__________________
JapFr pour apprendre son vocabulaire jap c'est ici |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Membre
Date d'inscription: 08/01/2006
Messages: 38
|
![]() Salut! Un petit truc, si t'as envi de....comment dire...mondialiser ce superbe homebrew, je te conseil de changer,ou du moins,d'intégrer un clavier qwerty. Bon,je sais que ça change pas grand chose,mais pour beaucoup, c'est très comode!
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Membre
Date d'inscription: 17/09/2006
Messages: 28
|
![]() Bonjour,
Sortie d'une nouvelle version du programme jap FR !!! De grosses modifications effectuées sur cette versions avec : - Un menu principal permetant de sélectionner les différents mode de fonctionnement (apprentissage, révision, mode test) - Les modes apprentissage et révision sont dans les cartons mais ils arrivent bientôt - Le bouton start pour revenir au menu principal - Le retour des options !!! - Le bouton R pour passer de l'hiragana au katagana - le support des sauvegardes pour les options. - Les leçons avec des noms (bientot un japFR thématique avec les themes de wikibook... si vous avez d'autres bases de données, je suis preneur ) - Le retour du français - Le caractère son long pour les katagana - Une grosse refactorisation du code pour pouvoir le mettre en source libre de droit. (après la compo de janvier de nintendomax) - Le caractère petit tsu pour les hiragana (je l'avais completement oublié celui la ... ) Bref une grosse grosse mise à jour que je sors même si elle est en prerelease pour avoir vos premier retour au plus tôt. Sinon je ne l'ai pas encore testée sur flasher mais juste sur dualis... A faire : - compléter le dictionnaire. - Accepter d'autres manuels sera peut être fait un jour : - Support de l'ecriture manuscrite - Accepter les kanji - Accepter d'autres langues. - Permettre d'enregistrer ces propre mots tout ça sur le site http://muguetspatial.kermert.net/japfr/
__________________
JapFr pour apprendre son vocabulaire jap c'est ici |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Membre
Date d'inscription: 17/09/2006
Messages: 28
|
![]() Bonjour,
Je viens de mettre en place la possibilité d'ajouter ces propres mots pour la prochaine version de japfr. merci de voir la neas sur le site : http://muguetspatial.kermert.net/japfr/ ciaop Benjamin
__________________
JapFr pour apprendre son vocabulaire jap c'est ici |
![]() |
![]() |
![]() |
Liens sociaux |
Publicité |
Utilisateurs connectés lisant ce projet : 1 (0 membres et 1 invités) | |
Outils du projet | |
Modes d'affichage | |
|
|